ФлеймФорумИгры

Rage (54 стр)

Страницы: 153 54 55 5659 Следующая »
#795
23:17, 24 ноя 2011

SNVampyre
> При чём тут OpenGL, если игра постоянно зависает и в ней нет звука? Тоже AMD виновата?

Так у тебя пади неправославный Креатив? Тогда да, виновата не АМД, виноват Креатив.

fsmoke
> Дык они же сказали - у нас ошибок нету - ошибки ищите в дровах - виноваты ати,
> нвидия и иже с ними - а ид софтваре белая и пушистая :))))

На НВидиа ошибок никаких не видел.
А вообще они правильно сделали, надо же вендоров ссаной тряпкой комуто гонять.

#796
16:40, 27 ноя 2011

http://www.geeks3d.com/forums/index.php/topic,2402.0.html

уже b

#797
14:47, 6 янв 2012

AMD Catalyst 12.1a Preview: устранение проблем с Rage

  • Устранены проблемы с "порчей" текстур, возникшие после обновления игры до последней версии
  • Устранены проблемы с функцией Mapbuffer на х32-системах, возникавшие при переключении карт
  • Устранены проблемы с "зависаниями" игры, возникавшие при переключении карт

    http://www.overclockers.ru/softnews/45263/AMD_Catalyst_12.1a_Prev… m_s_Rage.html

    Бедняжки...

  • #798
    15:04, 6 янв 2012

    И джва года не прошло...

    #799
    15:10, 6 янв 2012

    entryway
    > проблемы с функцией Mapbuffer
    Сколько сотен раз говорилось не использовать эти функции. Видимо в ID даже не читают рекомендации опытных программистов.

    #800
    17:06, 6 янв 2012

    SNVampyre
    > Сколько сотен раз говорилось не использовать эти функции. Видимо в ID даже не
    > читают рекомендации опытных программистов.
    видимо в amd тоже только сейчас прочитали этих опытных программистов, иначе конечно давно были бы в курсе, что их драйвер местами работает через жопу.
    к слову, у меня все по прежнему.

    #801
    12:47, 7 янв 2012

    vlob
    entryway
    а вы все ещё играете в RAGE??

    #802
    13:56, 7 янв 2012

    SNVampyre
    Так рекомендации "не юзать" откуда берутся? От того, что дрова кривые у кого-то из вендоров.
    ID правильно делают, всё по стандарту, а у кого из вендоров дрова кривые - сами виноваты.
    Конечно плохо для продаж игры, потому что юзеры не шарят, что это ихнии дрова на Радеон гавно, а не игра виновата, но это отличный пинок вендорам. Кто-то же его должен делать и желательно пару раз в год. Увы, практически ID единственная компания, которая может давить на вендоров и прямо в лицо им говорить, что они мудаки с кривыми руками.

    #803
    14:08, 7 янв 2012

    SNVampyre
    > Сколько сотен раз говорилось не использовать эти функции. Видимо в ID даже не
    > читают рекомендации опытных программистов.
    видимо опытные программисты подстраиваются под ситуацию с дровами, а ID давят авторитетом и уже дрова подстраиваются под них -) Кстати играю на ati багов нет, картинка радует, стабильный fps без малейших рывков, то что всегда хотят любители шутеров.

    #804
    14:45, 7 янв 2012

    Executor
    > Увы, практически ID единственная компания, которая может давить на вендоров и
    > прямо в лицо им говорить, что они мудаки с кривыми руками.
    А я бы еще по яйцам битой бил!

    #805
    19:22, 7 янв 2012

    fsmoke
    нет, просто до сих пор не удалил и вспоминаю про него всякий раз, когда говнодрайвер себя обновляет.
    запускаю, смотрю на мерцающие мега-кавадратеки и выключаю.

    #806
    19:29, 7 янв 2012

    vlob
    ты игру патчить то не пробовал? ) у меня первый раз не запустилось вообще выдав ошибку, после обновления драйвера все заработало, но с npc в основном городе что-то не так было, даже не знаю как это назвать мелькали в них прозрачные места, с этим все идеально.

    #807
    23:01, 7 янв 2012

    Aroch
    под стимом само все патчится

    #808
    4:20, 8 янв 2012

    vlob
    попробуй тогда скачать конкретно эти драйвера, а не то что автоматом скачивает автоапдейтер потому что помню раньше скачал сперва просто самые свежие драйвера и под ними не запустилось, а потом скачивал amd_catalyst_rage_performance_driver и под ними был только баг с npc. Это конечно косяк ati что они их как то уж совсем избирательно делают, но проблема решаемая )

    #809
    12:09, 8 янв 2012

    SNVampyre
    > > проблемы с функцией Mapbuffer
    > Сколько сотен раз говорилось не использовать эти функции. Видимо в ID даже не
    > читают рекомендации опытных программистов.

    ты просто нереально жжёшь :)

    Страницы: 153 54 55 5659 Следующая »
    ФлеймФорумИгры

    Тема в архиве.