Войти
ФлеймФорумОбщее

Хочу создать ММО (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
1:13, 2 дек. 2010

>Эхх, slava_mib, slava_mib... подал дурной пример, теперь все решительно делают MMO :D
Ранил!
>Ну или Гуляев, на худой конец.
Убил!


#61
1:22, 2 дек. 2010

TMonax
> В чём ему профит от темы?
лулзы)

Изображение
#62
1:45, 2 дек. 2010

Жесть. Так много, вообще говоря, уважающих себя людей, посетителей специализированного форума ведутся на такую троллоту.

#63
1:46, 2 дек. 2010

Так люди лулзы получают от этого ведь!

#64
3:17, 2 дек. 2010

Zizilk
> 1) Не ммо а мультиплеер онлайн, м - первая буква характеристика количетства
> 2) Сервер нужен он обсчитывает действия отдельных игроков, а также
> синхронизирует их друг с другом (в ммо на него доплнительно вешают обработку
> того что происходит без прямого участия игрока)
> 3) и да и нет - сервер отдельная программа, координирующая работу клиентов, в
> теории клиенты и сервер могут быть запущены на одной машине, на практике под
> него выделяют либо реальную либо виртуальную машину.
>
> ps forced mem
Ты такой умный,анм тебя в команду....

#65
7:13, 2 дек. 2010

Тролль, не тролль - какая в попу разница?

Есть более-менее внятно сформулированный вопрос. А значит, можно давать ответ. Даже если автор - тролль, кому-то этот ответ может пригодиться.

#66
9:49, 2 дек. 2010

2 All
Вы все сами тролли. Автор спрашивает серъезно, без намека на троллинг.

MMOHCTEP
Для начала:
http://www.gamedev.ru/gamedesign/articles/killer_mmorpg_guide
http://www.gamedev.ru/gamedesign/articles/design_mmorpg
http://www.gamedev.ru/gamedesign/articles/Create_MMORPG

Потом спрашивать ответы по мере их возниконовения.

>>математику, физику, сопромат, историю, религию, философию, архитектуру х86 процессоров, х86 ассемблер, С, С++, ООП, >ООД, Паттерны, OSI, Boost, STL, D3D, OGL ну и еще по мелочи)
>и это все прям доскональна должен знать один человек?

Да, все это должен знать программист (кроме сопромат, историю, религию, философию :D )

#67
10:14, 2 дек. 2010

Хехе, тема во флейме! Как напишешь первый пост, то и получишь))

#68
11:32, 2 дек. 2010

Почитав разные ваши советы, за что огромное спасибо :) и приняв некоторое решение, я понял, что ММО глобально замутить не получится, так как не хватит ни времени, ни денег и нервов тоже не хватит.. Поэтому я решил избрать легкий путь, я буду делать игру на Flash+Java.. На Flash-е я буду делать клиент, а на Java я сделаю сервер, и работать они совместно будут через Socket-ы (как я понял).. Я думаю в результате, должна появиться на свет, маленькая сетевая игра, которая должна работать с любого запущенного места..

#69
11:54, 2 дек. 2010

Удивительно, что в теме (флейм) ответов по существу больше, чем в тредах с вполне адекватным нулевым постом. Поправьте, если неправ.

Страницы: 1 2 3 4 5
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.