Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Как стать Разработчиком игр? (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#15
13:06, 2 мар. 2011

хз...


#16
13:24, 2 мар. 2011

> по сути в геймдеве только одна интересная профессия - геймдизайнер.

Сплюньте. Это профессия не более интересная, чем кодинг или рисование. Хотя, возможно, для всяких Кириллов и является очень интересной.

#17
13:35, 2 мар. 2011

> Как стать Разработчиком игр?

Как тут уже верно сказали, для этого надо делать игры. В целях получения опыта и знаний.

zig
> Можно открыть первый в России институт разработчиков игр. Кафедра РТС, кафедра РПГ, курсовые проэкты... :)

:D Весело будет)) Придется тогда на форуме в дополнение к разделу "ПроЭкты" создать раздел "Курсовые ПроЭкты")) А в качестве дипломной работы каждый должен сделать ММО :D

#18
14:08, 2 мар. 2011

Не, ну вопрос реален. Учишься в универе, работаешь где-то быдлоодером, хочешь пойти в геймдев, а тебе грят, что для этого нужно джва года опыта работы в геймдеве.

#19
14:47, 2 мар. 2011

d3zmAn
В первую очередь конечно же учи матан.
Особенно если хочешь занять серьёзное место в индустрии разработки игр
особенно если есть желание стать скетчером или игровым композиторов.
С помощью матана и геометрии - скетчеры соблюдают пропорции в своих рисунках,
а музыканты вычисляют гармоники звуковых колебаний в своих игровых музыкальных треках.
иначе без гармоник любой игровой трек звучит просто ужасно.
Так что без матана увы никуда.
И советую начинать с чего- либо простого.
Например скачай пиратский сервер WoW, покапайся в его  TCL скриптах и сделай свой.
Заодно станешь гуру кодинга.
И не забывай слушать советы мудрый и опытных пользователей нашего форума.
Например советами по коду всегда готовы поделиться буранчик и покемон.
Практически круглосуточно. Смело пиши к ним в личку вопросы по С++.

#20
14:48, 2 мар. 2011

ага, более менее дельного ответа никто не дал. Кроме "работать".
А зач матан? Я например может не хочу быть программистом. :)

#21
14:49, 2 мар. 2011

d3zmAn
Давай ко мне дизайнером. За бесплатно конечно.
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=144618

#22
14:53, 2 мар. 2011

d3zmAn
> Я например может не хочу быть программистом. :)

Иди ко мне изобретателем идей. Не за бесплатно. За 24 копейки за идею.

#23
16:38, 2 мар. 2011

TarasB
>За 24 копейки за идею.
Минимум 10 центов за идею, и к тебе пойдут толпы

#24
16:51, 2 мар. 2011

Разработчик игр это не профессия, а род деятельности.

#25
17:02, 2 мар. 2011

>Я учусь на программиста
>Я например может не хочу быть программистом. :)
Зачем тогда тратишь госденьги на свое обучение?!

#26
17:03, 2 мар. 2011

Arlekit
> Минимум 10 центов за идею, и к тебе пойдут толпы

10 центов за 12 идей, вообще-то. И это ровно та сумма, которую я назвал.

#27
18:30, 2 мар. 2011
:D Весело будет)) Придется тогда на форуме в дополнение к разделу "ПроЭкты" создать раздел "Курсовые ПроЭкты")) А в качестве дипломной работы каждый должен сделать ММО :D

У меня дипломным проектом были гонки на блитце )

#28
19:46, 2 мар. 2011

d3zmAn
Старайся не использовать пуш-поп методы.

#29
20:52, 2 мар. 2011

zig
> по сути в геймдеве только одна интересная профессия - геймдизайнер.
это только так кажется... вот порасставляешь дамики годик другой, зарабатывая при этом чуть больше чем на доширак/мивину, сразу поймешь суть геймдизайна...
ну еще есть более интересная альтернатива это менять 100500 параметров пока не получится что-то нормальное...
в общем геймдизайн - это рутина.. программирование в 100500 раз интереснее...

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.