ФлеймФорумПроЭкты

SwarmSandbox (версия от 29.06.2016) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 417 Следующая »
#15
10:32, 16 мая 2011

У меня просьба - а можете видео разместить?

#16
15:15, 16 мая 2011

Skyblade
У друга одного моего такая же видюха была и тоже не захотела игра запускаться. XNA, видать, что-то не устраивает :(

Morganolla
Ок, попробую :)

#17
16:04, 16 мая 2011

Добавил видео в 0 пост.

#18
11:30, 17 мая 2011

Гениальный проект, оригинальный, графика на высоте!

#19
11:30, 17 мая 2011

Гениальный проект, оригинальный, графика на высоте!

#20
17:33, 18 мая 2011

18.05.2011 16:33:51
-----------------------------------
Win32_OperatingSystem instance
-----------------------------------
BuildNumber: 7600
Caption: Microsoft Windows 7 Профессиональная
FreePhysicalMemory: 1801152
FreeVirtualMemory: 5362424
Version: 6.1.7600

------------- Win32_Processor instance ---------------
Name: Intel(R) Core(TM) i5-2400 CPU @ 3.10GHz
NumberOfCores: 4

----------- Win32_VideoController instance -----------
AdapterRAM: 1073741824
Caption: NVIDIA GeForce GTX 460

------------- Win32_PhysicalMemory instance --------
BankLabel: Bank0/1 ; Capacity: 2 Gb; Speed: 1600
BankLabel: Bank4/5 ; Capacity: 2 Gb; Speed: 1600

FPS: 62  ShipCount: 1000
FPS: 62  ShipCount: 2000
FPS: 62  ShipCount: 4000
FPS: 62  ShipCount: 8000
FPS: 62  ShipCount: 16000
FPS: 38  ShipCount: 32000
FPS: 2  ShipCount: 64000

#21
20:34, 18 мая 2011

.Squid
Спасибо! А то уж начал думать, что ни у кого не запускается :)

#22
17:50, 22 июня 2011

Новая версия. Выложена в 0 посте.

ЛКМ - выделить планеты, ПКМ (если рой на орбите планеты) - высадиться на планету.
Кто быстрее сумеет поднять численность роя до максимума? (в данной единственной  миссии - 50 особей)

Прошло более 11 месяцев
#23
0:12, 28 мая 2012

Проект разморожен, переписан на Юнити. Дополнительное описание и демка в 0 посте.

Хотелось бы услушать предложения по геймплею. В основном интересует дилемма:
1. Строить (выращивать) ли рою на планете свои здания или
2. Изображать из себя просто саранчу, съедающую все подряд и тем самым размножающуюся

#24
13:39, 28 мая 2012

Добавил новое видео в 0 пост

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#25
23:21, 28 мая 2012

Никто не в курсе, игры на Юнити прямо в форум можно встраивать?

#26
17:10, 29 мая 2012

Новый скрины:

2 | SwarmSandbox (версия от 29.06.2016)

3 | SwarmSandbox (версия от 29.06.2016)
#27
19:07, 29 мая 2012

Испарение воды графически видно? И еще, при возможности сделай чтобы облака не просто пропадали, а все время становились более прозрачными.
Выглядит интересно.

#28
19:40, 29 мая 2012

более прозрачными уже реализовано - на последнем скрине как раз справа можно увидеть облака с разной прозрачностью
Испарение - образование облаков.

#29
21:15, 29 мая 2012

Я бы предложил для облаков не прозрачность, а размер. Затем неплохо бы давать облакам разное время жизни, разную скорость перемещения - сейчас они однотипно себя ведут. Затем можно давать облакам лить дождь и несколько раз.
Рою по моему мнению лучше не строить здания - он всё же рой и в этом возможная особенность игры. Пусть они скажем насыщаются каким-то образом на планете, наращивая численность. А в космосе они могут начинать голодать и пожирать друг друга.
Сделать особи уникальными - с набором различных параметров: скорость полёта, время жизни, необходимое количество еды, количество жизней, атака и т.д. При эволюции пусть эти параметры меняются...
Но это всё идеи.
Что мне непонятно, так это в чём смысл облаков, деревьев и гор? Зачем нужны, как и на что будут влиять?

Страницы: 1 2 3 417 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.