Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Предлагаю объединиться для разработки NextGen MMO-движка (на C++, DX12), SDK к нему и 3D ММО-Action на миллиард долларов (5 стр)

Страницы: 14 5 6 711 Следующая »
#60
13:46, 23 мая 2016

way
>там есть самопальный редактор, если его можно так назвать. а где нормальный редактор к движку?
Просто забей. Это нифига не движок. Это просто убогая поделка, которую пихают всем и вся со словами: "Всё же просто ну."


#61
14:52, 23 мая 2016

way
> ауууууу! нету тех поддержки, есть только оскорбления дворником.
  Если посмотришь пример №11, то поднимешься до таджика.

#62
15:41, 23 мая 2016

QlyouQwa
> Просто забей. Это нифига не движок. Это просто убогая поделка, которую пихают
> всем и вся со словами: "Всё же просто ну."
в одной теме было написано что он автор множества движков которые на равных с анрил, то есть несколько их есть, вот я и думаю что тут это его ранние поделки, а где-то есть нормальный движок о котором говорилось в теме.

я уже нагрёб с несколько других движков, все их надо посмотреть и отсеять нормальные. а то что в теме выложено в архиве - я удалил, там ничего интересного.

#63
17:12, 23 мая 2016

serg_usyp
> Так уже сделали:

+ Показать

уточню фразу раз автору и 13 летнему школьнику неясно:
пусть, любой человек, попробует сделать на этом движке что-нибудь адекватное.
где
"любой человек" - не автор игры, и откровенный виртуальный аккаунт сделанный автором. а адекватный в общении человек (без вот этих вот закидонов ""). и желательно что бы это не был "вундеркид с школой углубленного изучения всего что надо для игры". менее откровенно.
так же убери общие фразы и направленность разговора (помнишь про адекватность?). а то впечатление, что все кто изучает nwe, начинают с первых же вопросов, посылать участников форума учиться включать комп (адекватность).
"что-нибудь адекватное" подразумевается - все кроме примеров из движка, шахмат, викторин, классических карточных игр.
мля можно даже не клиент серверную архитектуру в игре сделать (ты суёшь это везде, даже там, где он не нужен. тетрис сделай с подключением к серверу авторизацией, и выбором начатой игры ещё, ведь судя по твоему ответу скайп это игра - там же тоже могут сидеть несколько участников и переговариваться и вызывать друг друга на поединок (про форум вобще нечего говорить это ММОгамес)). пусть хоть 2д скроллер, сделает незаконченный, или паззл головоломку. лишь бы там прослеживалась наличие механики (геймплей, простые понятные для игрока правила и пр.), 3д клевая графика - по желанию.

невыполнимые требования?

Valorin
> Если в хороший движок на вход положить говнецо, то и на выходе будет говнецо.
все это понимают, но некоторые продолжают лепить фразы "мне нужна современная графика, поэтому я возьму супер навороченный движок" (а не "сделаю нормальную модельку в максе с хорошей текстуркой"). то есть многие просто не могут сформулировать словами почему им нужно именно это и "грудь дотянут до колен", но притянут несвязанные причины, как обоснование своих действий (говоря проще все друг друга недопонимают и объяснять не хотят / не могут).

#64
21:39, 23 мая 2016

way
> в одной теме было написано что он автор множества движков которые на равных с
> анрил
Аххахахахах. Ржака. Извините за грубость, но это чистый **здёжь выдуманный самим автором. Не утруждайте себя в поисках :)

#65
6:13, 24 мая 2016

StepEver
> serg_usyp и mmaxim - один и тот же человек. Никто кроме Джимника не хвалит
> движок Джимника, и никто кроме Джимника на нём не пишет.
а смысл тогда ему снова и снова толкать его на этом форуме?
если движок никому не нужен то почему бы не напрячь мозг и не подумать что всё идёт нетак как он планировал?

#66
6:56, 24 мая 2016

StepEver должна же быть логика

#67
8:27, 24 мая 2016

serg_usyp
> Netwars любые методики рендеринга поддерживает, вставляешь свои эффекты и
> рендеришь.

Изображение
#68
8:44, 24 мая 2016

way
> что всё идёт нетак как он планировал?
> StepEver должна же быть логика
логика есть. и откуда тебе известно, ЧТО он планировал, и что все идет не так? не поделишься?

StepEver
> Нету логики, её очень мало в жизни.
ты описал очень логичное поведение (про больше говорить). (видишь суслика? - неа - вот и я не вижу. а он есть. (с)).

#69
8:47, 24 мая 2016

serg_usyp
> way
> > а как с этим netwars работать то? ...
> 1. Научиться пользоваться компьютером и Интернетом/браузером.
> 2. Научиться пользоваться студией, желательно 2015-ой.
> 3. Посмотреть видео по примерам в теме движка.
> 4. Начать изучать движок с первого примера, а не с последнего.
> PS: Если достиг уровня 13-летнего школьника, то проблем не возникнет:
> http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=209494

Весь движок о том как варить кашу из топора. В роли топора очевидно NWE.

#70
8:55, 24 мая 2016

Truthfinder
Ахаха подходящее сравнение :)

#71
10:28, 24 мая 2016

gendir2000
> логика есть. и откуда тебе известно, ЧТО он планировал, и что все идет не так?
> не поделишься?
автор написал движок такой крутой а никто на нем не пишет игры

#72
10:41, 24 мая 2016

Написано же с++ + DX12 + какая-то реализация сетки т.е. можно запилить все что возможно запилить на с++ и DX12 ;)
И автор вам это продемонстрировал запилив ММО шахматы!
Нужна поддержка fbx качаешь http://www.autodesk.com/products/fbx/overview и работаешь с fbx!
80% всех пользователей геймдева даже с готовым Unity3d или UE + весь необходимый контент - все равно не смогут сделать игру.
Автор темы входит в оставшиеся 20%, которые сделали свою игру и в 1%, которые сделали ее на чистом графическом апи + апи предоставляемой операционной системой.

Вот не выносили бы Вы, те самые 80%, мозг автору своими бессмысленными, бессодержательными, тупыми постами 5тый год, а помогли бы ему, то вполне бы уже мог случиться 1ккк$)

#73
11:21, 24 мая 2016

Семёныч

Просьба всем жимникам выйти из сумрака.

#74
11:28, 24 мая 2016

Семёныч
> Нужна поддержка fbx качаешь http://www.autodesk.com/products/fbx/overview и
> работаешь с fbx!

Вот потому NWE и есть каша из топора. Нужно то - возьми там, нужно это - возьми вон там. А в движке ничего нет. Всё нужно откуда то брать. В Unreal даже без написания кода, окошки открыл в визуальном режиме, цифры вписал, линиями соединил .. тада ... шейдер готов. Никакого программирования вообще. Стороннюю утилиту открывать не надо, брать где -то что-то ничего не надо. Всё есть уже в тулзах движка. А с NWE всё надо куда-то бежать.

Ты машину себе так собери. Возьми руль, а остальное (если не тупой), сам привинтишь. Телефон самому собрать тоже не проблема. Заказываешь рассыпуху микросхем на али-экспресс, плату, экран, дальше придёт и если не тупой, то сам соберёшь себе. Вообще не проблема. Ведь телефон это всего лишь микросхемы на плате, экран и софт, ось, которая лежит на сайтах гугла в открытом доступе. Фигня ж вопрос.

Страницы: 14 5 6 711 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.