ФлеймФорумРазработка игр

[LINUX эксклюзив!] Новая технодемка игры ГУЛЬМЭН-2! (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 545 Следующая »
#30
21:04, 4 сен 2010

>сам свечку не держал.
медсестра держала?;)

Вот Pushkoff прав. Программер, который сваял кроссплатформенный двиг с грамотной архитектурой и нормальными графическими возможностями - зачем тебе этот унылый нарцисс? Реально, найди себе неплохих художников, моделеров, сценаристов. Ты этого достоин) Реально, чувак

#31
21:07, 4 сен 2010

> Вот Pushkoff прав. Программер, который сваял кроссплатформенный двиг с грамотной архитектурой и нормальными графическими возможностями - зачем тебе этот унылый нарцисс? Реально, найди себе неплохих художников, моделеров, сценаристов. Ты этого достоин) Реально, чувак
я уже спрашивал его о том же, он сказал что ему голоса подсказали.

#32
21:11, 4 сен 2010

>голоса подсказали
омг, это СЕКТА) жаль... жаль испорченный дерьмовым контентом неплохой движок.

#33
21:16, 4 сен 2010

если выяснится, что святослав - это виртуал JohnSmith'а, это будет.. просто офигенно. затроллить целый ГД - это мегореспект. но в любом случае JohnSmith как всегда жгёт :)

#34
21:17, 4 сен 2010

VSDan
> Реально, найди себе неплохих художников, моделеров, сценаристов.
Ага, иди найди, поищи...
Где ты сейчас найдешь то нормальных художников?
Сейчас вообще нету художников, да и дорого это все.
А потом, ты попробуй продвинь продукт в одиночку.
Святослав то знает много нужных людей, да и на КРИ он без проблемм устроит проект, может он там даже приз возьмет. Подергает за ниточки, сделает пару звонков Кармаку и миллион у парней в кармане. Связи с Комстар и потом мы его негласно поддержим сообществом неформальных любителей подобных редких и ломающих стереотипы проектов.
Так что ничто тут не поделаешь. Успех запрограммирован, просчитан.

#35
21:18, 4 сен 2010

кстати, вопрос к кодеру: чувак, какие шейдеры держит твой движок?
(просьба Светику не лезть отвечать на это своим нубским лопотанием)

правко, не смог сдержаццо:
>Святослав то знает много нужных людей
так ГДЕ ОНИ?? :D

#36
21:19, 4 сен 2010

Ура JohnSmith'у!
Позор Гуляеву!

#37
21:21, 4 сен 2010

superproger
> Ага, иди найди, поищи...
> Где ты сейчас найдешь то нормальных художников?
> Сейчас вообще нету художников, да и дорого это все.
> А потом, ты попробуй продвинь продукт в одиночку.

Всё, к чему прикосается Святослав не продвигается, а задвигается....

> Святослав то знает много нужных людей, да и на КРИ он без проблемм устроит
> проект, может он там даже приз возьмет.

Возьмёт конечно! Если успеет договориться по поводу портретов для руководства КРИ
и если рисовать он будет в закрытом помещении , токсичными красками! Тогда обязательно возьмёт и долго не отпустит...

> Подергает за ниточки, сделает пару
> звонков Кармаку и миллион у парней в кармане. Связи с Комстар и потом мы его
> негласно поддержим сообществом неформальных любителей подобных редких и
> ломающих стереотипы проектов.
> Так что ничто тут не поделаешь. Успех запрограммирован, просчитан.

Автотренинг хорошая штука...
Внушай это себе, Святослав, внушай!
Ложки нет! Ложки нет!

#38
21:30, 4 сен 2010

VSDan
> кстати, вопрос к кодеру: чувак, какие шейдеры держит твой движок?
Я уже писал, что NVIDIA Cg, который как раз кроссплатформенный, как и всё остальное в движке.
У меня там и параллакс есть и всякое, но в этом проекте это не понадобится.

Suslik
> если выяснится, что святослав - это виртуал JohnSmith'а, это будет.. просто
> офигенно
ен... я больше простой программер, чем тролль mastermind. :)

#39
21:31, 4 сен 2010

>У меня там и параллакс есть и всякое, но в этом проекте это не понадобится.
канеш, с таким-то "художником"

#40
21:48, 4 сен 2010

LHC
> Ура JohnSmith'у!
> Позор Гуляеву!
Грязный подстрекатель!))))
Итак, по нашим данным уже несколько человек скачали версию игры под Линукс- хоть бы поделились своим мнением? Интересно же)...

#41
21:49, 4 сен 2010

LHC
> Ура JohnSmith'у!
> Позор Гуляеву!
+100500

superproger
> Где ты сейчас найдешь то нормальных художников?
посмотри на модели Flash'а, они лучше... да и нормального художника у него все равно нет...

#42
21:49, 4 сен 2010

ГУЛЬМЭН №1
> хоть бы поделились своим мнением? Интересно же)...
А что по вашему здесь люди на даный момент делают? ;)

#43
21:52, 4 сен 2010

LHC
> ЗЫ: А игры Гульмана полетят в космос? У вас же там всё схвачено...
> Первая компьютерная игра "Гульмен" в космосе! Это звучит гордо! Даже круче чем
> липовые медали и звания...
Да-да. Запустить космический аппарат за пределы Солнечной Системы с диском на борту, как это уже делали с Вояджерами. Только на Вояджерах были посредственные рисунки и музыка, а на этом диске будут мультфильмы и игры про Гульмэна. А в последнем мультфильме раскрыта тема мир-дружбы-жвачки между людьми и инопланетянами. Инопланетяне посмотрят этот мультфильм и не будут нас захватывать и убивать :)

#44
21:53, 4 сен 2010

Igor'
> А что по вашему здесь люди на даный момент делают? ;)
Только один описать в подробностях то что у него происходит с демой. Остальные , я уверен , ничего ен смотрели, не играли, просто тупо хотят меня унижать...как и прежде...

Страницы: 1 2 3 4 545 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.