ФлеймФорумРазработка игр

:: КОНКУРС СТРАТЕГИЙ: участники и их проекты (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#45
18:36, 4 мар 2011

Жанр: RTS
API: Qt, OpenGL
Разработчики: я
Дата начала работы: сейчас

Обсуждение проекта.

Скачать демо(v 0.5 win32)(22 Мб )
Карточка_проекта(в pdf, чтобы не было проблем с кодировкой)


Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#46
4:01, 8 мар 2011

Название: Приключения Коли Тесла. (не утверждено)
Жанр: Tower Defence
API: Qt + OpenGL
Разработчики: Gigavat
Дата начала работы: 03.03.2011
Описание:
Гениальный ученый Никола Тесла сидел дома и как всегда что-то изобретал. Но вдруг он заметил как группа неизвестных подкрадывается к дому! К счастью у нашего героя были разные хитроумные приборы, чтобы проучить злоумышленников! Но за ними пришли новые, пришли за разработками нашего героя....

В игре вам придется сыграть в роли Николы Теслы и защитить дом от нападений. Игра будет подпитана историческими сведениями, т.е. будет небольшой сюжет :)
К сожалению Никола изобрел не много на момент начала игры, поэтому время - драгоценный ресурс, необходимый для совершения новых открытий. Экономьте время, открывайте новое! И не давайте врагам добраться до дома!

Игра будет насыщена интересными оборонительными сооружениями, не присущими классической Tower Defence. Благодаря им игра будет уникальной в своем жанре!

Текущее состояние дел:
- Реализован менеджер сцен.
- Реализованы зачатки графики.

#47
4:59, 11 мар 2011

Название: Shin's adventures(рабочее)
Жанр: TBS
API: Delphi
Разработчики: Я

#48
11:22, 12 мар 2011

Название: Го
Жанр: Пошаговая стратегия (TBS), 3D ММО, онлайн Го.
API: DirectX 9, 11, на графическом движке собственной разработки.
Разработчик: Jimnik с командой
Дата начала работы: 24 февраля 2011 года.
Платформа: PC: Windows XP SP3, Vista, 7, а также соответствующие серверные версии.
Среда разработки: Microsoft Visual Studio 2010, С++
Описание: Онлайн Го в 3D с чатом и возможностью игры без сети (вдвоем на одном компьютере).

Выкладываю предварительную версию на 31 марта в соответствии с правилами конкурса. Пока только работает с ошибками внесетевой режим.

Выкладываю предварительную версию на 30 апреля. Подключена работа в массовой многопользовательской сети. Добавлен Немецкий (не до конца). И пока ещё очень много багов.

Выкладываю финальную версию для конкурса на 31 мая. 20,61 Мб.

ВНИМАНИЕ: Проглядел одну досадную ошибку в финальном билде.
При старте игры на не XP при лицензионном соглашении не нужно переходить на английский язык.
Его можно будет выставить потом при выборе сетевого режима игры или в главном меню в базовых настройках.
Если же всё таки перешли и игра не запускается даже повторно, удалите папку "HKEY_CURRENT_USER/Go Contest" в реестре Windows (regedit.exe).
Го иконка | :: КОНКУРС СТРАТЕГИЙ: участники и их проекты
Го | :: КОНКУРС СТРАТЕГИЙ: участники и их проекты

#49
18:39, 12 мар 2011

Название: Не съесть
Жанр: TD
API: DX9
Разработчик: Adler
Дата начала: 16.03.2011
Теги: Двухмерная игра; Защита башнями;  Фрукты набегают;
Скачать: DoNotEat.rar(1.26мб)

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Прогресс:
-Сделан карта из ячеек.
-Карта научилась загружать и сохранять себя в картинку.
-Сделана утилита для редактирования карты из ячеек.
-Сделана утилита для трассировки путей на карте из ячеек.
-Сделана платформа для крипов.
-Платформа для крипов научилась перемещаться по карте из ячеек.
-Сделана система команд.
-Система команд научилась выполнять команды последовательно.
-Сделаны команды: Ждать k-тактов;Создать n-крипов;







Добавлено(31.05.2011):
Скачать: DoNotEat.rar(1.26мб)

#50
22:06, 12 мар 2011

Название: 2212 : The end of world
Жанр: Стратегия реального времени с елементами fps
API: Гейм Маркер 8
Разработчики: Я
Дата начала работы: Недавно
Описание : в будущем все гуд,пока не пришли они,они,ОНИ.Инопланетяни,с монстрами,МУТАНТАМИ?.Людсво било почти разрушено за 3 дня,и било закопано под землю,где ви и ваша команда командуете базами и роботами,которие сражаються.
Зараз создаеться:
редактор - Разработка закончена(ГОТОВ!)
Выевер - Создание карт,и обектов.

#51
23:10, 12 мар 2011

Название: WC
Жанр: TD
API: SDL
Разработчики: Rustam
Дата начала работы: right now

#52
0:09, 13 мар 2011

Название: T-City
Жанр: Экономика с элементом Tower Defence
API: Flash AS 2
Разработчик: Stranger087
Дата начала работы: 03.03.2011
Тема: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=145144

#53
2:25, 13 мар 2011

Название: пока нет
Жанр: Anti Tower Defence
API: Novashell Game Creation System (Windows, Linux, возможно MacOS X)
Разработчики: batment, zarya
Дата начала работы: середина января

#54
0:36, 14 мар 2011

Название: Повелитель Пути
Жанр: РТС
АПИ: ОпенГЛ, ОпенАЛ
Разработчик: .Scotina
Дата начала работы: 14.03.2011г.
ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ ОКОНЧАТЕЛЬНОГО ВАРИАНТА ИГРЫ:
http://narod.ru/disk/14604673001/LordOfWay_v.1.zip.html
Тема в проектах:
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=147613

#55
11:56, 14 мар 2011

Название: GemFire
Жанр: Online TBS
API: PHP+Ajax

Ссылка на информационный архив игры, для общего архива всех конкурсных игр - http://rghost.ru/8874261
Разработчики: IluvaTor - игровой дизайн, DigitalDragon - код.
Дата начала работы: 14.03.2011
Сайт браузерной игры: http://gemfire.ru/
Тема проекта: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=147958

#56
16:07, 14 мар 2011

Название: Живатыри
Жанр: браузерная стратегия
API: PHP+MySQL & Silverlight
Разработчики: Eugene Fox
Дата начала работы: 02.03.2011

Карта мира живатырей | :: КОНКУРС СТРАТЕГИЙ: участники и их проекты
#57
17:26, 14 мар 2011

Название: Furricane
Жанр: TD
API: gm8
Разработчики: Jesus
Дата начала работы: 15.03.2011
Описание:
      Игра повествует нам о чистой любви одного маленького, но отважного кролика. И, как в любой хорошей повести, великая любовь имеет ужасные последствия...
bunny_spr_strip5 | :: КОНКУРС СТРАТЕГИЙ: участники и их проекты

#58
18:04, 14 мар 2011

Название: ~големы
жанр - ртс
api- flash
разработчик -я
дата начала работы -15.02.2011

ссылка на архив -
http://narod.yandex.ru/disk/14655329001/%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%… %BC%D1%8B.rar

не хватило несколько дней, поэтому это скорее демонстратор графики и принципа управления hot-seat для ртс. Игру доведу до совершенства за пару недель и скину на фгл. Эту игру расчитывал для управления на смартфонах, поэтому если есть желающие портировать на айфон, андроид и т.п. - пишите. (арт уже готов для всех уровней, в общем тупо не расчитал чуток по времени)


големы | :: КОНКУРС СТРАТЕГИЙ: участники и их проекты

#59
18:14, 15 мар 2011

Название: Потом придумаем
Жанр: Видимо это RTS
API: SDL
Разработчики: Butjok, Sanya_M
Дата начала работы: сегодня

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.