ФлеймФорумРазработка игр

Насколько реально найти энтузиастов? (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
15:40, 7 окт 2010

*матерная картинка с клоуном*

#31
15:44, 7 окт 2010

Skalt
> достаточным опытом за % дохода в дальнейшем

Как планируешь получать будущей доход? Есть ли опыт в осуществление получения дохода от компьютерных проектов?

#32
15:48, 7 окт 2010

Skalt
Легко, тут хватает людей с опытом + с навыками + с тараканами в голове.
но замечу, что даже дата регистрации не гарантирует ответственное отношение к делу.
Матерым игроделом на сроки может быть положено, а в ТЗ завернут селёдку и т.п.
Чтобы собрать команду, ты должен не манить призрачными процентами, а быть реальным лидером.

#33
15:54, 7 окт 2010

IluvaTor
+1
Процентами уже давно никого не приманишь.
Энтузиазм не процентами подпитывается, а идеей.

#34
17:18, 7 окт 2010

@!!ex
> концепция -  у каждого миллион своих идей и концепций. Зачем нужен ты?
> баланс - 99% этой работы делается на готовом проекте, т.к. раньше балансировать просто нечего. Зачем нужен ты?
> монетизация - если у тебя нет опыта создания проектов с удачной монетизацией, то ты не умеешь делать монетизацию. Зачем нужен ты?
> продажи - ты уже что-то успешно продал? нет? Зачем нужен ты?
отличная рифма!

#35
17:28, 7 окт 2010

Хорошая песня... а потом на заднем плане девочки поют припев "Никому ты не нужен ла ла ла, никому ты не нужен ла ла ла"))

#36
18:27, 7 окт 2010

Drish
> Хорошая песня... а потом на заднем плане девочки поют припев "Никому ты не
> нужен ла ла ла, никому ты не нужен ла ла ла"))
Ы +1000 за улыбаку. =)))

#37
21:47, 7 окт 2010

Как я мог забыть запостить символ подобных тем..

Изображение
Страницы: 1 2 3
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.