Войти
ФлеймФорумИгры

Dwarf Fortress (63 стр)

Страницы: 160 61 62 63 64 65 Следующая »
#930
15:56, 23 ноя. 2017

Новая версия.

     
    Ability to send out squads to raid sites, rescuing prisoners and recovering artifacts
    Display cases and pedestals, museum zones, both in forts and other sites
    Can view the world map w/ rumors from fort mode
    Artifacts created during worldgen: dwarf moods, named heroic objects, holy relics, heirlooms
    New artifact events in play and worldgen: questers seek artifacts and ask for or steal them, invaders demand artifacts
    New historical events associated to the creation of artifacts (used in fort and worldgen)
    Agents used by civilizations to gather information, can assume cover identities
    Improved kobold site maps
    Goblin site denizens demand an identity instead of immediately attacking every stranger
    More modding control over pets and other animals
    Adventurer can assume a cover identity at will
    Adventurer can name their possessions
    New adventurer reputations related to artifacts
    New religious activity: monks, pilgrims and prophets
    Museums and other room types can be added to fort locations like taverns and libraries
    Various additional data in the XML export


Major bug fixes

    Fixed weapon trap crash vs. item breakage
    Fixed bug preventing monster slayers from visiting those forts with monsters to slay
    Made animated skulls, hair and other bits easier to pulp
    Made idle and vermin-hunting dwarves come down from trees more successfully
    Made thirst/hunger and being pushed out of the way less likely to terminate dances


Other bug fixes/tweaks

    Alphabetized broad stock screen categories
    Fixed problem with historical bodies not respecting wounds/processing
    Fixed bug causing religions to worship too many gods, with duplicates
    Made simple burrow beasts start in caves as possible
    Fixed broken historical collection linkage with beast attacks during festivals
    Fixed one instance of broken animal person greetings
    Stopped natural animals from w.g. rampaging through sites owned by entities at peace with wildlife
    Took age into account for w.g. fights vs. body size (e.g. proper dragon size)
    Stopped people from being enough to satisfy a need to see great beasts
    Made visitors less nervous about going to neutral locations


#931
16:21, 23 ноя. 2017

Как-то сильно разработка затормозилась, годами ждёшь свежий контент..

#932
18:14, 23 ноя. 2017

Nomad
> Как-то сильно разработка затормозилась
Toady One весь год по индющачьим конференциям катался с презентациями, не до того было.

#933
18:15, 23 ноя. 2017

  Так чё, там уже можно полететь на Альфу Центавра, или чем они там всё это время занимались?

#934
23:34, 24 ноя. 2017

Вот мир 500 лет прогоняется перед тем, как Вы в нём появитесь.
Это типа воодушевляет, есть история и т.п.

А на самом деле - если бы мир генерировался в тот же момент, когда вы в нём появлялись - вы хоть как-то могли бы это отличить?..

#935
23:37, 24 ноя. 2017

Дезанизатор
> вы хоть как-то могли бы это отличить?..
Вселенная создана позавчера. Опровергни.
ой ошибся не позавчера, а несколько секунд назад.

#936
12:25, 25 ноя. 2017

Для приключенца по руинам прошлого важно.

#937
16:36, 25 ноя. 2017

Nostromo
> Новая версия
Терапист и тайтл сет есть под него?

#938
21:11, 25 ноя. 2017

KasTuk
> Для приключенца по руинам прошлого важно.
там что. при начале игры нет ни одной руины, а в руины превращаются только существовавшие замки?

говорят, что колонии дварфов обязательно погибают. Не бывает ли такого, что все погибли, а вы заспавнитесь в мертвом мире?

#939
21:44, 25 ноя. 2017

Там же не только дварфы.

#940
15:23, 26 ноя. 2017

Дезанизатор
> а вы заспавнитесь в мертвом мире?
ага, проблема какраз сгенерить старый небольшой мир в котором остались живые цивилизации при количестве монстров выше среднего
> при начале игры нет ни одной руины
если начать в нулевых годах, то да
Freakazoitt
> Терапист и тайтл
лень их ставить, не использую поэтому хз

#941
17:24, 26 ноя. 2017

Nostromo
Терапист старый вроде работает, а вот .

#942
5:28, 27 ноя. 2017

а старые тайлы не заработалди

p.s. включил тайлы, но раньше у меня было настроено так, что "графика" тайлами, а текст - дефолтный. Сейчас текст нечитабеленээИзображение

#943
14:45, 27 ноя. 2017

Nostromo
>Вселенная создана позавчера. Опровергни.
>ой ошибся не позавчера, а несколько секунд назад.
Вселенная каждый миг уничтожается и создается заново. Когд Вечноизумленный


Freakazoitt
дык нужно ждать обновления дфхака с twbt.

#944
14:52, 27 ноя. 2017

Дезанизатор
> Не бывает ли такого, что все погибли, а вы заспавнитесь в мертвом мире?
Там, скорее всего, отсекаются такие вещи, но сид для карты с живыми, но замурованными вхлам гномами вроде проскакивал.

Страницы: 160 61 62 63 64 65 Следующая »
ФлеймФорумИгры