Войти
ФлеймФорумИгры

Prey 2 (6 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
#75
20:19, 25 сен. 2017

CD
> Пройди игру другим способом, после титров будет объясняющая сцена.
Да, но она ужасна :(
BUzer
> Нормального GI также не хватает в сценах в космосе
В космосе GI особо неоткуда взяться.

В целом игра - огонь.


#76
2:17, 26 сен. 2017

GeniusIsme
> Да, но она ужасна :(
Хехех, ну она зависит от того, как ты играл… Меня лично вполне удовлетворила :)

GeniusIsme
> В космосе GI особо неоткуда взяться.
Я имею ввиду GI не от атмосферы, а переотражения света от поверхностей.
Например, как тут скафандр освещается отражённым светом от грунта:

+ Показать
#77
10:34, 26 сен. 2017

сук, половина квестов сливается из-за багов скриптах :(
сраная беседка ...

#78
14:58, 26 сен. 2017

Misanthrope
А в чём выражаются баги?

Вообще странно, самое серьёзное, что мне попадалось из багов — это горящие лужи керосина, которые трудно было потушить пеной:

А со скриптами и с сюжетом и подавно никаких проблем не было…

#79
(Правка: 15:46) 15:29, 26 сен. 2017

BUzer
> А со скриптами и с сюжетом и подавно никаких проблем не было…
да там их тьма
https://www.youtube.com/watch?v=7hyBy8iOgEo
кок тоже исчез вместе с маркером...
и Грант Локвуд также спетлял куда-то, многие пишут что баг...
беседка как была говноделами, так и осталась,
стоит только начать проходить квесты в произвольном порядке, половине геймплея приходит звиздец.
у них и Fallout4 такой же болезнью страдает, я Палладином Денсом так квест и не завершил))

#80
15:59, 26 сен. 2017

Misanthrope
> кок тоже исчез вместе с маркером...
> и Грант Локвуд также спетлял куда-то, многие пишут что баг...
На всякий случай уточню: ты не мог их найти даже после того, как выбрал их браслеты слежения на терминале охраны?
(А для Гранта там, вроде, ещё и отдельный квест есть по активации его браслета)

#81
11:24, 9 дек. 2017

Хех,... за полгода проблему мыла на текстурах, на настройках выше средних так и не решили, хотя оперативки свободной вагон.  Гимн рукожопству! При том, что Crysis3 себе такого не позволял, а движок-то тот же самый.

#82
(Правка: 12:59) 12:58, 9 дек. 2017

0iStalker

может у них используется динамическая типизация ? :)

а первый Prey был на GL, проблем не было

#83
13:40, 9 дек. 2017

innuendo
> может у них используется динамическая типизация ? :)

Скорее всего, просто соснолеоптимизации, а под PC переделывать не стали.

#84
14:42, 9 дек. 2017

0iStalker
> Хех,... за полгода проблему мыла на текстурах, на настройках выше средних так и
> не решили, хотя оперативки свободной вагон.  Гимн рукожопству! При том, что
> Crysis3 себе такого не позволял, а движок-то тот же самый.
А видеопамяти сколько?

#85
(Правка: 15:08) 14:55, 9 дек. 2017

ArchiDevil
> А видеопамяти сколько?

2Gb и разрешение 1600x1200

upd:
Собственно, если почитать форумы, то и на GTX1080 c 8Гб точно такие же глюки, отходишь от стены на 2 метра, отворачиваешься, обратно смотришь - вместо текстуры размазня из однопиксельной текстуры, подходишь вплотную, оп, текстура на месте. Рукожопы!

#86
8:55, 13 дек. 2017

0iStalker
Странно, что игра не на id движке...
Там это любимое развлечение еще со времен Rage.

#87
11:47, 13 дек. 2017

cherepets
> Там это любимое развлечение еще со времен Rage.

вы просто не ставили нужный page параметр для виртуальных текстур

#88
11:51, 13 дек. 2017

0iStalker
> Рукожопы!

Ну почему же? Зато на конзолях всё норм, главное же конзоли :)

#89
12:49, 13 дек. 2017

0iStalker
> Собственно, если почитать форумы, то и на GTX1080 c 8Гб точно такие же глюки,
> отходишь от стены на 2 метра, отворачиваешься, обратно смотришь - вместо
> текстуры размазня из однопиксельной текстуры, подходишь вплотную, оп, текстура
> на месте. Рукожопы!
На 1080 на работе нет таких проблем, всё на максималках, никакого блюра. Дома на 960 2 гб есть проблемы.

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
ФлеймФорумИгры