Войти
ФлеймФорумОбщее

Что лучше для геймдева?с, с++ или с#? (14 стр)

Страницы: 111 12 13 14 15 16 Следующая »
#195
13:22, 17 фев. 2011

0iStalker
> О каком высоком пороге идёт речь? С++ хоть и не идеал, но какой-никакой - ЯВУ.
Беда С++, что у него нет нормальной поддержки.
За Java Sun и теперь Oracle, за шарпом Microsoft. Они свой продукт постоянно шлифут, развивают, работают с комьюнити.
Сколько новых фич появилось в шарпе за последнии пять лет? Сколько спецификации и языков проапгрейдила Sun за пять лет?
И теперь посмотрим на С++, что со стандартом? есть достаточно навороченный буст, навороченный Qt - такой С++ с имплантами, к которым есть свои вопросы. Компиляторы до сих пор имеют различия.
ИМХО С++ начинает повторять судьбу OpenGL, когда серьезная технология без поддержки просто начинает постепенно сливать более активным конкурентам.


#196
14:36, 17 фев. 2011

Necrys
> сделана на XNA
Значит, на моём компе её не будет, а все знакомые получат категорические негативные рекомендации.
Жаль. Казалась перспективной.

#197
14:46, 17 фев. 2011

> Значит, на моём компе её не будет, а все знакомые получат категорические негативные рекомендации.
> Жаль. Казалась перспективной.
Очень печально, что твоё эго так перекрывает всё вокруг. Впрочем, не мои проблемы.

#198
14:59, 17 фев. 2011

Кстати, ХНА держит ДХ10/11 или до сих пор 9 только?

#199
15:07, 17 фев. 2011

Pilot Stargazer
только 9ку

#200
15:08, 17 фев. 2011

Pilot Stargazer
> Кстати, ХНА держит ДХ10/11 или до сих пор 9 только?
ДХ10/11 нет на XBox.

#201
15:13, 17 фев. 2011

_zerg_
> ДХ10/11 нет на XBox.
На сколько я помню, в ХНА есть РС-specific фичи, подумал, может ДХ10/11 прикрутили. Не важно.

#202
16:49, 17 фев. 2011

Моя позиция проста.
Для низкоуровневых вещей есть Си(API, драйвера и эти ваши рендеры)
Для всего остального есть высокоуровневые языки. (C#, Java, 6y6yka Lisp и куча языков классом поменьше).

C++  нет места в этом мире.
Для низкоуровневых задач он не подходит, ибо содержит ограничения свойственные высокоуровневым языкам.
Для высокоуровневых задач он также не годится, ибо тащит с собой все прелести языков низкого уровня.

#203
16:51, 17 фев. 2011

... сказал умудренный годами и счётом в банке кибергуру Pokimon...

#204
16:54, 17 фев. 2011

Pokimon
срыв покровов: C € C++. Не хочешь OOP - не юзай.

зато плюсы и ООП имеют и с памятью работать дают
ни Шарп, ни ява, ни лисп этом похвастаться не могут

P.S. 6y6yka?

#205
17:09, 17 фев. 2011

Серый крокодильчик
> где?
Апачи и прочие http серверы? базы данных MySQL, Oracl тоже С\С++, Оси также
Серый крокодильчик
> аллоды - Java, EVE - питон
ты про клиен или сервер? серверы да клиенты С++
Серый крокодильчик
> контакт, фейсбук - PHP, и это при их просто гигантской нагрузке
php это интерпретируемый язык, а интерпретатор на чём написан?неужто .нет?
AlexKhomich
> C# умеет работать с памятью.
то что делается в unsafe коде это не работа с памятью а бред полный

#206
17:10, 17 фев. 2011

AlexKhomich
это мовитон

#207
17:12, 17 фев. 2011

Chaos_Optima
Ну кому бред, а кто при помощи этого вертекс буферы лочит, наполняет и отрисовывает.

#208
17:29, 17 фев. 2011

Chaos_Optima
> Апачи и прочие http серверы?
во-первых советую внимательно читать посты:
Серый крокодильчик
> опять таки, посмотрите, когда их начали разрабатывать. Тогда действительно,
> кроме С++ ничего не было.
А во вторых, сервера приложений - они и есть http сервера. А сервер приложений штука посложнее Апача.
Так что по кол-ву популярных http серверов и тех, кто к ним относится - приложения на С++ далеко не на первом месте.

Chaos_Optima
> Oracl тоже С\С++
Ну сам Оракл то на С(а не С++), но подавляющее большинство  приложений с его использованием - Java.

Chaos_Optima
> ты про клиен или сервер? серверы да клиенты С++
ну и?
Какая часть более высоконагруженная и сложная?

Chaos_Optima
> php это интерпретируемый язык, а интерпретатор на чём написан?неужто .нет?
так jvm тоже на С писана (сейчас уже вроде нет), так что, все проги на Java - это проги на С?
Или по вашему в .NET нет модулей на С++?

Но самое главное, если контакт и фейсбук такая нагруженная вещь, то зачем ее писать на интерпретируемом языке, а не на С++. Не задумывались над этим?

#209
17:30, 17 фев. 2011

AlexKhomich
> Ну кому бред, а кто при помощи этого вертекс буферы лочит, наполняет и
> отрисовывает.
Бред - не бред, но костыль, это точно. И, вообще, нарушает философию .нет.

Страницы: 111 12 13 14 15 16 Следующая »
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.