ФлеймФорумРазработка игр

[LINUX эксклюзив!] Новая технодемка игры ГУЛЬМЭН-2! (40 стр)

Страницы: 139 40 41 4245 Следующая »
#585
1:18, 28 сен 2010

.Scotina
> Его, так сказать, ударили по одной щеке, а он молниеносно подставил вторую,
> ударили по второй, а он уже подставляет третью.

> ударили по второй, а он уже подставляет n+1.

#586
1:23, 28 сен 2010

дитё чернобыля?

#587
1:27, 28 сен 2010

Viaceslav(C),

lable 1
cycle
if
<ударили по одной щеке>
then
<подставить другую щеку>
<go to lable 1>
else
<go to lable 1>
end cycle

В Rm2k было примерно так.

#588
1:30, 28 сен 2010

Hanazono Shizuma

lable 1
if
<ударили по щеке>
then <щека> = <щека> + 1
go to lable 1

:)

#589
1:35, 28 сен 2010

Viaceslav(C), рассматриваю свой индусский код и понимаю - программистом мне не быть. И это к лучшему. =)

#590
1:36, 28 сен 2010

может все-таки label, а не lable?

While <бьют> Do <inc(щека); подставить(щека)>

#591
1:38, 28 сен 2010

Hanazono Shizuma

а мы код писали ? я думал баловались :)

E-Cone
> может все-таки label, а не lable?

в этой теме можно и bliablе :)

#592
1:40, 28 сен 2010

ну я-то кодер, который уже забыл про такой низкий уровень программинга) сомневаюсь, что компилер знает такую команду (разве что описать свой тип или функцию))

#593
1:41, 28 сен 2010

E-Cone, о, я не претендую, ибо хуже нуба.

#594
1:43, 28 сен 2010

Viaceslav(C), да были у меня в своё время определённые потуги. =)

#595
1:44, 28 сен 2010

дописал сегодня алгоритм раскрытия огромного количества вложенных скобок в выражении) со второго раза (после небольшой правки) он заработал без ошибок)

#596
1:45, 28 сен 2010

Hanazono Shizuma
как вам удалось украсть кусок секретного кода из проекта гульмен2 у Святослава?

:)

#597
1:47, 28 сен 2010

E-Cone
> дописал сегодня алгоритм раскрытия огромного количества вложенных скобок в
> выражении)

с рекурсией не завис ? :)

#598
1:48, 28 сен 2010

прикол в том, что БЕЗ рекурсии =) не доверяю я ей... мне циклы как-то наглядней

#599
1:49, 28 сен 2010

E-Cone
интерпретатор решил делать?

Страницы: 139 40 41 4245 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.