Войти
ФлеймФорумПрограммирование

условный оператор IF будущего Си+++...к году..э-э-э....2110-му!!!! (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
20:07, 16 окт. 2010

Sergio
> В первом посте описана либо нечеткая логика, либо оператор
Хе-хе..(потирая руки)...

1. насчет нечеткой логики - это вы о таблице подстановки, как я уловил..
типа логическим константам сопоставлены некие "подстрочные скрытые параметры"...

например:
ПРАВДА(неопределенность), а ЛОЖЬ(нонсенс)...

э-э-э-э...это было бы возможно в случае непрерывных величин, а не дискретных...

типа состояние "ЛОГИЧЕСКАЯ ПРАВДА" - на 70%
типа состояние "ЛОГИЧЕСКАЯ ЛОЖЬ" - на 30%


(как говориться зачем велосипеду четыре колеса..достаточно двух...)


вобщем похоже! что-то типо, но не то!

Идея в том, что, например, решая уравнение в школе.
Мы можем решить его правильно(1), - then
можем ошибиться(2), - else
можем получить неопределенный случай (бесчисленное множество решений) (3), - undefined
может случиться, что уравнение не имеет решений и это нонсенс, а не уравнение(0) - nonsence

это вот и есть полное число состояний, которые надо учитывать..а не только правильно - неправильно...правда-ложь..

2. оператор case, конечно, всегда может заменить множество  if-оф.....это так сказать основы...

тогда и простой "иф" не нужен... но если мы сосредоточимся на идее четырех альтернатив, а не двух..
тогда if then else undefined nonsence имеет смысл сделать отдельным оператором языка


#31
20:11, 16 окт. 2010

Rimrus
> if уберут нафиг и компьютер сам будет догадываться чего я хочу, читать мои
> мысли??? Вообще блин беспредел твориться!!!

почему беспредел..а зачем компу условия ставить, пусть он сам догадывается о чем ты хочешь написать..
:-))))
технологии будущего...ИИ...

интеллектуальная IDE должна быть действительно интеллектуальной..мда.

#32
20:26, 16 окт. 2010

К 2111ому уже не будет понятия "компилятор".  Да и не будет программ.. Все, что ты захочешь сделать на "компьютере" он сделает. Тебе нужно будет только захотеть:)

#33
20:29, 16 окт. 2010

Wieiner
Походу ты все-таки открываешь для себя нечеткую логику

#34
20:40, 16 окт. 2010

Che@ter
> К 2111ому уже не будет понятия "компилятор". Да и не будет программ.. Все, что
> ты захочешь сделать на "компьютере" он сделает. Тебе нужно будет только
> захотеть:)

никто не может знать... все равно как-то будет программироваться...
просто может быть "за-оболОченно" большим количеством "уровней абстракции от кода более низкого уровня"...
и далее по закону перехода количества в  новое качество...
типа так много кнопочек управления,  что ни одна из них не действует толком..нету "мастер-контроля".."главной кнопки от Электроника"...
это из области "дождливой польской фантастики", "матрицы" и все такое.."проблема свободы выбора"..."мы управляем машинами или нами управляют машины"..."появления у машины сознания"....
может быть... фикего знает...

#35
20:43, 16 окт. 2010

Sergio
> Походу ты все-таки открываешь для себя нечеткую логику

походу она тоже четырехугольная...как и геометрия пространства-времени...X, Y, Z и время t - нонсенс?
так может я открываю для себя физику? :-))
мне кажется все похоже как-то, и во всем важны границы..

моя идея - новый оператор иф....

#36
21:33, 16 окт. 2010

А вы знаете о том как можно сделать нейрон из оператора иф 2110 года?

вход х1 - это то-что после then
вход х2 - это то-что после else
управляющая функция - это то-что после nonsence
выход Y - это то-что после undefined

открываются широкие перспективы по переколбасиванию исходников на языках высокого уровня в нейронные сети и обратно...

#37
21:47, 16 окт. 2010

Походу надо немного подождать пока отпустит... ;)

#38
21:52, 16 окт. 2010

Sergio
> Походу надо немного подождать пока отпустит... ;)
вот вы как...сразу канделябром по шее... ;-)

#39
23:43, 24 окт. 2010

мда. немного отдохнул.

#40
0:17, 25 окт. 2010

К 2110 прогеры будут рационализированны (в смысле уволены за ненадобностью) и присоединятся к остальной (быдло) биомассе, которая будет вегетировать полностью погруженной через braininterface в компьютерные грёзы, ныне именуемые играми.

#41
0:39, 25 окт. 2010

О. Федор
ужс конечно. но наши сегодняшние кошмарики будут через сто лет наивной детской сказкой. вспомните ужастики 1910 года, скажем.

#42
0:45, 25 окт. 2010

Wieiner
> ужастики 1910 года
Это человек как часть механической машины, нынешние ужастики - это человек как девайс компа.
В любом случае ужас - потеря человеком самоценности.

#43
1:00, 25 окт. 2010

О. Федор
> человек как часть механической машины,
о! а я как раз в машинариум "квэстился"

а где там было в 1910, человек как часть мех-маша?

мне кажется к 2110-му  космос будет рулить и "типа цивилизация клонов людей на Марсе, "замочит" всех Землян".
Во первых целиком космонавтов-поселенцев на Марс тяжко и муторно тянуть (даже легковесных азиатских народов), проще их там уже клонировать.
Ну и следующее, типа как варвары "расхэкали" Рим, так и Марсоклоны "разбульбешат"  Эмпайр Стэйт билдинг, за  "зазнайство умникоф".

(сорри за плохой русский язык, к вечеру что-то у меня слэнг меняется...)

#44
3:37, 25 окт. 2010

Ерунда. Люди сами уничтожат себя, сделав себя ненужными для дальнейшего развития цивилизации. Это не война роботов против людей, это хуже. Это больше похоже на то, что биосфера создав человека, создала своего убийцу.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ФлеймФорумПрограммирование

Тема в архиве.