skalogryz
> оверлей от количества кабелей, или каким камнем посчиталась графика не зависит
чтобы выводить в окно фпс и другую статистику без рисования, чтобы записывать видео с игры итп. Если у вас игра играется на одной видеокарте, а статистика и видеозапись рисуется/пишется на другой видеокарте, то влияние последних процессов на игру - нулевое.
нагрузка нарисовать fps нулевая, даже если это в том же самом процессе рисовать.
видео писать на другой видеокарте будет проблематично, если карты не имеют доступа к общей видео памяти, то память придёться пробрасывать через цпу... а это смерть.
skalogryz
для захвата видео с экрана не нужно никакой общей памяти и этого хватает. А вывод статистики в окно игры на самом деле понижает фпс. Проверено на MSI Afterburner. Вы наверно сильно удивитесь, но там в настройках этой программы даже есть возможность использовать удалённый сервер как раз для случаев когда необходимо сделать "чистый" анализ.
iw4nna.rock
> но там в настройках этой программы даже есть... "чистый" анализ
ну раз настройка есть, то значит наверное есть и статистика, которая показывает влияние вывод FPS на замеры.
мне очень любопытно стало! насколько FPS просаживает FPS!
skalogryz, это просто квантовая механика
Dmitry_Milk
Не обязательно квантовая, в классической электронике тоже мультиметр сам включается в цепь и немного меняет измеряемый им же параметр.
Имбирная Ведьмочка, всю интригу испортил...
Инди-разработка (как и любое хобби) прерващается в работу.
Работают над проектом, в котором предусмотрено "сохранение на сервере". Ну, чтобы в эпоху санкций не связываться с регистрациями, и забугорными сервисами, да и иметь какую-то гарантию подписанного устного договора - сделал собственный сервис, под эти игровые нужды.
(благо не ММО и не шутер, скромного железа хватает заглаза).
Соответственно все транзакции трат игровой волюты пишуться там же. И первое что я подумал, когда это всё вышло в продакшен: "надо бы провреку на сервере прикрутить от шутников, а то в игре фича стоит 100500, а игровой клиент мне может говорить что трата была 0".
Надо заметить, что игра только предоставляет "сохранение на сервере", а подключения онлайн она не требует. По сути это оффлайн игра, и по-этому можно будучи оффлайн что-нить в игре купить и играть себе дальше.
Очевидно, это очень удобное место для хака, т.к. покупка происходит, проверки цены нет.
И больше года всё нормально работало, но вот недавно, игру таки заказали. (мастера взлома на 4pda.to имеются). И всё - уже видны транзакции и покупки, ценой в 0 игровой валюты.
Прикрутил проверку на севере!
Читеры всё ещё могут купить за 0 (игра по сути оффлайн, это не менялось), но на сервере спишется должная сумма. (а это значит, при попытке играть в очередной официальный релиз, их баланс может оказаться отрициательным)
Приятно вычёркивать задачи из "todo"-листа ^_^
Это безумие :-)
MATov
Уже на этапе регистрации понял что сайт сборище старых бомжей программирующих на асме и ушел из сайта
FlyOfFly
Прочитай года ещё раз. :)
MATov
> Это безумие :-)
Не стерпел? Подождал бы ещё часок с небольшим для одинакового времени:)
p.s.: на твоей аватарке - ты 20 лет назад?
у меня 2007 - 2024, еще 3 года и будет юбилей.
THE_MASTER
> p.s.: на твоей аватарке - ты 20 лет назад?
15-16 назад где-то
22 дня