Почему все ссут кипятком от этой игры, и кричат, что она круче всех?
з.ы. На коробке с патронами (патронами?), знак квейка. ехехех... прут его во все свои игры.
>Ничего выдающегося не заметил.
Всё выдающееся, так что бы посмотреть и "ого-го" уже было. По моим личным ощущениям - wolfenstein->doom doom->quake 1 и quake 1->quake 3/half-life
Сейчас имхо можно только делать множество деталей и вылизываний, так чтобы когда начал играть - вроде все уже было.
А как запустил что-нить менее вылизанное - сразу видно что тут косяк, там косяк, здесь деталей нету, там текстура кривая и мыльная
И потом, как можно играть в шутер где нет "выстрела из дробовика в упор" (с)
>знак квейка. ехехех... прут его во все свои игры
Между прочим рядом с коробкой квейка, лежит коробка дума
Интересно, как наши будут выкручиваться теперь с переводом.

Drazd
> Интересно, как наши будут выкручиваться теперь с переводом.
Угадай, как 1с перевел Doom ;)
Drazd
Учитывая, что оригинал назывался Shogo: Mobile Armor Division )
Figure09
> Ничего выдающегося не заметил.
Вот и я думаю - Quake голимый же :) Только блума добавили.
Вообще людей анимировать так и не научились. У тёлки в начале мимика со словами вообще не совпадает.
Когда смотрел ролик, тоже что-то квейковское было, что радует.
Как-то скучно. В перестрелках совсем ярости нет :(
Да и чет визуально от бордерлендсов мало отличается. Ну да, мегатекстура.. Но многое мимо глаза уходит, а деталей особо нет. Странно както. Учились бы у японцев: где игроку надо видеть детали - там делать их максимальное количество.
И да, Кайенджин3 выглядит немного реалистичнее за счет менее мультяшного освещения. Во многих местах в ролике видны неестественные голубые и зеленушные лайтмапы как в Ратчете и Кланке, зачем? И еще эти цветные пятна на сжатых текстурах... Все еще не то, Кармак похоже уже не торт :( А жаль :(
killbot
> Учились бы у японцев
Ну вот я погонял в бету деус екса, тот же лостпланет по стилю графики, только сеттинг другой. Все у них какое-то пластмассовое, неживое. Анимация только рулит и дизайн местами.
Также стоит отметить, что рас игра выходит не только на РС но и на консолях, значит мышинное управление в ней будет заменяться на квадратно-джойстиковое управление, что и ощущается в ролике, значит особого квейка не предвидится, тут больше стелса, ибо квейк на джойстике это не реал.
а зачем нужна эта мегатекстура мне дак вообще не понятно.
IPPavlov
> а зачем нужна эта мегатекстура мне дак вообще не понятно.
Отсутствие тайлов. 100% уникальный мир.
killbot
> Кармак похоже уже не торт :( А жаль :(
та он на игры уже забил :) а занимается сейчас вот чем http://www.membrana.ru/particle/14120
KSeVa
> та он на игры уже забил
говорит что не забил
совсем не забил, но наверное уделяет этому намного меньше времени чем когда писал свой первый DOOM :)
Тема в архиве.