Войти
ФлеймФорумИгры

Portal 2 ! (спойлеры) (21 стр)

Страницы: 120 21 22 2325 Следующая »
#300
18:48, 13 мая 2011

=A=L=X=
> Из минусов:
> Разгонное начало на мой вкус довольно затянуто.
это потому что ты в первый портал не играл. ведь первые несколько камер взяты с первого портала, и довольно прикольно ходить по ним, решать ТЕ ЖЕ ЗАГАДКИ (не решать, а по сути перепроходить) но с заросшими растительностью камерами, и в общем окружении второй части.

Лис®©™
> Вы используете это программное обеспечение для перевода неправильно.
> Пожалуйста, обратитесь к разработчику программного обеспечения, или прочтите
> руководство пользователя.
ха-ха, круто, вэлв молодцы :)

#301
19:18, 13 мая 2011

Лис®©™
> ГЛаДОС сначала говорит, что-то про громкие звуки, затем звучит звук локомотива из HL2. ГЛаДОС говорит, что не знает, откуда этот звук.
Это шутка про то что люди с нечистой совестью сильнее пугаются неожиданных громких звуков.
http://www.portal2sounds.com/1406#p=1&q=noises
http://www.portal2sounds.com/1407#p=1&q=why%20that%20went%20off

#302
19:25, 13 мая 2011

Лис®©™
> Когда Уитли начинает говорить по-испански

Блин, я сразу в том моменте когда он сказал по испански думал залезть в инет и поискать что он сказал. =) Но потом за ходом игры позабыл про этот момент...

#303
20:17, 13 мая 2011

http://www.3dnews.ru/news/610899

Изображение
#304
21:59, 13 мая 2011

BUzer
Сегодня я не дома, смогу завтра вечером.

Лис®©™
>Возможно, это Гордон, Аликс и кто-то еще
Это она так "тонко" издевается, подразумевая что видела её родителей. Ещё это маловероятно, учитывая что HalfLife2 прозошел в 2020 году, а Portal2 в 2100 (хотя Гордон постоянно путешествует в пространстве и времени).

#305
22:10, 13 мая 2011

vap
> Это она так "тонко" издевается, подразумевая что видела её родителей. Ещё это
> маловероятно, учитывая что HalfLife2 прозошел в 2020 году, а Portal2 в 2100
> (хотя Гордон постоянно путешествует в пространстве и времени).
Нигде не видел там дат, когда происходят события игры. Единственное, насчет чего в курсе - то, что GLaDOS захватила управление комплексом в тот же день, когда случился инцидент в Black Mesa.

#306
22:10, 13 мая 2011

будем ждать одного из летних сборищ игроделов (Е3 ?) Valve обещались выдать информацию "по игре, имеющую прямое отношение к вселенной halflife". HL3 я так понимаю...

#307
22:20, 13 мая 2011

vakula
Там или HL3 или Episode 3. Вроде бы они с тропы эпизодов не хотели сворачивать. Но мне что-то подсказывает, что третий эпизод будет играться только фанатами и только из-за сюжета, ибо второй эпизод по графике подкачал - вышел бы он через полгода после первого, ему не было бы цены. Третий эпизод делается значительно дольше первого и второго вместе взятых. Что они там накрутили за это время - даже не пытаюсь себе представить.

#308
22:34, 13 мая 2011

vakula
> Valve обещались выдать информацию "по игре, имеющую прямое отношение к вселенной halflife"
Где это они это обещали?

#309
22:56, 13 мая 2011

Лис®©™
я думаю, что будет HL3. еп3 они бы не стали держать в тайне так долго. а вот третью часть - как раз, тем более после случая с бэтой второй части.
второй еп2 был как раз хорош по графике и вообще был отдушиной после нуднейшего еп1, но затея с эпизодами провалилась.  почти все подобные проекты провалились.

NULL_PTR
> Где это они это обещали?
такая инфа проходила на сайте игромании. за большее не ручаюсь.

#310
8:05, 14 мая 2011

>но затея с эпизодами провалилась. почти все подобные проекты провалились.

А близзарды то не знают :(. Надо предупредить.

#311
15:04, 14 мая 2011
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Источник: http://www.3dnews.ru/news/610478

#312
22:01, 14 мая 2011

Редактор Portal 2 доступен для скачивания
http://www.gamasutra.com/view/news/34598/Portal_2_Authoring_Tools… _Released.php

С помощью данного набора инструментов геймер сможет создавать собственные карты для сингла
и кооперативного режима Portal 2.
Редактор позволяет добавлять в проект собственные модели, звуковые эффекты и музыку.

#313
21:38, 17 мая 2011

Прошёл кооператив. Понравилось помоему больше, чем сингл, наверное потому что нет уровней где надо тупо ходить бродить, а только сама суть игры - головоломки.
Хотя может и потому, что впечатления от кооператива свежее.
Над некоторыми головоломками кооператива пришлось поломать голову. Некоторые были откровенно слабые не смотря на то, что предыдущий уровень был намного тяжелее.
Но в общем-то не суть важен порядок уровней по сложности, важнее удовольствие от прохождения вдвоём. Просто море фана.

#314
12:56, 18 мая 2011

Сергей Лукъяненко (это он ведь?) написал в ЖЖ о Portal 2:
http://dr-piliulkin.livejournal.com/280873.html?mode=reply

Страницы: 120 21 22 2325 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.