CD
> Пройди игру другим способом, после титров будет объясняющая сцена.
Да, но она ужасна :(
BUzer
> Нормального GI также не хватает в сценах в космосе
В космосе GI особо неоткуда взяться.
В целом игра - огонь.
GeniusIsme
> Да, но она ужасна :(
Хехех, ну она зависит от того, как ты играл… Меня лично вполне удовлетворила :)
GeniusIsme
> В космосе GI особо неоткуда взяться.
Я имею ввиду GI не от атмосферы, а переотражения света от поверхностей.
Например, как тут скафандр освещается отражённым светом от грунта:
сук, половина квестов сливается из-за багов скриптах :(
сраная беседка ...
Misanthrope
А в чём выражаются баги?
Вообще странно, самое серьёзное, что мне попадалось из багов — это горящие лужи керосина, которые трудно было потушить пеной:
А со скриптами и с сюжетом и подавно никаких проблем не было…
BUzer
> А со скриптами и с сюжетом и подавно никаких проблем не было…
да там их тьма
https://www.youtube.com/watch?v=7hyBy8iOgEo
кок тоже исчез вместе с маркером...
и Грант Локвуд также спетлял куда-то, многие пишут что баг...
беседка как была говноделами, так и осталась,
стоит только начать проходить квесты в произвольном порядке, половине геймплея приходит звиздец.
у них и Fallout4 такой же болезнью страдает, я Палладином Денсом так квест и не завершил))
Misanthrope
> кок тоже исчез вместе с маркером...
> и Грант Локвуд также спетлял куда-то, многие пишут что баг...
На всякий случай уточню: ты не мог их найти даже после того, как выбрал их браслеты слежения на терминале охраны?
(А для Гранта там, вроде, ещё и отдельный квест есть по активации его браслета)
Хех,... за полгода проблему мыла на текстурах, на настройках выше средних так и не решили, хотя оперативки свободной вагон. Гимн рукожопству! При том, что Crysis3 себе такого не позволял, а движок-то тот же самый.
0iStalker
может у них используется динамическая типизация ? :)
а первый Prey был на GL, проблем не было
innuendo
> может у них используется динамическая типизация ? :)
Скорее всего, просто соснолеоптимизации, а под PC переделывать не стали.
0iStalker
> Хех,... за полгода проблему мыла на текстурах, на настройках выше средних так и
> не решили, хотя оперативки свободной вагон. Гимн рукожопству! При том, что
> Crysis3 себе такого не позволял, а движок-то тот же самый.
А видеопамяти сколько?
ArchiDevil
> А видеопамяти сколько?
2Gb и разрешение 1600x1200
upd:
Собственно, если почитать форумы, то и на GTX1080 c 8Гб точно такие же глюки, отходишь от стены на 2 метра, отворачиваешься, обратно смотришь - вместо текстуры размазня из однопиксельной текстуры, подходишь вплотную, оп, текстура на месте. Рукожопы!
0iStalker
Странно, что игра не на id движке...
Там это любимое развлечение еще со времен Rage.
cherepets
> Там это любимое развлечение еще со времен Rage.
вы просто не ставили нужный page параметр для виртуальных текстур
0iStalker
> Рукожопы!
Ну почему же? Зато на конзолях всё норм, главное же конзоли :)
0iStalker
> Собственно, если почитать форумы, то и на GTX1080 c 8Гб точно такие же глюки,
> отходишь от стены на 2 метра, отворачиваешься, обратно смотришь - вместо
> текстуры размазня из однопиксельной текстуры, подходишь вплотную, оп, текстура
> на месте. Рукожопы!
На 1080 на работе нет таких проблем, всё на максималках, никакого блюра. Дома на 960 2 гб есть проблемы.