Кармак — крепкий демон. 3.5 часа.
CD
какой он худой няшка, не то что гейб. Про что он там говорит? А то на работе нет времени 3 часа смотреть
CD
> крепкий демон.
понятно, с кого Ромеро демонов рисовал :)
innuendo
Ромеро сдулся - теперь вместо демонов рисует грядки и овощи... :(
Drazd
> Про что он там говорит?
Джон Кармак отметил, что он больше чем многие другие отдаёт должное Microsoft, однако очень сомневается, что сенсорный пользовательский интерфейс в Windows 8 (известный ранее как Metro) будет успешным. Тем не менее, когда были анонсированы планшеты Surface, господин Кармак, по его словам, был «в некотором роде впечатлён» этими продуктами.
Так или иначе, но в целом известный разработчик игр заявил, что он вполне счастлив работать с Windows 7 и был бы весьма рад, если бы Windows 8 вообще не существовало в действительности — по его словам, в грядущей операционной системе нового поколения есть приятные новшества, но при этом нет ничего, чего он бы с нетерпением ожидал.
entryway
журналисты-журналистушки.
" заявил, что он вполне счастлив работать с Windows 7 и был бы весьма рад, если бы Windows 8 вообще не существовало"
"по его словам, в грядущей операционной системе нового поколения есть приятные новшества, но при этом нет ничего, чего он бы с нетерпением ожидал. "
в "По его словам" нету "был бы рад, если бы не существовало". Уже изъезженная тема же, что Windows 8 = Windows 7 + Metro
вышел тулкит
http://www.bethblog.com/2013/02/08/rage-tool-kit-available-today-on-steam/
https://twitter.com/ID_AA_Carmack/with_replies
обзорная дока:
http://cdnstatic.bethsoft.com/bethblog.com/wp-content/uploads/201… 20Welcome.pdf
весит 30+GB, ставится через раздел Tools в стиме
CD
> вышел тулкит
Вот они торомоза-то... Не нужный тулкит к ненужной игре... Хотя... Через полгодика-год вполне могут появиться на варезниках многогигабайтные поделки с названиями типа "Rage: Тайные тропы".
А вообще, мне игру жалко. Не повезло ей с разрабами. Сделай ее какие-нибудь чехи-поляки, они сразу же приобрели бы статус крутых разработчиков. Но то, что это сделал Кармак - погубило игру. Увы.
AlexN
> Но то, что это сделал Кармак - погубило игру.
Прохладная аналитика.
UP!
Заинтересовался я технологией этой игры и её движком IdTech 5.
Кто нибудь может кинуть ссылок на статьи с детальным разбором технологий, которые там применяются, или рассказать так?
Panzerschrek[CN]
Не поздно ли? ID Tech 6 уже в разработке
Ren
Мне не поздно. Я вообще в исходниках Quake сейчас капаюсь.
На счёт idTech 6 - вряд ли он будет, Кармак то уже всё, да и воксели вряд-ли в ближайшие 100 лет реально в играх применять будут.
Panzerschrek[CN]
> На счёт idTech 6 - вряд ли он будет
Id Tech 6 должен быть в Doom 4.
> Кармак то уже всё
Ну ушёл один человек, пришёл другой человек.
> воксели вряд-ли в ближайшие 100 лет реально в играх применять будут.
Воксели применяются в играх уже лет 25.
Executor
> Id Tech 6 должен быть в Doom 4.
Решили пойти по стопам Duke Nukem Forever? :)
Тема в архиве.