Войти
ФлеймФорумИгры

Kerbal space program (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5107 Следующая »
#30
12:09, 29 дек. 2011

du_hast
я со старта лечу на перехват луне, в итоге когда луна перехватывает траекторию, нужно погасить около 500 м/с. чтобы упасть на луну.
На радаре есть розовый указатель, можно ориентироваться по нему.


#31
1:25, 31 дек. 2011

А желтый кружок на радаре - это вектор скорости?

#32
1:54, 31 дек. 2011

Я долетел до Mun.

#33
14:33, 31 дек. 2011

я тоже
Mun | Kerbal space program
сейчас стараюсь сделать это наиболее эффективно
ракета при старте выглядела так
Spaceship | Kerbal space program
с ракеты можно снять 6 боковых ускорителей, и посадка с возвратом все еще будет возможна

я заметил что в атмосфере дополнительная мощность успешно гасится увеличенным сопротивлением воздуха, поэтому сейчас думаю над тем как бы подняться до высоты 30-40км на дозвуковой скорости, я думаю затраты топлива при этом будут минимальны.

#34
16:37, 31 дек. 2011

Слетал на луну на модифицированной ракете:
При старте выглядит так:
R | Kerbal space program
На луне так:
R2 | Kerbal space program
Сейчас добавили возможность крепления баков по бокам ракеты, так намного легче, буду пробовать без мода садиться.

#35
17:02, 31 дек. 2011

И я там был, и назад вернулся :)
Изображение
Изображение

#36
19:35, 31 дек. 2011

ты на сопло сел? O_o у меня пока так не получается, поэтому приходится добавлять крылья и баки. На вики есть видео, где крылья насаживают на декоплеры и отстегивают при взлете с муны

#37
21:39, 31 дек. 2011

Pushkoff
На сопло можно садится только на поверхностях с малым углом наклона, там где SAS удержит от падения, и сопло очень не любит горизонтальное движение.

#38
21:56, 31 дек. 2011

Какие детали на некоторых скринах странные. Нестандартные?

#39
11:35, 1 янв. 2012

HotkeyM
> Какие детали на некоторых скринах странные. Нестандартные?
На моей ракете довольно много нестандартных деталей, они все кроме двигателя (красного) адекватно работают, а вот этот двигатель очень странный: он потребляет очень мало топлива и даёт большую тягу, поэтому сейчас пытаюсь от него избавиться. Кстати я взлетаю с луны не на этом двигателе, там чуть выше SAS есть разделитель в виде сетки, после него есть двигатель и 3 маленьких бака, вот на этом двигателе и баках я взлетаю и лечу к земле, в атмосфере отбрасываю эту конструкцию и сажусь на парашюте.

#40
16:09, 1 янв. 2012

Поигрался с модами.
Изображение
Изображение

#41
23:14, 1 янв. 2012

что-то я никак планету не могу покинуть)))

#42
0:27, 2 янв. 2012

Крутая игра ) Столько рокет сломал. А где аддоны вы берете?

#43
1:13, 2 янв. 2012

Tpak
> Крутая игра ) Столько рокет сломал. А где аддоны вы берете?
на офф фикипедии...
Ненавижу залипание клафишь....
- Почти сел на луну...
- высота 500 метров, скорость 12 м/с
- ровное снижение без скольжения
- сработало залипание клавиш меня выбросило в винду и обратно не загрузилось(чёрный прямоугольник)...
FFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU

Кстати один из методов доставки на луну - сильно вытянутая орбита (у меня апогей чуть дальше орбиты луны чтобы лучше захватится, а вот перигерий почти на границе атмосферы Земли) В точке пересечения с луной скорость получается всего 300-200 м/с

Использую пак союзов.

#44
4:24, 2 янв. 2012

Zizilk
самый верный - крутить орбиту на встречу луне, вытягивать апогей, чуть недотягивая до орбиты луны. угол луна-перигей-апогей должен быть прямым если мы находимся в перигее, на выключенном движке долетаешь до апогея, там луна должна перехватить. гасишь скорость (800м/с) в перигее луны (включаешь движок в направлении желтого круга с крестиком), он скорее всего будет на той стороне что обращена на землю, в этот момент можно выбрать место посадки, наблюдая за изменением орбиты.
метод 100% работает, хотя по началу не очень экономичен по топливу, ну и в случае промаха тоже нужно будет потратиться, но не попасть на луну почти нереально, и не надо ждать пока все сойдутся в одной точке.

у кого сколько баков уходит для того чтоб доставить на луну 1 бак топлива?
и где можно посмотреть параметры получившейся ракеты, типа массу, сопротивление воздуха и тп.

Страницы: 1 2 3 4 5107 Следующая »
ФлеймФорумИгры