Войти
ФлеймФорумИгры

Fallout: New Vegas (39 стр)

Страницы: 136 37 38 39 40 41 Следующая »
#570
0:07, 13 янв. 2014

В фолле квесты лучше чем в Скайриме.


#571
6:01, 13 янв. 2014

вообше скайрим про фентези от которого уже всех тошнит кому больше 15 лет

#572
6:24, 13 янв. 2014

Дело не в жанре (один фиг меняется только наличие пушек и шмотки/декорации), а в том что в Скайриме жуткое однообразие зашел в склеп - порубил драугров - взял вещицу - отдал вещицу поболтал - зашел в руины двемеров - порубил фалмеров - взял вещицу - отдал вещицу поболтал - пошел в руины - порубил драугров и т.д.

#573
6:32, 13 янв. 2014

>Дело не в жанре (один фиг меняется только наличие пушек и шмотки/декорации)
если б это было так, художники были б безработными
в виде гг выступали бы фотореалистичные квадраты малевича

#574
7:08, 13 янв. 2014

Почему это? Наоборот, основная работа на них и висит. Вон, в NW даже движок не улучшили (мне кажется его ухудшили из-за обилия глюков).

#575
10:16, 13 янв. 2014

Freakazoitt
> Дело не в жанре (один фиг меняется только наличие пушек и шмотки/декорации), а
> в том что в Скайриме жуткое однообразие зашел в склеп - порубил драугров - взял
> вещицу - отдал вещицу поболтал - зашел в руины двемеров - порубил фалмеров -
> взял вещицу - отдал вещицу поболтал - пошел в руины - порубил драугров и т.д.
>
+100

#576
11:40, 13 янв. 2014

Есть неплохая альтернатива фоллауту - Borderlands 2. Что первая часть, что вторая отличаются редкостной занудностью при старте, но это проходит, когда появляется первая более-менее мощная пушка.
Интересные квесты, красивые локации, примерно аналогичный сеттинг и динамическая сложность с возможностью включить, как в Д3, "силу монстров" - оверпавер уровни. И конечно же, фарм легендарок во все поля.

#577
12:57, 13 янв. 2014

В NV сюжет и мир есть, проработанные и пробуждающие сопереживание, а не поверхностные. В Fallout'ы играют за этим, а не побегать-пострелять-пособирать шмот. Нашли с чем сравнивать, с Диаблёй, дожили!

#578
14:03, 13 янв. 2014

ninja
> вообше скайрим про фентези от которого уже всех тошнит кому больше 15 лет
Довольно смелое заявление, может, у  вас что-то с пищеварительной системой из-за несбалансированного питания или врожденных пороков. Не надо так прям про "всех" заявлять.

#579
15:50, 13 янв. 2014

decreat
Да? Надо попробовать пройти чуть дальше. А то я уснул на первом же задании.

#580
16:12, 13 янв. 2014

Belphegor
> Да? Надо попробовать пройти чуть дальше. А то я уснул на первом же задании.
ближайший аналог borderlands - diablo. а-ля грайнд, дроп и фарм. плюс лулзы и динамичный экшон. очевидно, те, кто сравнивают его с фаллаутом(квестинг, атмосфера, эксплоринг нерандомного мира), просто ничего не понимают в играх. ничего личного, разумеется.

#581
17:20, 13 янв. 2014

Крутые парни не смотрят на взрыв.

Изображение
#582
17:42, 13 янв. 2014

Belphegor
Я обе части начинал и забрасывал. Потом от "нипаиграть" продолжал - превозмогаешь пару квестов, потом падает относительно неплохая пушка, с которой враги хедшотятся наповал - процесс становится веселее, а дальше уже затягивает. Первое прохождение, при этом, всего лишь знакомство со своим классом и абилками. Основной хардкор начинается на втором и третьем. P.S. чтобы не тратить время, можно скачать сейвы с пройденным сюжетом и для любого класса, а дальше точить его под себя.

Suslik
Ну не то что бы это посягательство на святые каноны РПГ, или троллинг аддиктов. В Нью Вегас все в порядке с атмосферностью, сюжетом и игровой механикой, я в ней сидел долго в свое время, дропнул в гостинице с рулеткой. Но бывают такие времена, когда хочется чего-нибудь подинамичнее, с боссами, критами, разноцветными шмотками. Игровой фан не является принадлежностью какой-то конкретной игры или жанра. Сегодня фан от одного, завтра от другого.

А общего в этих двух играх - примерно похожий сеттинг, везде разруха, соблюдающие вооруженный нейтралитет группировки силовиков и анархистов, наличие разнокалиберных злодеев, которым главный герой ну очень не по душе, кучи оружия, включая самосбор с прицелами из бутылок, соответствующие квесты. Там все в порядке с юмором и что главное - это та игра, где исходящий дамаг зависит не от ротации заученных абилок и не от рандома, а от собственного скилла. Знаешь, где у монстров уязвимые зоны, умеешь в них попадать, грамотно построил свой билд и подобрал обвес - будет толк. С эксплорингом тоже относительно хорошо, если не смотреть спойлеры. Когда по сюжету открываются локации, впечатляющие масштабами и красотой, даже квесты задвигаются на второй план - просто ходишь/ездишь, изучаешь местность. В первой игре были интересные визуальные объекты, например, карьерный экскаватор на пол-мира вблизи. Вторая, на мой взгляд, еще красивее.

#583
21:02, 13 янв. 2014

decreat
Спору нет, бордер хорош, но с фоллаутом он первой частю немного сеттингом может быть похож, а так игрушки совсем про разное. И да, особенно бордюр хорош в коопе с парой друзей (не случайных игроков).

#584
11:18, 14 янв. 2014

Всем хочется порой экшона, но всё это оффтоп.
Фаллаут- это не сеттинг, это намного больше.

Страницы: 136 37 38 39 40 41 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.