Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Фестиваль интерактивной литературы ЗАПУЩЕН!!! (2 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2 3 48 Следующая »
#15
12:43, 30 дек. 2010

38756
В списке есть VN, а там картинка не мешает. Никто не обязывает делать в консоли размером 80х25.


#16
15:29, 30 дек. 2010

гидрализг
Я не спрашивал про шейдеры. Я спросил про возможный жанр.

#17
15:43, 30 дек. 2010

Я бы не разрешал рогалики. Игры с ascii графикой типа АДОМа никак не подпадают под определение интерактивной литературы.

#18
16:08, 30 дек. 2010

гидрализг
Если в рогалике будут квесты не по типу грохнуть 100 монстров, то почему бы и нет? Если ГГ должен будет достать часы с кукушкой, выдрать кукушку и использовать ее для запуска механизма ракеты, которой надо будет сломать баррикады красных колпаков, то почему бы и не быть рогалику?

#19
18:42, 30 дек. 2010

Пока большинству неинтересно. Что неудивительно, учитывая малую популярность жанра (и необходимость литературного таланта). Но 18 человек не против поучаствовать, что уже неплохо. Фестиваль вряд ли станет таким же  масштабным, как последний конкурс, но интересные игры в нем наверняка будут.

#20
18:44, 30 дек. 2010

CStalker
> Пока большинству неинтересно.
Эмм... Вообще-то соотношение 30 заинтересовавшихся к 21. Большинству как раз интересно.

> необходимость литературного таланта
Да не нужен прям такой талант. Всё зависит от игры.

#21
19:03, 30 дек. 2010

al
> Вообще-то соотношение 30 заинтересовавшихся к 21. Большинству как раз интересно.
Я подсчитал только верхний и нижний пункт) Моя ошибка.

#22
20:47, 30 дек. 2010

В общем, примерно положение дел ясное. Можно начинать подготовку. Еще я очень переживаю за Бурана и его идею с графоманским конкурсом, так что может, если и ружлайки можно будет показывать, то пусть и рассказы будут? Но рассказ должен быть таким, чтобы его можно было переложить на игру... или как-то так... это надо обдумать.

#23
20:54, 30 дек. 2010

MarkoPolo
думаю такие вещи совместить не получится.
я знал, что если объявить темой конкурса/фестиваля нечто среднее, программисты сразу перетянут баланс на себя и снова выйдет просто конкурс игр. литературным навыкам здесь не будет места.
говорю как правопреемник Бурана.

#24
21:15, 30 дек. 2010

Конкурса, как такового не будет, что непонятного? Будет фестиваль.

#25
0:52, 31 дек. 2010

В общем, где al? Надо определиться с расширением программы, сроками, регистрацией и много чем...

#26
0:57, 31 дек. 2010

Тут.

Значит решено, фестивалю быть?

#27
1:04, 31 дек. 2010

al
Ну, я тут ничего не решаю. Решает администрация и форум.

#28
1:12, 31 дек. 2010

MarkoPolo
>администрация
Спрошу у них :)

>Надо определиться с расширением программы, сроками, регистрацией и много чем...
Предлагаю так:
  1. Начало после Нового года. Числа не ранее 5 хотя бы, чтоб не отвлекать людей от праздника.
  2. По срокам - несколько месяцев. Возможно вплоть до лета. Чтоб не напрягать со временем, и дать возможность кому-то начать позже, а кому-то сделать в рамках фестиваля несколько работ или поменять курс в процессе.

(это только предложение)

#29
1:47, 31 дек. 2010

al
несколько месяцев? Не многовато ли? Движок сделать - работы на пару дней, да и готовых полно. Графику рисовать не надо, текстуры и звуки искать не надо...

Страницы: 1 2 3 48 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.