ФлеймФорумИгры

Drawn: dark fight

#0
16:18, 29 сен 2010

Стартовая заставка игры

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Офигеть, по моему это самый интересный квест в который я когда либо играл!

upd : Прошел, это однозначно шедевр! Играть всем!

#1
21:46, 29 сен 2010

TurboMaX
> квест
> 29 сен. 2010 16:18

> upd : Прошел, это однозначно шедевр! Играть всем!
> Последняя правка: 29 сен. 2010 17:04

хм... квест со временем прохождения около часа... хм...

#2
0:01, 30 сен 2010

Где-то за два часа прошел. Самая тема  в том, что ни на секунду не было скучно. Два часа от игры не мог оторваться прошел на одном дыхании. Уж лучше так чем длинное и скучное г.

#3
2:19, 30 сен 2010

Ухты квест!

Вот бы вернулись те времена когда в студиях предложения "а давайте сделаем квест" говорилось не ради шутки.

#4
12:48, 30 сен 2010

Tpak
Не знаю, на казуальном рынке сейчас все вроде делают квесты, взгляните на порталы nevesoft,bigfhish, одни квесты, правда достаточно примитивные все, не такие как раньше.

#5
14:44, 30 сен 2010

TurboMaX
На сколько я понял, это не квесты, а поиск предметов.

#6
16:36, 30 сен 2010

TurboMaX
> Где-то за два часа прошел. Самая тема в том, что ни на секунду не было скучно.
> Два часа от игры не мог оторваться прошел на одном дыхании. Уж лучше так чем
> длинное и скучное г.
лол. аж два часа не было скучно. //пошёл дальше бацать в BGII

#7
1:57, 1 окт 2010

Dimich
Сейчас поиск предметов в казуальном секторе все более более становиться похож на настоящие  квесты. Если раньше для игры в этом жанре хватало несвязанной солянки миниигр помешанных с хайден обжектами, то сейчас уже делают по принципу олд скул квестов с открытым миром  и довольно неплохими сюжетами.
А в drawn поиска предметов вообще нету =)

#8
7:48, 1 окт 2010

TurboMaX
> довольно неплохими сюжетами.
Не спорю.
> по принципу олд скул квестов
ИМХО, связь прослеживается только в пиксель-хантинге.
> А в drawn поиска предметов вообще нету =)
Гугл выдаёт только эту тему. Можно ссыль на сайт игры?

#9
13:12, 1 окт 2010

Dimich
>> по принципу олд скул квестов
>ИМХО, связь прослеживается только в пиксель-хантинге.
Пиксель хантинга в Drawn тоже нет! На всех активных областях курсор изменяет свой вид при наведении!
Связь в том, что раньше квесты как делались, есть 5 - 6 локаций по которым можно свободно перемещаться, решая какие-то логические задачки, потом выполнив некоторую цель тебе открывался открывался еще кусок мира на сколько то локаций. И так далее. Сейчас хоги по такой же схеме работают.
>Гугл выдаёт только эту тему. Можно ссыль на сайт игры?
http://drawngame.com/games/dark-flight

#10
13:22, 1 окт 2010

TurboMaX
> Пиксель хантинга в Drawn тоже нет!
Не горячись. Я про Drawn ничего не говорил, я его даже не видел. Я про "Сейчас поиск предметов в казуальном секторе все более более становиться похож на настоящие  квесты."
> http://drawngame.com/games/dark-flight
Спасибо.

#11
19:38, 6 окт 2010

Я своей маме показал - она сказала FFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUU
Я к этому мнению тоже присоединяюсь.

#12
22:27, 6 окт 2010

Калач
Слушай маму, она плохого не посоветует.

#13
0:53, 7 окт 2010

хотел было поиграть но на скринах неувидел персонажа+( нелюблю квесты где не видно персокажа=(

ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.