Войти
ФлеймФорумИгры

Kerbal space program (105 стр)

Страницы: 1102 103 104 105 106 107 Следующая »
#1560
18:21, 3 апр. 2016

Разблокируй в дереве технологий.


#1561
18:33, 3 апр. 2016

alexzzzz
> Разблокируй в дереве технологий.
Старт игры, у меня 0 сайнс пойнтов, и нет такой технологии с капсулой, самая первая технология у меня есть, но капсулы там нет.
Изображение

#1562
18:41, 3 апр. 2016

master-sheff
а ты думал сразу на ядерном двигателе лететь? берёшь самые отстойные контракты, совершаешь несколько простых полётов, зарабатываешь сайнс пойнты. мне вообще старт KSP кажется сравнимым по сложности с самыми сложными миссиями, потому что со стартовыми технологиями даже на орбиту выйти и успешно сесть не так-то просто. а слетать на луну без навигации и манёвров, на корабле, собранном из веточек и грязи — это тебе тоже не по солнечной системе рассекать на топовых технологиях.

#1563
18:55, 3 апр. 2016
Capture | Kerbal space program

Версия 1.1.0.1183
#1564
18:59, 3 апр. 2016

alexzzzz
Короче пираты чета накосячили, спасибо.

#1565
19:01, 3 апр. 2016

Suslik
Кабины нет, какой то косяк в игре.

#1566
19:13, 3 апр. 2016

master-sheff
> Кабины нет, какой то косяк в игре.
первые несколько миссий, вроде, выполняются вообще без космонавтов.

#1567
19:28, 3 апр. 2016

Suslik
> первые несколько миссий, вроде, выполняются вообще без космонавтов.
Нет. Без кабины я не могу запустить двигатель, нужна либо кабина с космонавтом, либо беспилотный командный модуль.

#1568
22:50, 3 апр. 2016

Скачал другую сборку, там все норм, капсула есть.

#1569
20:26, 14 сен. 2016

В Стиме появилась пререлизная версия 1.2.

#1570
21:09, 14 сен. 2016

Опять добавили два двигателя за целый год пинания куев работы?

#1571
21:52, 14 сен. 2016

Типа того. По пятому разу переписывают одно и то же. Я пока не видел полного списка изменений. Из очевидного - интегрировали упрощённый вариант мода Remote Tech.

Сейчас случайно обнаружил, что Mobile Processing Lab через своё меню позволяет поднимать уровень всем кербонавтам на борту без возвращения их на Кербин. Не знаю, когда это появилось.

#1572
23:39, 16 сен. 2016

alexzzzz
и вроде как что-то отдалённое напоминающее SCANSat воткнули.

#1573
0:19, 17 сен. 2016

Вообще, похоже, будет много мелких полезных изменений. Топливным бакам можно задавать приоритеты, кербонавты во время EVA стали вставать на лестницы под правильными углами, камера теперь может фиксироваться на любом нужном объекте, а не только на центре масс корабля. Вчера видел ролик, где чувак запускал на орбиту корабль из 1600 деталей без особых просадок fps.

Жаль, что пока без MechJeb/Kerbal Engineer Redux особо не поиграешь.

#1574
10:34, 17 сен. 2016

alexzzzz
> камера теперь может фиксироваться на любом нужном объекте, а не только на
> центре масс корабля.
это тоже был мод, очень удобный кстати.

> Жаль, что пока без MechJeb/Kerbal Engineer Redux особо не поиграешь.
а я самолёты строю, там другой мод помогает. но один фиг, мехджеб обновится быстро.

Страницы: 1102 103 104 105 106 107 Следующая »
ФлеймФорумИгры