Войти
ФлеймФорумИгры

TES V (96 стр)

Страницы: 193 94 95 96 97 98 Следующая »
#1425
23:58, 3 июня 2012

nigmashumma
> В Скайриме итак есть ликантропы (В отличие от предыдущей игры - Обливион)
Они по лору там должны быть в больших количествах. А вот вампиров там почти не должно быть или совсем не должно быть. Видимо это будет происходить не в провинции Скайрима.

#1426
0:21, 4 июня 2012

Они по лору там должны быть в больших количествах. А вот вампиров там почти не должно быть или совсем не должно быть. Видимо это будет происходить не в провинции Скайрима.

Точно известно что квесты будут в "Soul Cairn (план Обливиона, "не закрепленный" за каким-либо конкретным Принцем)" и других планах Обливиона.

#1427
16:28, 15 июня 2012
Изображение
#1428
8:33, 4 июля 2012

куча баянов, но уже в виде кинца

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#1429
8:12, 5 июля 2012

У меня такой вопрос, почему бесконечный инв на 10000 груза, в skyrim чит и вообще tgm, а в gothic никто не жалуется? Ведь всякий ненужный хлам стоит не так уж и много. Начитерить денег при желании легко и без чита, на вес, правда немного сложнее, но начитерить! Я еще к morrowind себе такой мод скачаю, и кстати на "бесконечные" амулеты и кольца тоже. Я считаю тут уже сам определяешь степень чита до которой интересно играть. Песочница во всей красе.

#1430
15:54, 5 июля 2012

arkkancler
Мы тебя не осуждаем.)

#1431
17:38, 5 июля 2012

Самое главное что это почти не затрагивает боевую систему, т.к. боссы выносят если пожадничаешь и не успеешь подлечиться, а обычные противники для прокачки, особенно снежные медведи и тролли. Очень интересно играть на эксперте, аптечек и еды уйдет не мало. Ризистом к магии можно обвешаться в пределах разумного. И нет надобности, переодевать амулеты на торговлю карманные кражи и т.д. Пока, я смысла в всем этом нашел больше, чем в оригинальной системе.

#1432
19:52, 28 авг 2012
+ Показать
+ Показать
#1433
20:08, 28 авг 2012

Тестируют фичи будущей ММО?

#1434
20:15, 28 авг 2012

Imaginary unit

10 раз.
Надо помнить, что онлайновой подделкой занимаются сторонние люди и там 100% будет просто очередной 100500 клон ВоВ.

#1435
20:17, 28 авг 2012

Belphegor
> Надо помнить, что онлайновой подделкой занимаются сторонние люди и там 100%
> будет просто очередной 100500 клон ВоВ.
А созданием DLC?
С другой стороны потестить фичи за счет игроков - почему бы нет :)

#1436
20:19, 28 авг 2012

Imaginary unit

А в чем тестинг?
В онлайновой подделке другой движок, другая ролевая система и там ММО.

#1437
20:58, 28 авг 2012

Ну а что такого :) В Morrowind же можно было забабахать себе отдельное поместье через квесты дома Хлаалу. Вся эта идея с кучей домов в крупных города еще со времен Oblivion виделась мне какой-то унылой.

#1438
22:11, 28 авг 2012

кто нибудь может посоветовать хороший ребаланс мод убирающий дыры в скилах, позваоляющие к 30 лвл получать меганагибаторов?

#1439
22:23, 28 авг 2012

koaa310

Мне понравился Skyrim Redone. Он есть на русском и сильно переделывает все.
Только тестил я его не очень долго, но подход автора мне кажется верным.

Страницы: 193 94 95 96 97 98 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.