Добрый день, дорогие друзья.
У меня такая новость -
как я и говорил.
Решили двигать один из 2 проектов (этот и Survival horror на тему гипноза).
Этот проект будет двигаться, нашлось несколько программистов,которым он интересен.
Но первый художник не сможет заниматься и Survival и данным проектом.
А у меня есть время, после того как там написал диздок.
Потому -
- ищем художника, которому интересна тема существ и тема изометрии.
- любите мутантов и стиль Sanitarium, Fallout, Arcanum - пишите.
Те, кому интересно - пожалуйста отзывайтесь.
Помните что реализация некоммерчески-коммерческая.
Также решили объединить два концепт-документа "Королева Змей" и " В Ловушке".
Благо они оба нацелены на изометрию и гексогональную сетку.
Вот второй концепт-документ.
Введение - «В ловушке» будет одной из игр, происходящих в необычной вселенной Техномагии.
Планируется серия игр, расширяющих возможности RPG, Survival horror, даже весьма необычного конструктора, объединяющая их лучшие черты и вместе с тем создающая неповторимый мир – сплав фэнтези, фантастики, пост-апокалиптики, философии и мифологии.
В игре практически отсутствуют знакомые существа, монстры, магия в привычном понимании, присутствует большое количество необычного запоминающегося оружия, есть необычные технологии, редко применяемые в играх и похожие на определенные медитативные практики. Большая часть существ, приемов боя, дипломатии, приемов шпионажа является абсолютно новой, либо основана на редко издаваемой фантастической литературе.
Теперь подробнее о самой первой игре.
Жанр – RPG, Constructor, Puzzle и ряд других элементов из других жанров.
Аудитория – Игра ориентирована на аудиторию подростков и взрослых людей, любителей шутеров. Она содержит ограничивающий контент, минимальный возраст игрока составляет 16 лет.
Игра содержит сцены жестокости и не рекомендуется к просмотру впечатлительным лицам (впрочем, не более, чем любой шутер или Stealth).
Основные особенности игры
- Игровой процесс крайне необычен, вы можете играть за представителей разных рас, обладающих способностями киборгов, биохимической цивилизации Кентавров, радиоактивной био-цивилизации Циклопов, гипнотической цивилизации Ауак и других - Вы можете проходить часть игры в режиме action, решать паззлы, создавать новых существ - защитников, разгадывать головоломки, подкрадываться к противнику и т.д.
- Вы можете использовать и даже создавать множество видов оружия, как обычного, так и кибернетического или живого оружия мутантов в лучших традициях биопанка и нанопанка.
- игра сочетает пост-апокалиптику, как Fallout 2,
- интересный и нелинейный сюжет как Fallout, Diablo, Silent hill, Half-life 2.
- элементы биоконструктора и киборг-конструктора, ранее в играх практически не воплощавшихся.
- совершенно точно, первая в истории игр астрологическая цивилизация Лунных Сынов, черпающая свои силы в Лунах планеты, и расположении спутников.
- исследуйте огромный мир планеты-Ловушки, собирайте команду из странных существ – ваших собратьев по несчастью,
- Как в игре GTA: San Andreas, вы можете либо передвигаться по локациям, изучая огромный постапокалиптический биопанк мир, заходить в различные локации для улучшения характеристик, либо начинать выполнять задания, относящиеся по сути к разным жанрам или сплаву жанров.
- Является преддверием очень большого, сложного и непривычного мира биопанк – нанопанк - постапокалиптического фэнтези вселенной «Техномагия», который мог бы быстро стать настоящим российским ответом Half-life или Fallout 2.
- Дополнительную привлекательность игра имеет для всех, кто интересуется хорошей фантастикой и качественным RPG. Игра может быть как достаточной простой, чтобы соответствовать уровню неискушенных игроков, так и имеет преимущества, представляющие интерес для искушенных игроков.
Торговая марка - Игра не использует торговые марки или другую собственность, подлежащую лицензированию.
Краткий сюжет – То что было, должно было прекратить свое существование навсегда.
Последние люди, не затронутые Болезнью, которой не успели придумать название, были погружены в Ледяной Гроб – камеру с глубоким анабиозом и отправлены на поиски планет с пригодной атмосферой для жизни.
Вы не знаете, что произошло с тысячью других. И уже никогда не узнаете.
Вам удалось оказаться на странной планете.
Ее гравитационная аномалия такова, что никто на двигателе какой угодно мощности не сможет покинуть ее.
Всего выше нескольких километров ее гравитация начинает аномально расти по экспоненте, нарушая все известные законы физики и притягивает к себе даже астероиды размером с Луну.
Века и тысячелетья странные существа, ищущие спасенья от войн и геноцида, оказывались на странной планете со странной гравитацией.
Их разрушенные и забытые корабли стали памятником их надеждам.
Их технологии забыты века назад.
Вам предстоит научиться жить в мире с другими существами, непохожими на вас.
Теперь на планете начинается чудовищная сейсмическая активность.
Солнце планеты готово превратиться в Сверхновую и сжечь вас.
В вашем распоряжении 2 расы Киборгов, способных срастаться с машинами древних, три расы Мутантов, черпающих свою силу в уродстве и радиации, три Гуманоидных расы, разбирающихся в боевых искусствах, старом добром порохе, механике и ядерных реакторах, в том числе Люди, и одна
астрологическая цивилизация, загадочные Лунные Сыны, черпающие свою силу в Лунах планеты Ловушки.
Все они обладают уникальными способностями, в том числе и способностями конструировать свое уникальное оружие.
Выберите героя и начинайте исследовать этот странный мир.
Гэймплэй – играйте за одного игрока, собирайте отряд до 6 существ, используя их уникальные способности.
Платформа – PC, Xbox, Play Station 3.
Примечание – На настоящий момент уже готово несколько монстров, рас, локаций, пишется диздок и планируется необычный интерфейс.
Игра может стать началом серии необычных и интересных игр.
В случае успеха могут быть достаточно быстро созданы концепты, дизайнерские документы, локации, уровни, монстры, диалоги, технические задания к игре «Личинка. Преддверие Техномагии».
Вобщем будет и констркутор монстров (не по типу Споры).
Будет и брождение по миру планеты.
Nitobbus
Дата релиза - 2025 год?)
Нет Монстрадамус.
даже вы не предсказываете такие далекие и страшные события.
Сбор команды + 1 год.
диздок то готов уже.
Народ отзывайтесь.
ато придется без художника делать)
>Платформа – PC, Xbox, Play Station 3.
Хороший выбор! Умершая консоль и консоль со сложностями при разработке игр.
Помойму вы слабо представляете, как происходит процес разработки игры и какие средства нужны.
Платформа пока что PC.
Пишем диздок и концепты персов.
До демо еще далеко.
PC умер?
не знал....
Художника еще не нашли.
Только 2 прогеров.
Пожалуйста, коли кому то интересна идея изометрической игры в стилое Planescape или Sanitarium - пишите и будем вместе воплощать идеи.
Потом сделаем демку и искать - искать.
PS Bak, нам надо действительно сменить про платформу. Собственно мы с прогерами как раз ориентируемся на PC а не Сони.
Nitobbus
> PC умер?
> не знал....
PC стал консолью? Не знал...
Executor - Entaro ADUN.
Я и говорю. Пора сменить про платформу строчку.
Мы делаем изометрический движок с гексогональной сеткой только для PC.
Нужен художник и моделер.
Работаем бодричком, но без художника - есть трудности.
Мои навыки в Maya и Photoshop оставляют...
Давайте - отзывайтесь на призывы такого тролля как я.
Тема в архиве.