Barabus
Гы, тогда спешу обрадовать - градус японского неадеквата не будет снижаться ни на йоту на протяжении всей игры, а только нарастать и нарастать.
Как они выдержали этот темп - удивляюсь вспоминая до сих пор - но реально почти каждая новая локация и ролик будут только наращивать ощущение калейдоскопа японоабсурда.
В этом плане - молодцы конечно. Попрыгскоки Райдена по ракетам из MG Rising после этого кажутся не такой уж и крутой фишкой.
А вот боёвка для меня лично подкачала, но об этом уже много написал.
поездка на мотоцикле
Да, с мотоциклом они хорошо придумали, хотя уровень слегка затянули. И музыка показалась знакомой, вроде она была в какой-то из старых сеговских игр.
Как меняются взгляды ))))
Насчет спорности музыкального оформления не соглашусь. Оно шикарно и для такого шедевра игростроя подходит просто идеально.
Pathetic Mike
Да не то, чтобы они сильно изменились. Просто ни демка, ни первые полчаса игры не дают информации о том, какая на самом деле игра. Именно создается впечатление, что перед нами "DMC в юбке".
Игра раскрывается примерно через час. И этого я при знакомстве с ней не увидел.
> Оно шикарно и для такого шедевра игростроя подходит просто идеально.
Вы бы поставили треки, играющие на боевых сценах, себе в плеер? Эту кошмарную сладкую попсу для девочек до 14 лет :)
В целом музыкальное сопровождение сносно и местами атмосферное. Но именно на боевых треках PG подкачали.
На мой взгляд игре на боевых сценах подошло бы нечто вроде этого:
P.S.: Вы пойдете в магазин за Wii U в октябре?
Barabus
В этом и беда. Эти треки создданы не для плеера. Сут музыки байонетты - быть неотьемлемой частьью геймплея. Выруби музыку и часть фана моментально отвалится. Поставь вместо этой музыки свою - станет еще неинтереснее играть. Музыку в байонетте нельзя просто отделять, это геймпплейный элемент тчательно подобранный под визуальный ряд.
С этой игрой такой лажи как в портах дума или квейка не пройдет, я имею в виду кастомные плеера фоновой музыки. Мы все привыкли что музыка в игре - лишь фон. В байонетте музыка - это сама игра.
Barabus
> P.S.: Вы пойдете в магазин за Wii U в октябре
Посмотрю что будет в магазинах в октябре. Политика нинтендо мне не нравится ( до сих пор валяется вии без всего, жаба душит платить в 1,5 раза больше за комплект аксессуаров, чем купить новую)
Pathetic Mike
> Сут музыки байонетты - быть неотьемлемой частьью геймплея. Выруби музыку и
> часть фана моментально отвалится.
Да перестаньте. Хорошая музыка хороша сама по себе. Это про всякий отстой говорят вещи типа: это под пиво, это под вещества, это для игры.
Вот пример годной работы в плане подбора саундтрека от той же Platinum Games:
Композиция хороша как в игре, так и сама по себе. Отличный выбор.
А боевые поп-ритмы Байонетты, что в игре отстой, что сами по себе отстой. А все потому, что они изначально отстой.
Barabus
> Хорошая музыка хороша сама по себе
Почти согласен. System Shock 2 имеет классную музыку, но никто не станет закидывать её себе в плеер.
А в этом примере как будто взята музыка, которую фанаты всё равно бы взяли для самодельных клипов :))
Псс... Сама по себе довольно попсовая, надоесть через пять-десять прогонов. Простая, как три рубля.
Ну музыка вещь просто такая что когда речь идет о нишевых вещах - всегда мнения разделятся радикально.
На эту тему весьма выгодное поведение как раз у GTA-клонов (вменяемых), где тебе предлагаются "под реал" на выбор несколько радиостанций - хочешь рок, хочешь рэп, хочешь шопена даже - просто покрути и более того - в настройки радио зайди и поставь треки на выборочный шаффл даже если каналы целиком не устраивают.
В байонетте треки как раз из тех насильно послушав которые мне искренне хочется "полечится" врубив хеви-металл какой нибудь - я такое сугубо не люблю, хотя нельзя не признать что есть какие то параллели с бабочками-цветочками визуального ряда, но я бы был бы только за если бы была возможность выбрать энерегичный хард-рок какой нибудь с электронщиной напополам, он бы, имхо, идеально подошел бы.
Тема в архиве.