Войти
ФлеймФорумРазработка игр

ONLIVE.COM (22 стр)

Страницы: 119 20 21 22 23 24 Следующая »
#315
12:43, 26 сен. 2012

Barabus
> Консоли продаются благодаря эксклюзивам
Не только, но что мешает делать/покупать эксклюзивы для облаков?
Barabus
> ПК - благодаря универсальности платформы
Облако еще более универсально. Слабое железо? Планшет? Мобильник? Нет проблем, все запустится.
Barabus
> дешевизне игр
Ну не сказал бы, что в онлайве сильно дорогие игры. И по пять долларов есть. Опять же, они еще не нацелены на Россию, поэтому цены пока надо сравнивать с европейскими.
Barabus
> кроме отсутствия необходимости ставить игру на комп
Максимально низкие системные требования, абсолютно одинаковые для всех игр, и отсутствие необходимости ежегодного апгрейда.


#316
12:55, 26 сен. 2012

ну а рендер на стороне клиента то останется? Если да, то какие проблемы? Забейте на эти облака и всё. Новые видеокарты как продавались так и будут продаваться.

#317
13:07, 26 сен. 2012

Monstradamus
> Не только, но что мешает делать/покупать эксклюзивы для облаков?
Деньги, которых у онлайвовцев нет и не будет :) Проплатить "откат" за эксклюзив крупного проекта - это вам не комар чихнул :)

> Максимально низкие системные требования, абсолютно одинаковые для всех игр, и
> отсутствие необходимости ежегодного апгрейда.
Консольщикам ваши системные требования параллельны, под консоли игры оптимизируются по самое не хочу. Да у вас у самого консоль, давно на ней видеокарту обновляли? :)

> Облако еще более универсально.
Да нифига оно не универсально. Набор игр сильно ограничен. Консольных шедевров там нет и не будет. Трафик. Пинг.

> Слабое железо?
У кого оно сейчас слабое? Комплектующие стоят копейки.

> Планшет? Мобильник?
Это извращенцем надо быть, чтобы регулярно играть в экшены на тачскрине, да еще и на телефонном :) Те же PSP и PS Vita в этом плане куда более привлекательны. И стоят дешевле.

#318
13:16, 26 сен. 2012

Barabus
> Деньги, которых у онлайвовцев нет и не будет :)
Тот же Gaikai недавно был куплен Sony, а у них, я подозреваю, такие средства имеются.
Barabus
> Консольщикам ваши системные требования параллельны, под консоли игры
> оптимизируются по самое не хочу.
Да. Но 1. Сама консоль стоит денег. 2. ЖЦ консоли - около пяти лет, потом приходит новое поколение - и все по новой.
Barabus
> Набор игр сильно ограничен.
В Android Market тоже когда-то было пусто.
Barabus
> Трафик. Пинг.
Лет через 5-10 будет неактуально.
Barabus
> Комплектующие стоят копейки.
Кхм. GeForce GTX 670, например, 14000 стоит. И это только видео, которое через год-два станет рухлядью.
Barabus
> Те же PSP и PS Vita в этом плане куда более привлекательны. И стоят дешевле.
Дополнительное устройство, которое не всегда удобно с собой носить. А мобильный всегда под рукой.

#319
13:32, 26 сен. 2012

Monstradamus
> Тот же Gaikai недавно был куплен Sony, а у них, я подозреваю, такие средства
> имеются.
Ну у Sony есть деньги на эксперименты. У OnLive их уже нет :)

> Сама консоль стоит денег.
Денег? Планшет стоит в полтора-два раза дороже, чем консоль топовой комплектации. Я уже не говорю о том, что комп стоит дороже консоли, а для полноценной игры нужен комп.

> В Android Market тоже когда-то было пусто.
Ога. Только вот забываем, что Android Market заполнился очень быстро, а OnLive за шесть лет как предлагал скудный набор, так и предлагает. Очевидно, что и в следующие шесть лет он будет влачить жалкое существование, а то и вообще закроется.

> GeForce GTX 670, например, 14000 стоит.
В ближайшие два года эта карта не нужна. А через два года она будет стоить вдвое дешевле.

> А мобильный всегда под рукой.
Вот серьезно, если у вас есть мобильный, то нафига вам консоль? Это же так круто играть в какой-нибудь слэшер на четырехдюймовом дисплее, lol.

Телефонные игры были и останутся времениубивалками на полчасика-часик в маршрутке или в очереди к терапевту. Полноценной игровой платформой они никогда не будут. И наиболее продаваемые игры на них соответствующие: казероп, злые птицы и зомби против растений. Практически никому не нужен Крайзис и БФ3 на телефоне.

#320
13:35, 26 сен. 2012

Monstradamus
> Кхм. GeForce GTX 670, например, 14000 стоит

12

>которое через год-два станет рухлядью.

Вовсе нет, 2 года на ней можно играть вообще не парясь, еще пару лет на средних настройках.

#321
13:42, 26 сен. 2012
Monstradamus
> В Android Market тоже когда-то было пусто.
там и сейчас одно говно Изображение
#322
13:44, 26 сен. 2012

0iStalker
> 12
В моем городе минимум 13800, ехать в Москву/заказывать оттуда - выйдет столько же.
Но даже если, не сильно меньше выходит.
Barabus
> Ну у Sony есть деньги на эксперименты. У OnLive их уже нет :)
А какая разница? Ровно такой же облачный игровой сервис.
Barabus
> OnLive за шесть лет как предлагал скудный набор, так и предлагает
Чего из игр, вышедших в последние два года, в нем нет?
Barabus
> В ближайшие два года эта карта не нужна.
Эм... Взял модель из темы геймдева "Посоветуйте видеокарту". Так что нужна)
Barabus
> Телефонные игры были и останутся времениубивалками на полчасика-часик в
> маршрутке или в очереди к терапевту. Полноценной игровой платформой они никогда
> не будут. И наиболее продаваемые игры на них соответствующие: казероп, злые
> птицы и зомби против растений. Практически никому не нужен Крайзис и БФ3 на
> телефоне.
Расскажите это рокстар, которые выпустили ГТА и Макса Пэйна на мобильные и планшеты. И id, выпустившим RAGE. И EA с портативными версиями Dead Space и Mass Effect.

#323
14:10, 26 сен. 2012

Barabus
> Консольщикам ваши системные требования параллельны, под консоли игры
> оптимизируются по самое не хочу
  Кармак вот оптимизировал под видеокарты, мы видим что из этого получилось. Если бы было облако, то совсем другие могли бы быть результаты.
  А под консоли уже сколько не оптимизируй, до средних видеокарт они всё равно не дотягивают.

#324
16:25, 26 сен. 2012

Zefick
> Если бы было облако, то совсем другие могли бы быть результаты.
Что же RAGE нет на облаке? Может быть потому, что облако сдохнет, пытаясь переварить хотя бы десяток тысяч одновременно играющих в RAGE?

Monstradamus
> Чего из игр, вышедших в последние два года, в нем нет?
Starcraft 2, Diablo III,Crysis 2, RAGE, CoD BO и MW3, Torchlight 2.... Да проще перечислить то, что там есть, lol, а есть там всего 315 игр, вышедших за все время жалкого существования этого несчастного сервиса :)

А для ПК выходят тысячи игр в год. Я уже не говорю про консоли.

> Расскажите это рокстар, которые выпустили ГТА и Макса Пэйна на мобильные и
> ...
Ну и сравните продажи. Столько продано копий Максов Пейнов для мобилок? Хоть тысяча наберется? И сравните с продажами злых птиц. Ну не мобильный это формат, никак не мобильный.

> Взял модель из темы геймдева "Посоветуйте видеокарту". Так что нужна)
Люди выбирают себе карту на весь срок существования грядущего поколения консолей. Сейчас острой необходимости в ней нет. На моей 9600GT идут все игры на макс настройках, разве что AA не выкручиваю.

> А какая разница? Ровно такой же облачный игровой сервис.
Когда этот сервис сольется и у Sony, Sony ничего не потеряет. А OnLive к тому времени уже не будет.

#325
8:44, 28 сен. 2012

Поставил 2мегабита, теперь картинка прояснилась, когда было 512кб то я некоторые моменты принял за недокачку картинки, но теперь полностью разочарован в онлайве...

#326
8:53, 28 сен. 2012

  Так, принципиальнейший вопрос - что нужно чтобы заценить этот онлайв? Насколько геморна регистрация и не приводит ли она к страшным последствиям (таким как спам-рассылка)? Есть ли возможность сыграть хоть в какой-нибудь шлак бесплатно?

#327
9:18, 28 сен. 2012

Zefick
Регистрация - обычная, как везде.
Спаморассылок от онлайва не видел.
Сыграть можно даже и не в шлак - у уймы игр есть бесплатный пробный период на 30 минут.

#328
9:57, 28 сен. 2012

Barabus
> Это же так круто играть в какой-нибудь слэшер на четырехдюймовом дисплее
зачем слэшер... когда есть crysis 2 )

#329
12:36, 28 сен. 2012

Пока скорость света 300к km\s - онлайв не нужен.

Страницы: 119 20 21 22 23 24 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.