ФлеймФорумИгры

Counter-Strike: Global Offensive (5 стр)

Страницы: 14 5 6 710 Следующая »
#60
12:10, 29 авг 2011

Executor
SashkaStudent

Это не автомат калашникова, это АЕК-971
http://www.battlefieldbadcompany2.com/game-info?p=weapon&i=!ul_aek971
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%95%D0%9A-971

Наверно и ингрем в контрстрайке вы принимаете за УЗИ?

"В спину" стреляем также внимательно, как читаем название оружия?

#61
16:53, 29 авг 2011

Zakus
> Это не автомат калашникова, это АЕК-971
да... забыл какие там у него буквы... да и цифры!)))

Executor
> легко убивается в торс.
в голову намного быстрее и продуктивней, как правило валить приходится больше одного врага и не в спину))
>Собственно почему нельзя убивать в туловище?
да можно там всё, но тока АЕК-971(у него скорострельность и стандартный прицел удобный) должен иметь раскаченные патроны а так да, там полъобоймы из него надо выпустить и тогда может быть твой противник здохнет + зависит от пинга и возможно у противника была доп. броня. Вот с абаканом я с одного рожка валил в лоб всю команду - тупа забегал в дом и расстреливал всех разом)))) поэтому я с ним ходить быстро перестал - уж слишком просто.
killbot
>Раунды длятся иногда меньше минуты. Все сбежались в мясо, похедшотили за 15 секунд - всё, игра окончена.
не всё! выходим из контры и идём кодить дальше!8)

#62
23:21, 29 авг 2011

Executor
> Собственно почему нельзя убивать в туловище? В том же КС, КОД, да во что
> угодно, где есть намёк на вменяемость оружия и дамага, легко убивается в торс.
Как ни странно, но при стрельбе в ногу, в КС получается больший дамаг чем в туловище (все поголовно в броники упакованы)

#63
23:23, 29 авг 2011

killbot
> Баланс? ))) Раунды длятся иногда меньше минуты. Все сбежались в мясо,
> похедшотили за 15 секунд - всё, игра окончена. Баланс....
Угу, есть такое.
Потому пережидаю пока все перехедшотятся, а потом начинаю крысятничать :))
(что впрочем тоже не очень -- семеро одного ждут)

#64
0:40, 30 авг 2011

А есть видиво по Insurgency на геймпадах? :trollface:

#65
9:27, 30 авг 2011

*vmr

> Как ни странно, но при стрельбе в ногу, в КС получается больший дамаг чем в туловище
Wut?

#66
11:20, 30 авг 2011

Zakus
> Это не автомат калашникова, это АЕК-971

А я и не про него.
http://battlefield.wikia.com/wiki/AKS-74u

SashkaStudent
> в голову намного быстрее и продуктивней

Я вам говорю, что в торс не убивается, а вы меня начинаете учить как надо стрелять в голову - для меня не логично.
Хедшотить меня учить не надо, наКСился в своё время, всё прекрасно знаю, разговор не об этом совсем.

*vmr
> Как ни странно, но при стрельбе в ногу, в КС получается больший дамаг чем в
> туловище (все поголовно в броники упакованы)

Я уж не помню куда там больше, куда меньше дамага. Но куда не стреляй, а убить с одного рожка вполне реально.

#67
11:45, 30 авг 2011

Потому что на туловище — бронжилет. Если его нет — урон другой.
Также если есть каска — в голову нужно 2 пули, чтобы убить.

#68
11:58, 30 авг 2011

Rimrus
Спасибо капитан.
Это какой же надо танк на себя одеть, чтобы выдержать очередь с автомата.

#69
13:46, 30 авг 2011

Executor
>А я и не про него.
Это оружие у инженера вообще, среди ПП.
И его урон ниже чем у автоматов у штурмовика.
Прежде чем дальше ныть, о реализме и прочем -
давай поговорим про AWP в КС.

#70
13:47, 30 авг 2011

Zakus
> Это не автомат калашникова, это АЕК-971
> http://www.battlefieldbadcompany2.com/game-info?p=weapon&i=!ul_aek971
> http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%95%D0%9A-971
>
> Наверно и ингрем в контрстрайке вы принимаете за УЗИ?
>
> "В спину" стреляем также внимательно, как читаем название оружия?
Узи, джип, памперс, ксерокс - уже давно не только торговая марка. Потому и называют это "узи"

#71
13:50, 30 авг 2011

antonn

Джип и памперс - да, а говорить "узи" применительно к Ингрему - это просто дилетантство.

#72
14:40, 30 авг 2011

antonn
> ксерокс - уже давно не только торговая марка
Это да. Когда я слышу "Пойдемте, отксерим", мне всегда хочется добавить (и бывает добавляю) "Давайте уж и отксерачим тогда". Ибо звучание слова "отксерить" во мне как-то вызывает далекие от копирования ассоциации, скорее что-то связанное с пищеварением. Поэтому сразу появляется желание как-то отметиться по этому поводу.

#73
14:48, 30 авг 2011

Zakus
> Это оружие у инженера вообще, среди ПП.
> И его урон ниже чем у автоматов у штурмовика.

То есть инженер не может убить никого стреляя не в голову? Замечательно.
По твоему это нормально?

> Прежде чем дальше ныть, о реализме и прочем -

Речь тут совсем не о реализме, а о здравом смысле.

> давай поговорим про AWP в КС.

Я его не помню.

#74
16:05, 30 авг 2011

Executor
>По твоему это нормально?
Я рубился в альфу бф3 там я тока за инженера играл, урон там одинаковый что у штурмовика, что у инженера, только у инженера есть еще бонус в виде мощной РПГ))
поэтому когда в ближней перестрелке у нас с противником кончались патроны, он доставал пистолет, а я РПГ)))

Страницы: 14 5 6 710 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.