Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Гульмэн в замке с привидениями 2011 (7 стр)

Страницы: 16 7 8 9421 Следующая »
#90
18:08, 8 июня 2011

SNVampyre
> Надеюсь, при работе над Гульмэн 3 фидбэк для музыки и озвучки будет более
> оперативным
Эмм. Тут такое дело. Я Святославу говорил, что нужны звуки, он в ответ выслал мне архив со своими звуками из которых более-менее приличным был только звук выстрела. его и вставил:)
Впринципе я сейчас занимаюсь правкой багов и если у тебя есть время и желание, можешь сделать звуки. Я их вставлю в исправленную версию.
Skunk
Ыы)


#91
0:08, 13 июня 2011

ГУЛЬМЭН №1
Ответи

#92
0:11, 15 июня 2011

ГУЛЬМЭН №1
Есть ли какие либо новости о новых ваших проектах или дело встало?

#93
13:29, 17 июня 2011

ГУЛЬМЭН №1
> сейчас период сессий у студентов, которые обычно и делают игры

О как, оказывается...

#94
20:05, 17 июня 2011

а вы не знали ? когда Святослав вроде типа учился, то у него сессии только летом были :)

#95
20:33, 17 июня 2011

ГУЛЬМЭН №1
> Ну только на студентов и вся надежда.. нынче народ рабочий совсем перевелся
> ради альтруизма работать над эпохальными проектами;)
Как так??? А ты? А я???

#96
23:46, 17 июня 2011

ГУЛЬМЭН №1
> Ну ты кстати тоже пропал;))) последнее время .. " Ни слуху , ни духу..")))
А что от меня должно быть? Звуки налепил, отправил. Жду.
Музыку без концептов писать как-то не очень прикольно.

#97
1:03, 18 июня 2011

Вы досе прётесь, ну вроде когда была та тема с 3д гульменом ладно например всем это давало какие-то ощущения интересные этакий дом2, а вот я смотрю вы всё развиваете и развиваете не врубаюсь я что-то в общий фан.

#98
1:12, 18 июня 2011

zagzi
> не врубаюсь я что-то в общий фан.
в принципе, я и в словосочетания твои не очень то врубаюсь...

#99
9:19, 30 июня 2011

ГУЛЬМЭН №1
Отпишитесь

#100
19:22, 17 июля 2011

Внезапно апдейт!
Изменения:
Три новых уровня
Возможность стрелять в восьми направлениях
Новые эффекты
Новое меню
Новый бэкграунд
Улучшенная озвучка
Автосохранение
Немного изменено управление
Изменен порядок уровней
Немного изменен баланс
Меню паузы
Лайфбары для боссов
Всякое еще по мелочи

Багфикс:
Удалена белая обводка  у спрайтов
оптимизирован моушнблюр
Полностью переделана битва с финальным боссом
Немного изменен ИИ противников
Добавлен эффект смерти для зеленых гоблинов
Исправлен баг с анимацией при переходе на новый уровень

Изображение - savepic.net — сервис хранения изображений
Изображение - savepic.net — сервис хранения изображений
Изображение - savepic.net — сервис хранения изображений

Ссылка: http://www.gulman.ru/game22.php

#101
7:50, 18 июля 2011

Figure09
> Удалена белая обводка у спрайтов
Не везде.
Изображение

Изображение

> оптимизирован моушнблюр
Такой же тормозной, но через пол главный герой теперь не падает.

> Добавлен эффект смерти для зеленых гоблинов
Ага, прикольно.

Ещё есть проблема с порядком спрайтов.
Например, тут лестница и ель не могут решить, кто на переднем плане.
Изображение
(В динамике это куда веселее)

Так же шрифты слишком пиксельные.
Изображение

А так, вылетов не было, стрелять стало веселее.

Изображение

#102
14:16, 19 июля 2011

Перепутал некоторые звуки, а некоторые почему-то не использовал. Очень сильно перегрузил звук появления приведений. Музыка местами повторяется, а некоторые трэки почти не звучат. Музыку надо тише раза в полтора.

#103
14:32, 21 июля 2011

ГУЛЬМЭН №1
> Гульмэн -3 и 4 частью, одновременно.
> Хотел попросить тебя  сделать к ним звук
Надо картинки и сценарий тогда, чтобы было понятно о чём речь.

#104
14:13, 26 июля 2011

Это уже не тот Гульман.

Страницы: 16 7 8 9421 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.