Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Иконка, сколько такую делать? (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 511 Следующая »
#30
13:30, 21 июля 2011

Dartmor
> Ты лишь доказал, что я прав. Ты потратил 3 минуты. За итоговых 10 минут можно
> было бы сделать то, что в топике. Но никак не 30 минут. Тем более, что у тебя
> просто плохие представления об облаках. То, что я нарисовал в пейнте - за 10
> секунд, лучше по форме, чем твоё облако.

Он всего лишь подтвердил, что копировать - быстрее. И все равно у него получилось плохо. По аналогии: он сшил кроссовки Абибас.


#31
14:04, 21 июля 2011

А вот Сид Мейер....

Наверное все же не верно судить о творческой работе по времени.
Можно конечно наблатыкаться и клепать однотипные вещи на скорость, но лучше когда человек подходит к работе с вдохновением.
Вообще бывает порой пара дней тратится на филосовские размышления, а потом осиняет и давай клепать продукт...
Тут на днях пытался объяснить человеку что сделать надо, объяснял, объяснял, а потом взял, да склепал сам минут за десять, вдохновился :)

Но и забывать о времени тоже не стоит. :)
В конце концов художник мог просесть по времени на этой конкретной иконке, зато выстрелить где-то в другой работе.

#32
15:25, 21 июля 2011

Dartmor
> Потому что я сижу и офигеваю.
А суть темы в чем? Ты не хочешь платить?
Или расценки были по времени, поэтому сопротивляешься?

Если цена вопроса не в деньгах, тогда какая разница сколько времени затратит художник, результат то хоть устраивает?
И чет, странно видеть серьезность обсуждения времени, а не качества или утверждения быть иконке...

#33
15:35, 21 июля 2011

Цена вопроса - доверие. Он сказал, что делал "чуть меньше часа", когда я написал "и ты это делал почти час О_о", я получил ответ "Ну полчаса я время не засекал", что породило зерно сомнений.
Качество хорошее.

#34
15:46, 21 июля 2011

http://otvet.mail.ru/question/35881622/

#35
15:47, 21 июля 2011

Dartmor ну лучше не по одному облочку судить, а по тому, за сколько он весь арт сделает, или не сделает.

#36
16:11, 21 июля 2011

Dartmor
ты несёшь космическую чушь
с тем же успехом можно гнать на прогеров, которые по несколько лет пишут код, хотя чё там непонятного, полно готовых решение:D

#37
16:17, 21 июля 2011

Dartmor
> Цена вопроса - доверие. Он сказал, что делал "чуть меньше часа", когда я написал "и ты это делал почти час О_о", я получил ответ "Ну полчаса я время не засекал", что породило зерно сомнений.
Смело гони его в шею! Он достоин лучшего начальника.

#38
16:17, 21 июля 2011

kinyz
> с тем же успехом можно гнать на прогеров, которые по несколько лет пишут код,
> хотя чё там непонятного, полно готовых решение:D
Интернет надо прогерам отключать, будут работать.

#39
16:47, 21 июля 2011

> Цена вопроса - доверие.

Доверие такое доверие, судя по теме.

Черт, почему нет темы "Дартмор - неадекват! На вопрос что он делал, он ответил "делал много, но результатов нет!", что породило зерно сомнений!"

#40
16:55, 21 июля 2011

Давайте создадим такую тему!

А если серьёзно, то как только начнётся серьёзная деятельность - создам тему, и буду апдейтить. Предположительно в понедельник.

#41
17:02, 21 июля 2011

Dartmor только не каждый день, видали мы уже здоровяков, которые каждый день кидали "новый скриншот и новое видио"...и чтот в итоге ничего не получилось.

#42
17:49, 21 июля 2011

Ладно, уговорил. Раз в три дня. С понедельника. Ждите))

#43
22:28, 21 июля 2011

kinyz
> с тем же успехом можно гнать на прогеров, которые по несколько лет пишут код,
> хотя чё там непонятного, полно готовых решение:D
Нет, не так. Тут недавно была тема  - сколько программисты пишут строк кода в день. Вышло что-то около 100 строк, в лучшем случае. Это несколько тысяч символов максимум. Учитывая что скорость набора хорошей машинистки составляет 400 знаков в минуту, получаем что машинистка может за 5-10 минут выполнить дневную работу программиста.

#44
23:09, 21 июля 2011

Художник Dartmor не нужен увольняй. Казнить нельзя помиловать. З павагай

Страницы: 1 2 3 4 511 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр