Войти
ФлеймФорумОбщее

Кто сколько получает в геймдеве? [Предварительные результаты] (46 стр)

Страницы: 145 46 47 4851 Следующая »
#675
19:14, 21 июня 2011

Учитывая что у нас начальник по сути тот же разработчик, только ещё и должен проверять и координировать работу других, то ничего удивительного что он получает вдвое больше, он же пашет за двоих. А почему не берут каких-то левых менеджеров, так потому что от них толку не будет, если они не программеры/лидартисты.


#676
20:33, 21 июня 2011

SNVampyre
> Учитывая что у нас начальник по сути тот же разработчик
микроменеджмент убивает нашу (СНГшную) ИТ индустрию, когда начальник является разработчиком это и есть - микроменеджмент.
редко из хороших программистов получаются хорошие менеджеры, поэтому индустрия черствеет сверху, низ у нее пока еще достойный.

#677
21:01, 21 июня 2011

Pushkoff
> низ у нее пока еще достойный
Почему "пока"? Есть какая-то плохая тенденция?

#678
22:58, 21 июня 2011

Не знаю, у нас те менеджеры и руководители проектов кто вырос и разработчиков - рулят, чистые же менеджеры - полное гавно, уже сменилось штук 5 только по нашему направлению.

#679
0:17, 22 июня 2011

потому что в менеджеры у нас идут одни, мягко говоря, раздолбаи. Те кому всё равно что делать, толькоб деньги платили. Ловцы удачи, искатели лёгкой жизни. На работе они думают о чём угодно, но чаще о том, как побыстрее свалить и кого вечером в кровать положить, а что учётом отгрузок цемента с рыночного склада заниматься, что план развития ИТ компаний на утренней планёрке выдумывать, ориентируясь по тем фразам которые случайно услышал за завтраком в новостях про экономику.

#680
2:40, 22 июня 2011

PANDA
> Почему "пока"? Есть какая-то плохая тенденция?
есть. рост индустрии засасывает все больше людей мало к ней причастных. знаю случаи когда новые программисты получают работу не зная разницу между статическими, виртуальными и обычными функциями класса, или не понимают что такое this. про что то из высокого, типа паттернов, ООП и какого либо проектирования с ними вообще бессмысленно общаться.

SergeyN19
да, потому что других у нас нет и взяться им не от куда , остаются только такие... и надо сказать спасибо что они есть....

Dron09
+100500

#681
7:44, 22 июня 2011

Dron09
> потому что в менеджеры у нас идут одни, мягко говоря, раздолбаи.

это про них Задорнов сказал - коекакеры ?

#682
8:12, 22 июня 2011

Pushkoff
> есть. рост индустрии засасывает все больше людей мало к ней причастных.

Интересно, когда меня "засосет"....

#683
12:18, 22 июня 2011

Merelalkar
в Gameloft сейчас реально попасть не зная С++ (ну может просто прочитав пару глав страуструпа) на должность С++ программиста.
можешь попробовать...

#684
13:31, 22 июня 2011

Pushkoff
"...не зная разницу между статическими, виртуальными и обычными функциями класса, или не понимают что такое this..."

Кармак, писавший Квейки на С, для вас, наверное, вообще не рукопожатен.

#685
14:16, 22 июня 2011

Pushkoff
> в Gameloft сейчас реально попасть не зная С++ (ну может просто прочитав пару
> глав страуструпа) на должность С++ программиста.
> можешь попробовать...
Мне они выдали онлайн-тест, там 25 из 50 вопросов по C++. Вопросы типа: "посмотри на этот быдлокод (каждый второй кусок с UB) и скажи, что в нем не так".
Вопросы, конечно, полный бред, но, думаю, не получится устроится совсем ничего не отстреливая.

#686
14:20, 22 июня 2011

PANDA
> каждый второй кусок с UB

UB - это что?

#687
14:58, 22 июня 2011

Undefined behavior. Видать, уже не засосет ^_^

#688
17:26, 22 июня 2011

PANDA
> Вопросы, конечно, полный бред, но, думаю, не получится устроится совсем ничего
> не отстреливая.
проходят те у кого 17 из 100
посчитай вероятность прохождения если выбрал ответы наугад.

#689
17:53, 22 июня 2011

Pushkoff
Там текстовое поле для ответа заполнять нужно, это не тесты, нет вариантов ответа.

Страницы: 145 46 47 4851 Следующая »
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.