Войти
ФлеймФорумИгры

BioShock Infinite (2 стр)

Страницы: 1 2 3 420 Следующая »
#15
3:12, 10 июля 2011

VSDan
> ну что сказать. Это охеренно. Нет слов. Сеттинг, внимание к деталям,
> аутентичность, стилизация под первые годы 20-го века - божжжественны.
Согласен. Вообще, я не думал, что после BioShock 2 разработчики уйдут от водной концепции. Неожиданность, почти детская. В эту игру я бы с удовольствием поиграл и для меня не важно, рельсовая она или нет. Дизайн великолепен.


#16
11:28, 10 июля 2011

cnner
Первый Bioshock делали Irrational Games, второй делать они не стали, чтоб не повторяться, поэтому его делали 2K Marine. Разработчики собственно изначально не хотели зацикливаться на воде, потому и сделали с ней только одну игру.

#17
11:46, 10 июля 2011

Monstradamus
> Первый Bioshock делали Irrational Games, второй делать они не стали, чтоб не
> повторяться, поэтому его делали 2K Marine.
Спасибо, я не знал. Надо будет почитать историю...

> Разработчики собственно изначально не хотели зацикливаться на воде, потому и
> сделали с ней только одну игру.
И это не может не радовать. Выезжать постоянно на одной и той же фишке - беда современных игр.

#18
22:21, 3 авг. 2011

Ролик выложен в PSN, в 720p без замыливания картинки? если кому интересно.

Прошло более 1 года
#19
0:00, 7 мар. 2013

Вот и прошел 2012, настал месяц выхода игры...
А тем временем за предзаказ в стиме могут дать в подарок X-COM... хотя могут и не дать, если количество предзаказов игры не доберется до нужной отметки.

#20
1:18, 7 мар. 2013

Очень жду, по мойму очень сочно особенно ролик на ютубе с комментариям к ИИ.

А это вот сочный трейлер:

#21
7:23, 7 мар. 2013

Паропанковая Call of Duty?

#22
17:44, 7 мар. 2013

Barabus
Врядли.

#23
23:15, 7 мар. 2013

Mr.TyanVary
> Врядли.
В роликах все выглядит именно так :)

#24
23:39, 7 мар. 2013

Barabus
Нет, в роликах это атмосферная прогулка с пострелушками, потрясающей проработкой атмосферы и подачей сюжета.

#25
23:44, 7 мар. 2013

Mr.TyanVary
> в роликах это атмосферная прогулка с пострелушками, потрясающей проработкой
> атмосферы и подачей сюжета.
В Call of Duty все именно также, "атмосферная прогулка с пострелушками , потрясающей проработкой атмосферы и подачей сюжета" :)

А вот геймплея нет.

#26
4:04, 8 мар. 2013

Да хватит нахваливать, предзаказал уже :)

#27
11:00, 8 мар. 2013

Кстати, объясните мне, недалекому и не игравшему в Биошок, что это за поле чувиха создавала в первом ролике?

#28
11:07, 8 мар. 2013

Incvisitor
Этот биошок мало чем связан с первой частью.
Так что х.з. чего она за поле создала, в первой части его не было.

#29
11:23, 8 мар. 2013

Mr.TyanVary
> Нет, в роликах это атмосферная прогулка с пострелушками, потрясающей
> проработкой атмосферы и подачей сюжета.
Все таки я согласен с мнением, что слишком уж много стрельбы.
В Bioshock, а уж тем более в System Shock 2 стрельба была далеко не единственной частью геймплея. И пожалуй даже не ключевой.

Страницы: 1 2 3 420 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.