prizrak-6
> Шутишь?)) 23 пост читал?
Читал. Все в курсе что такое происходит в индустрии, но почему никто не хочет этого исправить?Одни хотят, но незнают как, другие боятся что проект провалится, а третьи не парятся пока пипл хавает. Твой пост описывает только третий вариант людей/компаний. Просто слишком мало таких, кто и умеет и не боится и которым не пофигу.
Dr.Zlo
> Просто слишком мало таких, кто и умеет и не боится и которым не пофигу.
Самое интересное, что в теме обсуждения упоминаются те, кто к индустрии игровой не относится.
==all
Рубить бабло на клонах или социалках, почему-то приравниваются к стандартам:)
Нет, я понимаю все это двигает некоторых разработчиков для саморазвития (пусть мизер пользы в процентном соотношении), и что растет значение самой индустрии настоящей.
Но, как это убого, когда начинается обсуждение о высоких материях, но суть и примеры о канаве...
Отечественные гранд-канторы хоть и нередко пользуют смешанные геймдиз-сценарист, но и то понимают как важны чистые сценаристы и отдельно геймдизы.
==all
То что геймдизы растут из чего-то - не правильный момент обсуждения. Важно не "из кого-то", а "где"!
Пусть вы просто игрок и тестер, где-нибудь и в каком коллективе, вы можете развиться в геймдиза. При этом ни черта не понимать "сценарную" работу, но сказать "да-да владеете" - вы не обманете надежд. Понимаете о чем я?
Правильный геймдизайнер-сценарист это вообще что-то запредельное:)
И поэтому настоящий ГС - редчайший случай! Обладать одинаково навыкам можно как гемдиз-художник, но не литератора.
*Потому и не кусает... то что ГС - это по сути посредственность и там и сям. Может выйти толк в геймдизайнерстве - да.
Но умение писать - будет рассматриваться как писать диалоги, связать несколько слов (как во времена литературной революции запада) и прочие нехитрые штучки-дрючки...
Не нужно париться, просто почитайте подходящий универсальный материал (например сценарист.ру) где шаблонами легко можно овладеть или пониманием дела, чтобы назвать себя и сценаристом.
*А это действительно не помешает!
Если контора ищет хорошего сценариста, то шансов у хорошего(!) литератора - 0.1%.
А вот если контора ищет геймдизайнера-сценариста, то шансов у посредственного ГС - ближе к 76.2%...
Тема в архиве.