ФлеймФорумПрограммирование

3d движок только под DirectX 11 (2 стр)

Страницы: 1 2 3 48 Следующая »
#15
10:28, 20 фев 2011

FROL
помнится видел слайды, где было сказано, что вин8 выйдет в 12-13 году - следовательно, тогда и стоит ждать новый DX - это не так долго, мне кажется =)

#16
10:36, 20 фев 2011

а видяхи под него станут массовыми в 14-15...
хотя под 11 нынче даже как то не очень все массово.

#17
10:38, 20 фев 2011

Если новые консоли будут с железом на уровне dx11, то ничего не поделаешь. Он надолго поселится в наших сердцах, мозгах и играх.

#18
10:39, 20 фев 2011

>хотя под 11 нынче даже как то не очень все массово.
Мне кажется, ты ошибаешься. А пройдёт ещё годик - ДХ11 будет даже у секретарей на их печатных машинках )

#19
10:46, 20 фев 2011

napeHeK
> Может кто сталкивался с чисто DirectX 11 движком с открытым кодом С++?

а зачем тебе чисто D11 движок ?  Ogre с renderSystem DX11 не устроит ?

#20
10:48, 20 фев 2011

redbox
> хотя под 11 нынче даже как то не очень все массово.
сколько сейчас там доля Vista и 7 ? XP уже не подают, а через годик (если что поправьте) прекращается ее поддержка - прямой путь к доминированию 7
железо-то не обязательно с DX11, чтобы там все работало - достаточно, чтобы система его поддерживала
да и, в принципе, 7 заведется на многих машинах, где сейчас XP, только оперативной памяти хотя бы до 1 Гб добить туда..

innuendo
> Ogre с renderSystem DX11 не устроит ?
все-таки доделали?

#21
10:54, 20 фев 2011

QzR!!!
> Если новые консоли будут с железом на уровне dx11, то ничего не поделаешь. Он надолго поселится в наших сердцах, мозгах и играх.

+1
Как выйдет новый xbox тогда будут делать под dx11
Иначе разрабы потеряют кучу профита в виде относительно свободных от пиратства приставок.

#22
10:55, 20 фев 2011

>сколько сейчас там доля Vista и 7 ?
Стим говорит, что сейчас больше 5% систем это вин7 + карта ДХ11. И ещё 17% это ХП, но с видео ДХ10/11. Общая доля ДХ 10/11 видеокарт где-то около 77%.

#23
11:00, 20 фев 2011

slava_mib
поглядел:
Windows 7 64 bit - 35.36%
Windows 7 - 10.99%
Windows Vista 32 bit - 13.33%
Windows Vista 64 bit - 10.18%
46% где DX11 рендер взлетит без приседаний, если использовать featurelayer помягче
и 24% где, возможно, потребуется поставить апдейт для поддержки DX11

итого 70% машин геймеров, где теоретически запустится DX11 рендер, пусть даже с меньшим числом фич

#24
11:04, 20 фев 2011

Угу.
Быстро как-то пришло ))
Я лично ожидал, что такая ситуация наступит не раньше конца 11-начала 12 года.

#25
13:35, 20 фев 2011

>> а зачем тебе чисто D11 движок ? Ogre с renderSystem DX11 не устроит ?
Я не хочу кричать на форуме огра, что что-то не пашет. Хочеться понять как работают движки изнутри, а огр - это огр, просто монстер...

#26
13:56, 20 фев 2011

>а огр - это огр, просто монстер...
вот это точно (

#27
13:58, 20 фев 2011

evirus
> > Ogre с renderSystem DX11 не устроит ?
> все-таки доделали?

поддержка dx11 есть, на каком уровне - я не знаю, разбираться нужно :)

napeHeK
> > > зачем тебе чисто D11 движок ? Ogre с renderSystem DX11 не устроит ?
> Я не хочу кричать на форуме огра, что что-то не пашет. Хочеться понять как
> работают движки изнутри, а огр - это огр, просто монстер...

берешь исходники и куришь

#28
14:02, 20 фев 2011

Статистика ситима говорит что уже 57% геймеров имеют DX10 железо.
http://store.steampowered.com/hwsurvey
5% DX11 железо.

#29
14:02, 20 фев 2011

>> берешь исходники и куришь
Очень много курить здоровье не позволяет :)

Страницы: 1 2 3 48 Следующая »
ФлеймФорумПрограммирование

Тема в архиве.