Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Создание игры за 10-20 дней с перерывами на AS3. (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
15:33, 9 фев. 2010

свиборга прикрути туда)))
он будет бессердечно давить человечков)


#16
15:52, 9 фев. 2010

Да я верю что будет, да и ещё как, но игра то про машинку-которая-давит-человечков)
P.S. ща ещё бензин туда прикручу

#17
20:03, 9 фев. 2010

не бензину небудет, ибо нефиг ему там делать :D
перерисовал серый прямоугольник
человечек | Создание игры за 10-20 дней с перерывами на AS3.

#18
21:22, 9 фев. 2010

GregRenderov

Прикольно) А как ты коллизии проверяешь ?)

#19
21:58, 9 фев. 2010

hitTestObject'ом

#20
22:10, 9 фев. 2010

надо как-то заставить игрока съзжать хоть иногда с тратуара...
время чтоли прикрутить... или бензину:)

#21
23:11, 9 фев. 2010

Человечки в действии
АААААсбилчеловечга | Создание игры за 10-20 дней с перерывами на AS3.

#22
14:58, 10 фев. 2010

даешь куски мяса в разные стороны ? и кровавое пятно в виде свиборга по всему дисплею ))))))

#23
15:06, 10 фев. 2010

кровь уже почти нарисовал

#24
16:15, 10 фев. 2010

крорвисча
слева сверху количество задавленных человек)
трупытрупы | Создание игры за 10-20 дней с перерывами на AS3.

#25
16:18, 10 фев. 2010

новая машинка
машинка | Создание игры за 10-20 дней с перерывами на AS3.

#26
16:56, 11 фев. 2010

Сделай небольшие повороты машины (хотя бы 3 градации), как это обычно делают в таких играх:
Изображение

Также хочется видеть рельефный ландшафт, а не прямой.

Ну а если машина ещё будет уметь живописно переворачиваться на скорости - то вообще будет круто.

#27
18:35, 11 фев. 2010

Alprog
оО) божественный лотус?)

#28
20:53, 11 фев. 2010

градации потом сделаю, уже об этом думал, про дорогу пока незнаю, затачивал все под прямую, с кривой много возни будет, которая в 10-20 дней с перерывами не влезает никак

#29
22:17, 11 фев. 2010

На мой взгляд ты и в 20 дней не уложишься...

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.