Войти
ФлеймФорумИгры

Почему Starcraft более популярен, чем Warhammer 40,000 Dawn of War? (35 стр)

Страницы: 134 35 36 3740 Следующая »
#510
14:07, 11 апр. 2011

Archer_WL
Я утверждаю, что Сюжет Вахи >= Сюжета Стара с любого ракурса.

А раз
>сорь, но в ваха это интерактивный сторилайн, миссии не интересны,
То
>ты сейчас пошутил?
Сам ответишь?


#511
16:08, 11 апр. 2011

Nomad,Barabus
guys, i love you :D

#512
16:15, 11 апр. 2011

fzr125
> В вахе и того нет.
Это в Soulstorm его нет. Играй в Dawn of War 2 или в оригинальную Dawn of War (вот уж где накал страстей рулит, так это там).

#513
16:23, 11 апр. 2011

SNVampyre
Млин, уговорили. А то я SoulStorm походу не на ту планету напал - там выиграть возможно только если в начале пройти все остальные планеты. Военная мощь 15 - а я с легкостью выносил 17 и 21. А там 15 - но враги почти неуничтожими - и их тысячи - плюс после разгрома армий - я хватаюсь за восстановление - но мешает бесконечная волна противника (( Наверное - там есть шанс победить, если изначально заработать себе на мего-армию. Вот вам и геймплей. Баланс отрегулировали количеством ))))

#514
16:31, 11 апр. 2011

Nomad
> Сам ответишь?
отвечу, ибо сторилайн (и вообще всяческий сюжет) !=  геймплей
они по своим качествам не связанны в игре может быть чумовой геймплей и отстойный сторилайн и наоборот

сравнивать сюжеты старкрафта и вахи не возьмусь, ибо проведя аналогию - "поэзию не сравнить с прозой"

Геймплей в вахе мне не нравится - играю через силу только ради того чтоб узнать дальнейшую историю
Чего не скажешь о старкрафте - там интересно и играть и смотреть историю

если убрать (вычеркнуть, забыть, не знать) все эти тома описывающие мир вахи - то история вахи рассказанная в игре и с помошью игры - она так себе (мягко говоря)
и это я заявляю как человек который сначала начал играть а потом читать
плевался от вахи (игр) до тех пор пока окружающие настойчиво не посоветовали почитать мануалы - после прочтения игровой сюжет расцветает всеми красками драмматургии

это я к чему? к тому что в вахе есть порог вхождения в мир а в старкрафте его нет
то что ваха интересна знают только задроты (и она интересна только задротам)
прошу разделять задротов по жизни (которые способны прочитав тонны мануалов оценить прелесть вахи) и задротов игры (которые рубаются в старкрафт с утра до вечера)

Задроты по жизни не способны откатить впечатление от прочтения мануалов и понять что игра сделанная по миру вахи как игра - отстой, в ней играют только для сторилайна, она как игра из себя ничего не представляет

Задроты от игры не способны прочесть тонны мануалов и... и правильно ибо в игру надо играть а не задрачиваться на прочтение мануалов

#515
16:33, 11 апр. 2011

Nomad
> Я утверждаю, что Сюжет Вахи >= Сюжета Стара с любого ракурса.
мы стравниваем игры а не вселенные
вселенная вахи больше и разнообразнее, а как игра старкрафт интереснее

#516
16:34, 11 апр. 2011

Archer_WL
Ты задрот по жизни, или я что-то неправильно понял?

#517
16:56, 11 апр. 2011

fzr125
С таким подходом ты Лорд раш+2 НВ без реинфорса не отобьешь в мультиплеере)))

#518
22:44, 11 апр. 2011

Impulse_101
> Ты задрот по жизни, или я что-то неправильно понял?

да,
я из тех кого принимали в комсомол - в наши времена быть не задротом было очень стремно вот и осталась привычка ) но я с ней борюсь

#519
0:45, 12 апр. 2011

35 страниц за 7 дней 0_о

#520
7:28, 12 апр. 2011

Archer_WL
> Задроты по жизни не способны откатить впечатление от прочтения мануалов и
> понять что игра сделанная по миру вахи как игра - отстой, в ней играют только
> для сторилайна, она как игра из себя ничего не представляет
> Задроты от игры не способны прочесть тонны мануалов и... и правильно ибо в игру
> надо играть а не задрачиваться на прочтение мануалов
Вы упомянули всего две категории геймеров: "задроты по жизни " и "задроты от игры".

А ведь есть еще одна категория - люди, способные мыслить трезво, имеющие хороший вкус, выбирающие продукт не по обложке, а по содержанию. Именно они выбирают Warhammer 40,000 Dawn of War, ибо цель их не задротство, не сбор достижений и не бесполезный по своей сути рейтинг на игровых порталах, но получение удовольствия от идеального сочетания сторилайн и игрового процесса.

#521
9:55, 12 апр. 2011

Barabus
> люди, способные мыслить трезво,
Но Барабус не относится к таким.
Барабус видимо не понимает, почему Каунтер Страйк популярнее, чем обычный ХалфЛайф.
а если мерить эти игры "сторилайном", "не по обложке" и прочее, то конечно, победит Халф.
Он видимо не понимает, почему люди играют в Квэйк, Анриал, из-за "стори лайна" наверно.
В Нид фор Спид люди тоже играют из-за "стори лайна".
А все кто играют не из-за "стори лайна" являются быдлом и жертвами рекламы, не иначе.

но когда уже на эту тему всем стало положить, Барабус решил "сделать вывод", который он таки и не сделал.
и всем снова стало не положить. Хотя по суте всем пофиг, играй ты хоть сколько в свой вархаммер, для таких его и делали.

#522
12:03, 12 апр. 2011

Barabus
> А ведь есть еще одна категория - люди, способные мыслить трезво, имеющие
> хороший вкус, выбирающие продукт не по обложке, а по содержанию. Именно они
> выбирают Warhammer 40,000 Dawn of War, ибо цель их не задротство, не сбор
> достижений и не бесполезный по своей сути рейтинг на игровых порталах, но
> получение удовольствия от идеального сочетания сторилайн и игрового процесса.

Тут сложно ответить однозначно
В общем если убрать ваху из вашего текста - то все очень верно.

Ибо ваха (как мир) она либо затягивает и тогда люди становятся сродни наркоманам, а это согласитесь увлечение и это состояние можно назвать задротством, либо не затягивает и тогда люди проходят мимо и не вспоминают про неё. Среднего состояния я честно говоря не встречал (но допускаю что такое возможно).
Когда я говорю про старкрафт то имею в виду больше первый старкрафт и брудвар - они оставили бОльшее впечатление на меня чем второй, и соответственно никаких ачивок там не было.

Повторюсь - если интересно поиграть в сторилайн - это к вахе, если интересно поиграть в тактика и стратега - это старкрафт по сети

Да еще один момент - сравнивать эти продукты некорректно - они хоть и в схожем сеттинге и жанре, но все-же очень разные.

#523
12:30, 12 апр. 2011

IPPavlov
> А все кто играют не из-за "стори лайна" являются быдлом и жертвами рекламы, не
> иначе.
Спорное  утверждение, но если учесть его утрированный контекст, то я пожалуй частично соглашусь с Вами. Отмечу лишь, что мое личное мнение несколько иное.

Archer_WL
> Ибо ваха (как мир) она либо затягивает и тогда люди становятся сродни
> наркоманам, а это согласитесь увлечение и это состояние можно назвать
> задротством, либо не затягивает и тогда люди проходят мимо и не вспоминают про
> неё.
Нетъ. Warhammer 40,000 Dawn of War - это случай абсолютно исключительный. Warhammer 40,000 Dawn of War - это не просто игра, это призведение искусства. Сравнивать ценителей искусства с наркоманами и задротами? Увольте, на мой взгляд даже Вам некорректность этого сравнения должна быть очевидна :)

#524
12:36, 12 апр. 2011

Barabus
> Нетъ. Warhammer 40,000 Dawn of War - это случай абсолютно исключительный.
> Warhammer 40,000 Dawn of War - это не просто игра, это призведение искусства.
> Сравнивать ценителей искусства с наркоманами и задротами? Увольте, на мой
> взгляд даже Вам некорректность этого сравнения должна быть очевидна :)
Изображение

Страницы: 134 35 36 3740 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.