Войти
ФлеймФорумОбщее

Что лучше для геймдева?с, с++ или с#? (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 516 Следующая »
#30
16:11, 9 фев. 2011

Pushkoff
> и теоретически его должно хватить, так как сервер консольный...
он просто медленне чем Java на nix-ах, ну и риски всё это.
если юнихи - проще яву взять.

Zab
> Начиная с какого-то уровня сложности и объема продукта, C/С++ становится
> использовать выгоднее по трудозатратам.
по трудозатратам java будет выгодней - и на ней тьма серверов для всяких ММО написано.
вот на очень большом проекте с большими нагрузками С/C++ может быть выгоднее -
по деньгам, но не по трудозатратам все-же.

Sbtrn. Devil
ты на TarasB похож тут.


#31
17:21, 9 фев. 2011

- Пользователю все равно на чем написана игра/программа
- Завтра захочется написать игру для телефонов на андроиде,
и придется писать на Java, послезавтра на WP7, и нужно будет писать С#,
а потом на симбиан к примеру, и нужен будет С++, через неделю javascript и HTML.
Все просто - умей делать игры/программы на всем или "умри".
- Java и C# - разные языки, с сильно различной "философией", C# продуман лучше, и писать на нем намного удобней.
- Писать на С++ нормально и достойно без знания С, и понимания того где проходит граница между С и С++ - невозможно.
- Эта тема - очередное унылое говно с холиваром.

#32
17:26, 9 фев. 2011

Zakus
> Главное как она работает.
Пrавильно. Поэтому, если она жрёт всю память, независимо от её количества в системе, и при этом непредсказуемо тормозит, пользователю не всё равно.
И именно поэтому игры на .нете популярны только среди узкой касты фриковатых непривередливых граждан (как бы даже не иsklючительно тестеров на тех малоизвестных площадках, где оные игры выкладываются).

#33
18:08, 9 фев. 2011

Sbtrn. Devil
Тупой вброс.
У меня тормозит battlefield bad company 2 (на моем нетбуке) и отжирает всю память!
Ай ай, говняный С++! это все он виноват!

Я могу написать программу на С#, которая устроит пользователя,
а ты нет. Ты проиграл.
Я могу тоже самое сделать на С++, а ты не можешь на С# все ещё.
Ты опять проиграл.

Flash ещё более требователен к ресурсам.
И все сходится! Флеш игрушки играют только фриковатые не привередливые граждане! Которых совсем мало.
О ужас, Android, платформа для фриков! На ней пишут на Java! В некоторых версиях даже без JIT!
О ужас, маргиналы с WP7 и .net атакуют нормальных граждан!

#34
18:10, 9 фев. 2011

Zakus
+1

#35
18:23, 9 фев. 2011

Sbtrn. Devil
> Извиняюсь, но наболело, и это правда. $hарп ужасен. Ужасен. Ужасен. Он поощряет
> наимерзейшие и наикорявейшие практики программирования, и вообще убог
> генетически.

Пример в стиле "я не знаю языка, поэтому он гавно". Поэтому я бы поспорил, у кого ошибка в генах, в языке или в том, кто обвиняет язык в своей безграмотности.
В Си++ можно сделать подобное. Более того, в Си++ можно сделать так, чтобы оно и компилилось, но при этом изменялся временный объект.

> Вот у меня $hарп либо не глючит, либо глючит детерминированно (по большей
> части) и диагностируемо. Но сколько я для этого потратил сил и написал
> велосипедов, чтобы заставить его вести себя по-человечески, а не жить
> самостоятельной распутной жизнью - об этом лучше умолчать.

Чем эта фраза отличается от:

Вот у меня <ЛЮБОЙ ЯП> либо не глючит, либо глючит детерминированно (по большей
части) и диагностируемо. Но сколько я для этого потратил сил и написал
велосипедов, чтобы заставить его вести себя по-человечески, а не жить
самостоятельной распутной жизнью - об этом лучше умолчать.

?

#36
19:11, 9 фев. 2011

RPGman
> сли жесткие требования по таймингам и памяти, то тут
рулят связки из хороших чипсетов, процессоров и памяти ;)

#37
21:50, 9 фев. 2011

StiX
> рулят связки из хороших чипсетов, процессоров и памяти ;)
Это не то, чем занят программер. Раз есть требования, значит железо известно и меняться не будет.

#38
22:39, 9 фев. 2011

Executor
> Пример в стиле "я не знаю языка, поэтому он гавно".
Укажи решение указанной проблемы, не влекущее за собой граблей и последствий, с высоты великого знания языка. И только потом критикуй моё обоснованное мнение.

> Чем эта фраза отличается от:
> Вот у меня <ЛЮБОЙ ЯП> либо не глючит, либо глючит детерминированно (по большей
>
> части) и диагностируемо.
Может, тем, что про нормальный <ЛЮБОЙ ЯП> такую фразу говорить просто не приходится?

#39
22:40, 9 фев. 2011

Пишу на шарпе + ХNА, на мусоровоз и скорость не жалуюсь.
Если честно мне абсолютно все равно если речь об этих трех языках. Сам процесс написания кода в них выглядит мягко говоря похоже.

Zakus
> О ужас, Android, платформа для фриков! На ней пишут на Java!
как буд-то бы это не так:-)

#40
0:38, 10 фев. 2011

время обучения забыли упомянуть!

сколько времени уйдёт на изучение Си?
учтите наличие хороших проверенных 10-летиями учебников

многие переведены на русский ...

компиляторы для всех платформ ...

#41
0:58, 10 фев. 2011

Если есть возможность выбирать - то С#. Но для гемдева обычно используется С++ (т.к. чуть быстрее, а для убийц крузиса каждый такт на счету, ну и наработки все на нём).

#42
9:43, 10 фев. 2011

Pure C сейчас используется в основном для системного программирования.
С++  кроссплатформенность, скорость, но затраты для разработки большие(скорость написания кода, время на изучение)
С# очень удобен, неплохая скорость и т.д. и т.п.

#43
9:51, 10 фев. 2011

Dimir
> но затраты для разработки большие(скорость написания кода, время на изучение)

Интересно,... откуда этот миф взялся? C# изучать не нужно? И код сам под дотнет пишется?

#44
10:41, 10 фев. 2011

0iStalker
> Интересно,... откуда этот миф взялся?
Оттуда же, откуда вылезли ПХП-шники, дельфины и прочие паскалисты. Шарп позволяет наклепать говноподелку человеку первый раз увидевшему студию гораздо быстрее - раскидал по форме кнопки, что-то написал - вуаля, работает. Шарп не так бьет по рукам, в отличии от. Поскольку быдлокодеры не слишком понимают разницу между объектом и указателем на него, на то что память надо освобождать, либо что надо позволять GC ее освободить, поскольку они не читают доки и не понимают почему объявленная переменная в хедере разная для каждого файла будет и многое другое. Поэтому наклепать говнокод на шарпе/php/дельфи гораздо быстрее. Из-за этого возникает ложное ощущение, что шарп гораздо проще.

Страницы: 1 2 3 4 516 Следующая »
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.