ФлеймФорумСофт

Windows 8 (6 стр)

Страницы: 15 6 7 8204 Следующая »
#75
18:55, 15 сен 2011

TarasB, не совсем понял про дизайнеров. Это версия для разрабов и очевидно, что новый дизайн еще не готов.

d.m.k, образ без вижуал студии весит около 2 гб, так что не надо петросянства :-)

#76
18:56, 15 сен 2011

Drazd
> TarasB, не совсем понял про дизайнеров. Это версия для разрабов и очевидно, что
> новый дизайн еще не готов.

А, ну тогда ладно.

#77
19:04, 15 сен 2011

0iStalker
> Тот же Qt вводит дополнительные конструкции языка и всех, кто его использует,
> это устраивает.
  Устраивает, потому что они знают правду - никаких новых конструкций языка Qt не вводит, иначе ему был бы нужен свой компилятор.

#78
19:12, 15 сен 2011

Zefick
У него и есть свой компилятор. qmake, который преобразует конструкции Qt в конструкции понятные стандартному компилятору.
Попробуй скомпилить Qt шные сорсы напрямую компилятором - обломаешься.

#79
19:18, 15 сен 2011

Про новую студию чёто какие-то вообще невероятные вещи пишут.
http://blogs.msdn.com/b/jasonz/archive/2011/09/14/announcing-visu… -preview.aspx

Картинки кликабельны.

Enhancements for Game Development

Viewing and basic editing of 3D models in Visual Studio 11.
Изображение

Viewing and editing of images and textures with support for alpha channels and transparency.
Изображение

Visually designing shader programs and effect files.
Изображение

Debugging and diagnostics of DirectX based output. (Они PIX прямо в студию встроили?)
Изображение

#80
19:27, 15 сен 2011

Нифига себе... они делают мегаинструмент разработчика чтоли? Это было бы круто....

#81
19:29, 15 сен 2011

@!!ex
> У него и есть свой компилятор. qmake, который преобразует конструкции Qt в
> конструкции понятные стандартному компилятору.
  Если честно, то я думал, что qmake всего-лишь преобразует proj-файл в понятный компилятору мейкфайл. Разве не так?

#82
19:30, 15 сен 2011

CD
> in a Virtual Machine
Мне надо на ноут поставить, а не в виртуальную машину.
Разделы все там посносил к чёрту - нужна загрузочная флэшка или диск.

> Хм... Кто-то ещё пользуется этой файловой системой?
Потому что UltraISO всё равно переформатировала всё в FAT32.
Но ничего: "Convert N: /FS:NTFS", затем копируем злополучный 4Gib-файлик и процесс пошёл! Инсталируется...

#83
19:34, 15 сен 2011

Zefick
>   Если честно, то я думал, что qmake всего-лишь преобразует proj-файл в
> понятный компилятору мейкфайл. Разве не так?
Нет. Он еще в сорсах правит Qt specific код.
Всякие там:
class
  signals:
  public slots:

end;
убирает.
и вообще много много работы делает.
можно глянуть на код который получается, если не ошибаюсь - это файлы с префиксом moc_

#84
19:35, 15 сен 2011

@!!ex
> Нифига себе... они делают мегаинструмент разработчика чтоли? Это было бы
> круто....

Надо переименовать MSVS в Microsoft Gamedeveloper Studio

#85
19:39, 15 сен 2011

Alprog
> Мне надо на ноут поставить, а не в виртуальную машину
читай внимательней, ставится не на виртуальную машину
ставится на виртуальный диск, но загружается нативно, безо всяких виртуальных машин

#86
19:48, 15 сен 2011

Zefick
> Устраивает, потому что они знают правду - никаких новых конструкций языка Qt
> не вводит, иначе ему был бы нужен свой компилятор.

Не поверишь,... исходники Qt, перед тем как будут обработаны сишным компилятором, - обрабатываются  утилиткой moc (meta object compilator)

#87
19:50, 15 сен 2011

Necrys
"Про новую студию чёто какие-то вообще невероятные вещи пишут..."

Вы всё ещё разрабатываете на UDK?! Тогда мы идём к Вам!

#88
19:50, 15 сен 2011

Пишу из под 8-ки. It's fucking fantastic! Я хочу здесь жить!

#89
19:51, 15 сен 2011

качаю образ

Страницы: 15 6 7 8204 Следующая »
ФлеймФорумСофт

Тема в архиве.