ФлеймФорумПрограммирование

Троллинг: как можно писать игры на С++ ? (77 стр)

Страницы: 176 77 78 7983 Следующая »
#1140
12:40, 7 дек 2011

zlos
>Слишком высокий порог вхождения, на грани неюзабельности.
Это инструмент для профи, а не для всяких домохозяек и ленивых студентов!

DevilDevil
> > отстойный gdb
> +1
Ты пользовался сам?

#1141
12:42, 7 дек 2011

SkAT
> Это инструмент для профи, а не для всяких домохозяек и ленивых студентов!
инструмент для профи - ассемблер
а ЯВУ - для лентяев

#1142
12:44, 7 дек 2011

DevilDevil
> инструмент для профи - ассемблер
> а ЯВУ - для лентяев
ассемблер довольно прост если что, только профи на нем редко пишут т.к. бабло от проганья на Asm не особо течет в карман!
Компилятор MS C++ делает код по скорости близкой с Asm, чего не скажешь о Delphi... разбирались тут как-то потраха Delphi exe-шника - смехотень!у некогда
Поэтому программисту на C++ вполне достаточно знать только C++, а программисту на Delphi необходимо и знание Asm, компилятор Delphi такой блин
шустрый, что нифига не оптимизирут код! Наверное ему некогда заниматься этой черной работой ^_^

#1143
12:52, 7 дек 2011

SkAT
да, на С++ течёт бабло, иногда даже больше чем с С++
но человек работающий на себя скорее возьмёт Delphi или C#, потому что если говорить о скорости разработки С++ сосёт. Писали мы как-то не очень сложное бизнес-приложение на сях.......

#1144
12:53, 7 дек 2011

DevilDevil

> инструмент для профи - ассемблер
А мегапрофи брейнфак используют.

zlos

> Слишком высокий порог вхождения, на грани неюзабельности.
Оно все так, только чем он хуже, чем, скажем, CDB?

#1145
12:57, 7 дек 2011

DevilDevil
>но человек работающий на себя скорее возьмёт Delphi или C#, потому что если говорить о скорости разработки С++ сосёт.
потому что если говорить о скорости работы Delphi сосёт.
И вобще, Delphi сделан для разработки относительно небольших проектов за короткое время,
те кто пытался сделать на ней что-то большое сильно и долго плевались!

> Писали мы как-то не очень сложное бизнес-приложение на сях.......
И че, не дописали?! ^_^

#1146
13:01, 7 дек 2011

Ghost2
> А мегапрофи брейнфак используют.
ага
God programming


SkAT
> И че, не дописали?! ^_^
ну как...
дописали...
только к этому времени конкуренты (на Delphi) нас обогнали. Значительно

#1147
13:03, 7 дек 2011

DevilDevil
> только к этому времени конкуренты (на Delphi) нас обогнали. Значительно
Ну значит вы не работали а груши окалачивали... в России это принято! ^_^

А вобще, плохому танцору - всегдя яйца мешают! :))))))))))))))))))))))))))))))))))

#1148
13:04, 7 дек 2011

DevilDevil
> Писали мы как-то не очень сложное бизнес-приложение на сях.......
Нужно было взять С++, а не Си и набрать программистов, а не дельфинов.

#1149
13:06, 7 дек 2011

если дельфин работает программистом С++ жди беды. примета такая есть.

#1150
13:07, 7 дек 2011

laMer007
> Нужно было взять С++, а не Си и набрать программистов, а не дельфинов.
Да не, они наверное набрали школоты вагон и маленькую тележку! И нифига не платили, а потом жалуются что конкуренты с 3-мя профи их обогнали! ^_^

DevilDevil
M$ насколько известно первые версии винды писали на pascal... но вовремя одумались, перешли на Си, только поэтому винда еще жива!

#1151
13:19, 7 дек 2011

SkAT
> ассемблер довольно прост если что, только профи на нем редко пишут т.к. бабло
> от проганья на Asm не особо течет в карман!
  Течёт даже не хуже, чем при разработке порталов на Java, главное искать где надо. Вот ты думаешь где он востребован? Посмотри вакансии в Parallels и подумай просто там будет, или нет.

#1152
14:10, 7 дек 2011

SkAT
> Это инструмент для профи
Проще и удобнее взять студийный. Его хотя бы для людей делали, а не для вонючих волосатов с пропиской в серверной.

#1153
14:23, 7 дек 2011

SkAT
Chaos_Optima
laMer007

По факту. Работало 4 С++ программиста с большим опытом работы (а то и с огромным), 1 С++ программист студент, и 1 я - Delphi программист с большим опытом и небольшим знанием С++. Моя часть юзер френдли (с очень хорошими отзывами) + множество обслуживающей рутины, фильтры, выборки, подачи заявок, редактирования, отрисовки. У меня самый безбажный код с низким потреблением памяти и высокой производительностью. А что ещё важнее - с чёткой юзабильной логикой. Приходилось конфликтовать с заядлыми сипипистами не столько на тему кода с багами, сколько на тему отвратительной потенциально опасной неюзабильной архитектуры. Не надо мне рассказывать о чём вы не знаете. Даже отдалённо

Программирование в Delphi в принципе сглаживает ряд этих неприятных моментов, плюс значительно большая скорость компиляции. Поэтому конкуренты нас обошли достаточно быстро. В лёгкую

#1154
14:41, 7 дек 2011

DevilDevil

> Работало 4 С++ программиста с большим опытом работы (а то и с огромным)
Они случаем не из комитета?

> Моя часть юзер френдли (с очень хорошими отзывами) + множество обслуживающей рутины, фильтры, выборки, подачи заявок, редактирования, отрисовки
Короче - формошлепство.

> У меня самый безбажный код с низким потреблением памяти и высокой производительностью. А что ещё важнее - с чёткой юзабильной логикой.
Где-то я уже это слышал.

> Не надо мне рассказывать о чём вы не знаете. Даже отдалённо
Ну и ты нам про С++ не рассказывай.

> Программирование в Delphi в принципе сглаживает ряд этих неприятных моментов
Delphi делает архитектуру юзабельной, исправляет баги и мемлики.

> плюс значительно большая скорость компиляции
Это как средняя температура по больнице.

Страницы: 176 77 78 7983 Следующая »
ФлеймФорумПрограммирование

Тема в архиве.

Тема закрыта.