VSDan
> ну что сказать. Это охеренно. Нет слов. Сеттинг, внимание к деталям,
> аутентичность, стилизация под первые годы 20-го века - божжжественны.
Согласен. Вообще, я не думал, что после BioShock 2 разработчики уйдут от водной концепции. Неожиданность, почти детская. В эту игру я бы с удовольствием поиграл и для меня не важно, рельсовая она или нет. Дизайн великолепен.
cnner
Первый Bioshock делали Irrational Games, второй делать они не стали, чтоб не повторяться, поэтому его делали 2K Marine. Разработчики собственно изначально не хотели зацикливаться на воде, потому и сделали с ней только одну игру.
Monstradamus
> Первый Bioshock делали Irrational Games, второй делать они не стали, чтоб не
> повторяться, поэтому его делали 2K Marine.
Спасибо, я не знал. Надо будет почитать историю...
> Разработчики собственно изначально не хотели зацикливаться на воде, потому и
> сделали с ней только одну игру.
И это не может не радовать. Выезжать постоянно на одной и той же фишке - беда современных игр.
Ролик выложен в PSN, в 720p без замыливания картинки? если кому интересно.
Вот и прошел 2012, настал месяц выхода игры...
А тем временем за предзаказ в стиме могут дать в подарок X-COM... хотя могут и не дать, если количество предзаказов игры не доберется до нужной отметки.
Очень жду, по мойму очень сочно особенно ролик на ютубе с комментариям к ИИ.
А это вот сочный трейлер:
Паропанковая Call of Duty?
Barabus
Врядли.
Mr.TyanVary
> Врядли.
В роликах все выглядит именно так :)
Barabus
Нет, в роликах это атмосферная прогулка с пострелушками, потрясающей проработкой атмосферы и подачей сюжета.
Mr.TyanVary
> в роликах это атмосферная прогулка с пострелушками, потрясающей проработкой
> атмосферы и подачей сюжета.
В Call of Duty все именно также, "атмосферная прогулка с пострелушками , потрясающей проработкой атмосферы и подачей сюжета" :)
А вот геймплея нет.
Да хватит нахваливать, предзаказал уже :)
Кстати, объясните мне, недалекому и не игравшему в Биошок, что это за поле чувиха создавала в первом ролике?
Incvisitor
Этот биошок мало чем связан с первой частью.
Так что х.з. чего она за поле создала, в первой части его не было.
Mr.TyanVary
> Нет, в роликах это атмосферная прогулка с пострелушками, потрясающей
> проработкой атмосферы и подачей сюжета.
Все таки я согласен с мнением, что слишком уж много стрельбы.
В Bioshock, а уж тем более в System Shock 2 стрельба была далеко не единственной частью геймплея. И пожалуй даже не ключевой.
Тема в архиве.