Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / [Dune (remake SEGA)] - игра не вошедшая в конкурс Стратегий (3 стр)

[Dune (remake SEGA)] - игра не вошедшая в конкурс Стратегий (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 536 Следующая »
[Deadly]Постоялецwww14 янв. 201121:25#30
.L
> > UNE The Battle for Arracis
> еретик!! О__О Arrakis : )
Ну не углядел! С кем не бывает!
sinobyПостоялецwww15 янв. 20110:12#31
видео с меню очень много расказало о проэкте, хоть бы скрин карты какой
[Deadly]Постоялецwww15 янв. 20110:14#32
sinoby
Видео я выкидываю, показывая ход процесса.
А вообще всё в меру...
Роман ШуваловУчастникwww15 янв. 201112:07#33
[Deadly]
> Видео 2 [15/01/2011]
"Editor Map".
это типа "Редакторская карта"?

зачем писать на английском, если английского не знаете.

Лис®©™Постоялецwww15 янв. 201112:32#34
ALPINE
Иногда приходится. Может, он хочет интернациональный релиз сделать? =)
@!!exПостоялецwww15 янв. 201113:05#35
ALPINE
> "Editor Map".
> это типа "Редакторская карта"?
> зачем писать на английском, если английского не знаете.
Было бы Editor's map

зачем комментировать на английском, если английского не знаете.

Роман ШуваловУчастникwww15 янв. 201113:31#36
@!!ex
City map = карта города (дословно "городская" карта - city в качетсве прилагательного)
Editor map = карта редактора (дословно "редакторская" карта - editor в качестве прилагательного).

Переводчик Google, правда, думает иначе, но я ему не доверяю :)

@!!exПостоялецwww15 янв. 201115:13#37
ALPINE
карта редактора = дословно "редакторская" карта - мне кажется значения у фраз разные.

Вообще мне сложно судить, знание английского пока тоже хромает. :)

Роман ШуваловУчастникwww15 янв. 201115:43#38
@!!ex
> мне кажется значения у фраз разные.
немножко да. Я условно написал, т.к. дословно по-русски перевести не получится (должно быть что-то вроде "редакторная карта" - но так по-русски сказать нельзя). Короче, автору: пиши Map Editor или Level Editor. Не ошибёшься.
[Deadly]Постоялецwww15 янв. 201119:13#39
У меня такого плана просьба,  если это так можно назвать...
Есть желающие кот. смогут слегка помочь с графикой.
Просто думаю немного на перёд, и нужна графика червя.
А именно когда он вылазиет из песков, и пожирает воздушную технику!!!

P.S. Помощи не жду, но за спрос - морду не бьют!

Viaceslav(C)Постоялецwww15 янв. 201121:00#40
[Deadly]
да че там его рисовать то...
AmegaПостоялецwww17 янв. 201120:46#41
[Deadly]
Что-то типа такого?
Изображение
:D
Centuri0nПостоялецwww17 янв. 201121:23#42
Мне кажется надо возрождать забытую первую дюну!
Viaceslav(C)Постоялецwww17 янв. 201121:29#43
Centuri0n
> Мне кажется надо возрождать забытую первую дюну!

да не.... не надо... там слишком червяки жестокие...

[Deadly]Постоялецwww17 янв. 201121:46#44
Amega
> [Deadly]
> Что-то типа такого?
Не совсем. Надо чтобы тот вылез наполовину или на одну четверть, не важно.
Если на песке предмет, то поедает его сверху, и уходит в песок.
Если в воздухе предмет, зависая в воздухе, слегка провожая движущийся предмет,
когда он будет ближе и съедает в воздухе. Пятясь  обратно в песок, задницей.
Ну а самое главное стилистика Сеги.

P.s. Ну а в целом молодец.

Страницы: 1 2 3 4 536 Следующая »

/ Форум / Флейм / Разработка игр

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр