ФлеймФорумРазработка игр

Призрак 88 (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 533 Следующая »
#30
23:24, 27 июля 2010

толи тролль, толи  идиот...

#31
23:48, 27 июля 2010

Grimuare
ты что сам с собой в этой теме троллишь ?

#32
0:05, 28 июля 2010

вроде отзывается осознано, наверно не бот.
значит одно из двух...

#33
0:13, 28 июля 2010
Dangerous Passing | Призрак 88
#34
0:22, 28 июля 2010

Morphia, вот скажи что ты нам пытаешся сказать этой картинкой? Все не просто так тут ополчились, постиш тут какието картинки и видео без всяких объяснений...

#35
0:23, 28 июля 2010

ДА он походу в параллельном мире разрабатывает игру....=))))))

#36
0:55, 28 июля 2010

паралельными руками и паралельным мозгом.
это будет переворот в гемдеве!

#37
18:17, 28 июля 2010

Гастроном на улице Герцена....

#38
18:39, 28 июля 2010

как вариант))

#39
12:11, 29 июля 2010

Fantom Morphia - only Chosen reveal the Chosen MKII ( 9:50 min)
http://www.youtube.com/watch?v=_usLYaGm5Qc

з.ы. первые посты - обновлены ( расширены и дополнены пояснениями )

#40
13:24, 29 июля 2010
Ranks Full | Призрак 88

Таблица для пояснения Летных Званий в нулевом посте - маневренность пилота + бонус маневренности=Total
Total соответствует Летному Званию - Персонаж продвигается снизу вверх по вертикали ( в 0-ом посте ) - горизонтальный переход является в Игре дополнительной возможностью.
В 1-ый пост добавлено пример демо-видео для 3Д-конструкотра.

#41
13:39, 29 июля 2010

картинки как всегда радуют

#42
14:20, 29 июля 2010

>з.ы. первые посты - обновлены ( расширены и дополнены пояснениями )
чтото не заметил

#43
14:26, 29 июля 2010

да удалите уже эту тему. тут же бред написан....

#44
16:45, 29 июля 2010

> Morphia
> во сколько GB это все выльется и сколько оперативы сожрет ( видеокарты ) - 120 000 трианглов - это всреднем на три линкора - оператива ( видеокарта ) тянет >около 300 000 - а это уже предел, + на остальное ( планеты, маленькие корабли, база пусть за один из линкоров сойдет и т.д. ) - даже с конструктором создание >кораблей потребует определенных знаний - также есть в наличии 8 GB вспомогательного материала для последующих этапов .

Может всё же не стоит писать то о чём ты даже понятия не имеешь ?
1) Как ты утверждал бюджет на сцену? С потолка пади
2) С чего взял, что видеокарта держит только 300 к ?, какое фокус железо?

Зы - Геометрия на сцене это далеко не всё что есть, принимай в расчёт текстуры, шейдеры материалов, постэффекты, систему частиц. Даже мало полигональная сцена при полном фарше кривых эффектов может жутко тормозить.

Морфиа, ты вместо написания сложно читаемого околобредного текста с малопонятными картинками и видео, лучше напиши концепт и диздок для начала, нормально оформи его, потом собери базу референтов, а не просто скоп несвязных картинок. И тогда будет всё кул, останется 99% работы и мморпг готова.

С наилучшими.

Страницы: 1 2 3 4 533 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.