Название: Гульмэн в замке с привидениями
Жанр: 2D шутер платформер
API: DirectX 7
Программирование: Figure09
Арт:Веста, Святослав Гуляев
Звук: SNVampyre
Способ распространения: Freeware

Качать тут http://www.gulman.ru/game22.php
Бегу играть!
---
Чего джойпад не поддерживает?
Прыгает как на луне.
У текстур плохо по краям с альфаканалом.
Анимация у Гульмана на месте слишком быстрая.
Чтобы подняться по лестнице нужно не альт удерживать, а стрелку вверх.
Что за богомерзкий блюр при просмотре вверх и вниз?
Вниз и альт, чтобы спуститься с лестницы, да вы сдурели!
Где пауза, почему на Esc вышло?
Жизни при переходе на следующий уровень почему не восстанавливаются?
Провалился в пол, когда был в прыжке, скорее всего из-за того что блюр тормозит игру с 60 до 7 фпс.
Начинаешь новый уровень на старой анимации.
Если сделали босса, делайте ему лайфбар.
Троллогномы просто исчезают, когда умирают.
У синего босса были белые квадраты, которыми он бросался.
Нет настроек управления, аудио и видео.
Экран смерти не вписывается полностью в окно.
Проблемы с порядком текстур, эффект огня от синего босса рисуется за текстурой крайнего уступа и за текстурой лестницы.
Нет смысла в сокровищах, они не дают очков и не открывают проход на следующий уровень.
И игра вылетела.
P.S. Это последний уровень? Убить синего босса можно? Я долго стрелял - ноль эффекта.
---
А так, прикольно, нормальный арт, музыка, разнообразные враги со своими повадками. Исправить бы все баги. И ешё, нужны звуковые эффекты, только на стрельбу - этого не достаточно.
кол-во ошибок удручает...
Как всегда Гульмэна выложили не протестировав...
Figure09
Я писал только музыку и ник мой не так пишется ;)
ГУЛЬМЭН №1

Это ваша работа в пиксельарте?
ВНИМАНИЕ!
Так все ресурсы лежат в открытом виде, так что думаю появится фанатский Гульман с блекджеком и шлюхами, главное чтобы Святослав не был против.
ГУЛЬМЭН №1
Самая достойная игра по Гульману, пока.
Если бы развить идею и сделать геймплей в стиле кастельвании (исследование замка, боссы, апгрейд оружия), то можно было выйти и на мировой уровень.
Большая заслуга тут, конечно, арта. Советую вам и дальше сотрудничать с Вестой.
Viaceslav(C)
У меня нормально идёт, но когда включается блюр до 7 фпс проседает.
Интуиция мне подсказывает, что спрограммированно на BlitzBasic. (А может быть я просто догадался по значку екзешника.)
Меня поразило, почему нельзя стрелять строго вверх или вниз... Как-то проблематично отбиваться от мобов с малым углом стрельбы... Это же не танк в самом деле...
действительно, а что с альфой? почему светлый контур вокруг спрайтов? его не должно было быть....
Viaceslav(C)
> у меня в 3д демке со множеством источников света, с тонной анимации, с сотней
> врагов, с эффектами почти не тормозило...
>
> я все равно придерживаюсь своего мнения - программирование, это искусство...
а я так надеялась, что ты закончишь программировать... у тебя прикольно огонь в светильниках светился...
Очень тугое управление. Но в целом весело)
cool
ГУЛЬМЭН №1
Маленько поиграл. Игра понравилась. Каких-то ошибок у меня не возникло. Из пожеланий: неудобно, что стрельба идет только в ограниченных направлениях. Я понимаю, что это 2D и тут так просто не получается еще направлений добавить, по крайней мере, нужно рисовать все эти движения и потом всё это в код вносить. Но всё же имеет смысл еще прибавить. Вроде было бы логично мышкой выбирать направление стрельбы, а прыгать кнопкой вверх, но я понимаю, что сказать легко, а переделать не так просто, да возможно и не надо. Во всех случаях, игра выглядит очень даже симпатично.
ГУЛЬМЭН №1
Поздравляю дружище с новым релизом. А почему на этот раз нету рекламного видео с твоей лучезарной улыбкой и фразой " Дорогие друзья..."?
ГУЛЬМЭН №1
> ГУЛЬМЭН №1
А сохраняться в этой игре можно?
Тема в архиве.