Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Prey 2 (7 стр)

Prey 2 (7 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7
MisanthropeПостоялецwww13 дек. 201718:51#90
ну у меня на ноуте графон нормальный был,
но один разок залипуха произошла, текстуры мыльные висели минуты две.
cherepetsПостоялецwww14 дек. 20174:29#91
innuendo
Ставил и огромные по тем меркам полгига когда игра вышла, и на Xbox One в этом году переигрывал...
Везде текстуры в Rage выгружались если отвернуться и потом была задержка при загрузке.
И во всех последующих играх такая же беда включая Evil Within, Wolfeinstein, даже новый Doom (пусть там это и совсем уж незначительно).
На CryEngine первый раз такое вижу - видимо это не дефолтное поведение движка, а какими-то костылями прикрученный кастомный стриминг текстур от непосредственно разраба игры.
BUzerУчастникwww7 янв. 20184:53#92
StepEver
Кажется, я нашёл на картинке мимика.
pacosПостоялецwww9 янв. 201819:37#93
Они эту отличную задумку с мимиками прососали реализацией. Мало того, что положение мимиков по жужжанию на объёмном звуке точно позиционируется, так они ещё и подёргиваются время от времени.
BUzerУчастникwww12 июня 201816:14#94
Тут DLC подвезли

Кто-нибудь уже попробовал? Меня пока что, честно говоря, несколько отпугивает эта их затея с игрой на время.

crolПостоялецwww12 июня 201816:17#95
Вроде Prey2 был про крутой сюжет и плохую боевку, а dlc делают про боевку, генерацию уровней и беготню на время 🤔
CDПостоялецwww12 июня 201819:01#96
crol
Ну так что проще, улучшить плохую боевку или улучшить крутой сюжет?
cherepetsПостоялецwww13 июня 20185:37#97
CD
Правильный ответ: оставить только плохую боевку и забить на сюжет.
MisanthropeПостоялецwww14 июня 20180:37#98
какая нафиг боевка? Вам надо что бы мимики по вам в ответ стреляли?
Или вы хотите лоу-кик отвешивать в одну из нескольких ног мимиков?
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7

/ Форум / Флейм / Игры

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр