Войти
ФлеймФорумОбщее

Такой-то графон! (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
22:50, 6 мар 2011

fzr125
> Fallout - красивее в оригинале, без бликов - так что низачет
> Civ - вообще вырвиглаз получилось....
А кто сказал, что должно получится красивее?

#16
22:50, 6 мар 2011

Парочка неплохо смотрится.

Bruta
> Берем скриншот из любимой игры, добавляем немного блюра, меняем яркость/контрасность, и получаем графон 10 из 10 на приставке нового поколения!

Двач? Что-то не найду.

#17
23:10, 6 мар 2011

saikspaik
> Двач? Что-то не найду.

Я загуглил, в натуре, ОП - копипастер!

#18
23:37, 6 мар 2011
Изображение

TarasB

Как будто что-то плохое.

#19
23:41, 6 мар 2011

Я и есть блур, яркость и контрастность

#20
4:04, 7 мар 2011

zig
> Изображение чёткое в центре и разблуренное по краям гораздо ближе к реальному человеческому восприятию, чем полноформатная равномерно контрастная фотография.
Этот блюр уже встроен в глаз - поэтому в картинку его добавлять не нужно :)

#21
9:15, 7 мар 2011

BUzer
если б экран был на всю ширину обзора - было бы не нужно.

#22
9:19, 7 мар 2011

zig
Но если его добавить, то получается неестественно - блюр виден там, где для глаза его быть не должно.

#23
13:05, 7 мар 2011

Тем не менее факт: во времена когда у подавляющего большинства игр была 256-цветная палитра, но уже появился Win95 и True/Hi Color режимы, взять скриншот из игры, и в фотошопе добавить на него размытие - картинка изменялась в радикально лучшую сторону настолько, что говорил уже - сделав подборку ставил на рабочий стол.

#24
14:18, 7 мар 2011

Кто-нибудь запостит скрин с размытием по бокам и без него для сравнения?

#25
17:34, 7 мар 2011

Надо заметить, что когда в Win95 скриншотили 320*200, скриншотилось-то на самом деле 640*400.
Т.е. вместо 1 пикселя у вас в картинке квадратик монохромный 2*2. Чо, никто и не заметил?
Квадратики - не труъ. Когда к ним эффекты прикладываешь, не то совсем получается, чем для оригинальной картинки. На мониторах с 200 строками все игры выглядели офигенно плавно, а когда VGA-мониторы пытались их отображать - угловатые бруски, бруски, бруски...

Так что перед наложением эффектов на Циву1, Дум2, Дюну, X-Com2 догадайтесь убрать половину пикселей - и будет вам счастье :)

PS не надо убирать их масштабированием в Фотошопе по умолчанию. А то будет блюр раньше времени. Надо именно уничтожить половину пикселей. Лучше всего в Paint, что из Виндоуз 95 (в XP он работает уже неправильно) - (Ctrl-W - 50% по горизонтали, потом Ctrl-W - 50% по вертикали). И потом уж накладывать фильтры. Хотя, возможно, что-то и хуже выйдет...

Вот пример
Изображение
Это хня!

Смотрите, как должно быть:
Изображение
Вот, можете добавить туда эффекты :)

#26
17:45, 7 мар 2011

38756
> Надо заметить, что когда в Win95 скриншотили 320*200, скриншотилось-то на самом
> деле 640*400.

Зачем вы таки не принимаете галоперидол, как настояли врачи??

#27
17:49, 7 мар 2011

Не вижу смысла вступать в споры с невменяемыми людьми. (А у меня снималось именно 640*400).
Посмотрите лучше на картинки в начале темы. Ни одной 320*200, хотя в том разрешении шли и Дюна, и Doom. Поищите скриншоты старых игр в Интернете. Все как один - блоками 2*2 пикселя, хотя бы
http://www.mir3d.ru/upload/iblock/b21/dune-2-1992.jpg

#28
17:51, 7 мар 2011

38756
У тебя 640х480 и 320х240, а не 640х400 и 320х200.
И это, кстати, видно по изломам линий.

#29
17:55, 7 мар 2011

38756

Пример в студию. Пример. Ну что именно и какими нажатиями кнопок именно ты смог так "заскриншотить" в бородатых 90-ых, что на экране было полноэкранное 320x200, а подлая винда почему то именно она (!) сняла скрин как 640x400.
Признайся сразу - ты в чём то типа DOSBox шпилил недавно и решил заявить своё "веское"?

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.