ФлеймФорумИгры

Ваш топ 5 лучших уровней

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#0
23:56, 2 авг 2010

Заметил что некоторые уровни из игр стали для меня практически шедеврами левел-дизайна
Поэтому решил тут народ опросить. Назовите несколько уровней которые можно назвать шедеврами

некоторые мои:
1. Sun Spire, Unreal 1(хотя там половина шедевры)
2. X-Lab, Return to castle wolfenstien
3. Монастырь в Pain Killer 1
4. Какая-то  планета с кислотными дождями и родина Драков в Unreal 2
5. Долина джедаев в Jedi Knight: Jedi Academy

заметил что некоторые игры прохожу по N раз ради того чтобы окунутся в их атмосферу

#1
0:01, 3 авг 2010

Barbar1an
> 1. Sun Spire, Unreal 1(хотя там половина шедевры)

Вот мне тоже первым именно он пришёл в голову.

Мой рейтинг:

1. Ruins, Unreal
2. SunSpire, Unreal
3. SpireVillage, Unreal
4. BluffEversmocking, Unreal
5. NaPali Heaven, Unreal

#2
0:19, 3 авг 2010

для меня любимый левел дезигн-это хл2 и 1,3 анрилы деф матчевые карыт

#3
0:20, 3 авг 2010

Без понятия, что можно называть шедеврами, что - нет, но эти мне запомнились:

1. Planescape::Sigil. no comments.
2. Baldur's Gate::Лесочки. душевно. там, конечно, каждую ппервую локацию можно было положить в этот список, но пусть будут они.
3. Fallout 3::Wasteland. при посредственном геймплее, балансе, арт вытягивал весь процесс своей атмосферностью.
4. Silent Hill::School. самые жуткие воспоминания о компьютерной игре evar.
5. Quake II::q2dm1. созерцать только software rendered, 320x240, больше будет тормозить.

//fxd 4

#4
0:28, 3 авг 2010

1. Фоллаут 3. Одназачно призер. Настолько проработанного лвл. дизайна нет ни в одной другой игре.
2. Балдурс Гейт II. Столица. Второе место, ибо вмещает в себя ну очень много всего разного :)
3. КС, уровни Де_Даст и Мэншен :) Как пример отличных не зеркальных уровней :) К тому же эти уровни наверняка призеры по количеству игрочасов на них :)
4. Цивилизация (любая) уровень ТЕРРА :) Потому что только этот уровень дает возможность невозбранно выпилить все прочие государства на нашей матушке-земле :)
5. Либерти Сити из ГТА. Бо самый либерти из всех сити :)

#5
0:31, 3 авг 2010

1. Рейвенхольм, Half-Life 2 - приз Станиславского, "Верю!".
2. Face (или как то так, там две башни в космосе), Unreal Tournament - Приз в категории - "Всё гениальное - просто".
3. Dust 2 - Counter-Strike, Приз в категории - "Классика на все времена".
4. Локация "Свечение" (Glow), Fallout - Приз в категории "Атмосфера".
5. Город Вивек, Morrowind - Приз за то, что этот город можно изучать вечно.

#6
0:34, 3 авг 2010

Necrys
> Город Вивек, Morrowind - Приз за то, что этот город можно изучать вечно.
безбожно плюсую. только это больше геимдиза заслуга

#7
0:53, 3 авг 2010

1. Portal: Chamber 13
2. Half-Life 2: Мост
3. Fallout 3: Wasteland
4. Mirrors's Edge: Sharde
5. Morrowind: Илуниби. Имхо самая жуткая пещера из комп.игр)
В порядке вспоминания, а не значимости

#8
0:59, 3 авг 2010

1. Готика. Дороги от старого лагеря к новому и болотному. Долго объяснять, да и не нужно.
2. Wizardry 8. Тринтон (поселение на огромном дереве).
3. Готика. Болотный лагерь. Это просто - вышак.
4. King's Bounty - начальные локации как в ЛОР, так и в ПВД. Невероятно уютные и приятные для глаза.
5. Morrowind. Развалины и обломки зданий в местности, где песчаные бури. Казалось, сейчас щекой почувствую этот горячий вихрь песка.

Некоторые локации из других игр подзабылись - давненько играл.
З.Ы. Расставлял не в порядке приоритетов, а как вспоминалось.

#9
1:01, 3 авг 2010

1. Миненталь - Готика. Есть предел у совершенства.
2. Первая миссия за андедов в оригинальном WC3. По-моему, лучшая миссия в игре.
3. Рейвенхольм из ХЛ2. Солидарен с Necrys.
4. Андрентайд из первого аддона Neverwinter Nights. Атмосферненько.
5. Замок с мумиями в финале Вульфенштейна. Жуткий левел. Раз 20 портки менял во время прохождения.

#10
1:06, 3 авг 2010

1. Венеция. AC2
2. Массиаф. AC
3. Lost Heaven. Mafia
4. Припять. Зов припяти
5. The Meat-King's Party. Hitman: Contracts

#11
1:07, 3 авг 2010

Barbar1an
> заметил что некоторые игры прохожу по N раз ради того чтобы окунутся в их
> атмосферу
>
>
+10500

#12
8:55, 3 авг 2010

Ага. Последнее что пробило в самое сердце - это Город из второй части Сталкера. По советскому родной, с хорошими перепадами глубин, лестничками, гаражиками, детскими площадками, опоясывающими это всё лесенками. И цветовая гамма прямо как что-то из детства.

Return to castla Wolfenstein тоже был очень хорош на такие запоминающиеся и уютные что ли места. Очень много было таких красивых локаций. Взять тот же первый уровень. Но особо запомнилась Дамба.
Пейнкиллер - из той же серии. Богат, богат на такие сочные уровни, причём все очень разные, но объёмные, чем то вычурные. Самый писк конечно же финальный уровень не побоюсь этого слова - очень концептуальный. Где от звона мечей и шипения противогазов подходишь с благоговением к културной экспозиции "замороженный ядерный взрыв". Но и много других врезается в память - тот же упомянутый храм, театр, венеция, военная база... и еще тоже были, всех понравившихся сейчас не упомню.
Рейвенхольм из ХЛ2 даже как-то бледновато выглядит по сравнению с предыдущими, в память врезавшийся только за резкую смену стилистики. Освежало. А вот мост - более такой "сам в себе" уровень, запомнился от виртуального щемления в яйцах при взгляде вниз (боюсь высоты).
Unreal действительно шедеврами был очень богат. Уютных местечек, как и объёмисто-пафосных там было огого. Плюс отличный звукоряд просто погружал. В локациях поражала игра масштабов. После квейков такие дали нам и не снились (к этому относится и блюфф и скай спайр). Но были и просто уютные - собственно небесный город, да.

Еще так навскидку вспоминается из какого-то отечественного шутера уровень с дамбой - тоже красиво архитектурно оформлен и с затопленным двориком оттуда же. Название забыл. Помню даже тему создавал где эту разительную перемену в дизайне между разными уровнями (видно что в одном месте работали от души профессионалы, а в другом тупо штампанули коробку цеха и расставили по ней ящики) обсуждал.

#13
10:03, 3 авг 2010

Hexen, название уровня не помню - почти весь уровень на воде, туман, деревянные мостики, водопад в бездну, замок, тревожный крик птицы, музыка тоже соответствует. Шедевр.

#14
10:08, 3 авг 2010

1) Хл1 где из трубы видно пролетающий самолёт и по стене ущелья потом бегать.
2) Хл1 лаборатория где эксперимент проводили.
3) Квейк1 секретный уровень первого эпизода
4) Квейк1 уровень не помню какого эпизода, там много секретов и они все настолько крышесносные, откровенно нарушающие пространство/время, что это и запомнилось.
5) Гта Вайс Сити. суперский город, летняя тёплая атмосфера, особенно вечером.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.