Хаус
> Как движки твои поживают?
Присоединяюсь к вопросу.
Бабер
> Да, нелегко быть программистом на С++
ну вообще брали как VB + SQL программиста. И cейчас занимаюсь разработкой ИС на C# (и думаю - это последнее что я тут сделаю)
Но сменилось начальство.... и понеслось... я вот думаю - когда дойдет до починок кофемолок - "ты же программист".
Хаус
> Девку завёл уже?
с такой жизнью и зарплатой - это не лучшее решение. Сейчас меня хотя бы семья не держит в этом городе - уезжать надо...
Хаус
> Как с ЗП?
ну... прямо сейчас у меня на руках осталось 7к рублей и на них жить до конца месяца. Думаю, это также и ответ - почему я в таких условиях все еще не уехал?
Хаус
> Как движки твои поживают?
игровой - никак. я уже не буду этим заниматься.
А вот к графическому движку я постараюсь вернуться в качестве моего основного портфолио - всеже моя мечта устроиться куда-нибудь графическим программистом... даже если в это всего лишь будет разработка шейдеров под юнити
Хаус
> Как движки твои поживают?
zavod3D
> Присоединяюсь к вопросу.
хотя...
вообще у меня есть репозиторий https://github.com/warzes/3DEngine
И когда-нибудь я в него что-нибудь да добавляю. но там нет ничего интересного. На днях появилась мысль попробовать сделать олдскульный движок для одного проектика (в стиле 90 годов - точнее как Might and Magic 6 - именно ту же самую угловатость, растеризатор и т.д.). Так что возможно он будет развиваться
war_zes
> Думаю, это также и ответ - почему я в таких условиях все еще не уехал?
Это скорее вопрос
StepEver
> люблю возиться с растровой графикой
> но, судя по всему, графические программисты моего профиля никому не нужны
Устройся к Тарасу джуниором. Он деньгами не обидит.
StepEver
В computer vision иди
StepEver
> Так у него же 3D?
Тарас Бульба есть и в 2Д.
war_zes
Чё как жизнь?
Как там, в Магадане?
Итак, весь мир теперь работает на удаленке, что в этот раз помешает найти нормальную работу гениальному программисту?