Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Path of exile (215 стр)

Path of exile (215 стр)

Страницы: 1214 215 216 217220 Следующая »
ZitarПостоялецwww13 мая 201818:03#3210
IrichI
Онлайн игры зло, вряд ли я буду начинать играть.
Спрашиваю из любопытства, потому что в д1-2 титанквест и торчлайт таки рубился.
ИПавловПостоялецwww13 мая 201819:16#3211
онлайн игры зло, а офлайн игры скучны...
https://clips.twitch.tv/WrongGlamorousHerbsPupper
https://clips.twitch.tv/FrigidRelievedKangarooTheTarFu
мне с этого момента самому плакать охото,

Правка: 13 мая 2018 19:25

IrichIПостоялецwww13 мая 201821:17#3212
Zitar
> Спрашиваю из любопытства, потому что в д1-2 титанквест и торчлайт таки рубился.
ну игра того же жанра, только с парой сильных отличий в плане торговли, скилов активных и пассивных, ну и НАМНОГО более замороченная в плане всякого рода ньюансов и тонкостей.
П.С. Не, у Апельсина я от этих видосов долго не мог отойти))
https://www.twitch.tv/videos/89465623
https://www.twitch.tv/videos/90730376

Правка: 13 мая 2018 21:18

ИПавловПостоялецwww15 мая 20181:13#3213
разница между пое и другими играми
в этом патче мы добавили новое полземелье в котором вы можете добыть новые уникальные наборы и также камни для проточки вещей на +11. -о новое подземелье, наконецто будет чем заняться, старые уже так надоели. твинков поодевать можно
ребаланс классов - мы посчитали что берсерк слишком сильный и мы его порезали теперь имунитет к оглушению всего 3 секунды, было 5.- о имбу порезали наконецто, а то в пвп всех задолбал.

в пое. мы добавили новое подземелье с новым крутым боссом лут там и прочее. о новое подземелье круто, я его увижу на стриме, но всё-равно круто, да и вещи с него можно будет купить, в этой лиге буду фармить уберлаб наверное
ребаланс классов - мы посчитали, что берсерк слишком сильный мы его порезали, теперь он гавно, играйте джагернаутами надеюсь вы довольны. да и вообще мы вам кучу имб запилили, правда вы ими не поиграете ибо много качаться да эквип на каждого, да и сотку не возьмёте полюбому. видите сколько классов в игре, вы никогда их все не вкачаете, не оденете. но у вас есть билдер, можете билдить в нём

IncvisitorУчастникwww15 мая 20187:31#3214
ИПавлов
Красиво сказано, я на ПОЕ поржал аж)
IncvisitorУчастникwww15 мая 20188:22#3215
Глянул обзор Чистора.
Лига выглядит офигенчиком.
1. Очень хочется полапать ваал камни теперь, раз они являются надстройкой и позволяют сохранить базовый скилл. Это мега вин. Теперь они будут весьма актуальны.
2. Новые ловушечки выглядят забавно.
3. Перемещение во времени выглядит как сон алкоголика и реально копия ВП, но посмотрим (Д3 и ПОЕ итак уже довольно похожи во многих аспектах).
4. Тема с храмами бутифул, ажж-ажж.
5. Лут после забега - годнота (опять же ВП).


Теперь реально у всех навыков (или у большинства, учитывая аниматронов, зомбей и прочее) будет ваал-версия?

ИПавловПостоялецwww15 мая 201812:24#3216
https://www.twitch.tv/videos/261182017?t=02h04m51s
чтобы же было понятно что это

Правка: 15 мая 2018 12:27

Che@terПостоялецwww15 мая 201814:10#3217
Я начинал играть, но игра не особо проработана для новичков. Это было около года назад и я могу неправильно называть вещи:

При создании героя спрашивают в каком режиме его создавать: было вариантов пять или больше... Я понятия не имел что это такое. В итоге когда нашел там друзей, оказалось они в другом режиме и играть с ними было нельзя. Печаль.

Анимация и проработка выбора героя в меню явно была создана в начале разработки и никто к ней не возвращался. Идея интересная, но реализация анимации немного отпугивала(анимация не совпадает с движением + ощущение, что создана новичком в этой области). Хотя дальше таких проблем я не видел.

Какой-то дисбаланс прокачки. То тебе сыпет кучу бесполезного дропа, с которым ты убиваешь одного моба за 4 тычки, либо же падает что-то очень жосткое, где убиваешь 4 мобов с одной тычки.
Естественно я подбирал все, что видел, и смотрел в статы, дырки, камни, но это отнимает в начале игры очень много времени.

Плюс я еще понятия не имел что же мне качать, какие скиллы брать, зато мне уже упорно предлагали купить какие-то скины или еще что за реальные деньги.

Я довольно долго играл в Д3, где создание нового героя и прокачка его до 70 левела не занимает много времени и умственных затрат. Играешь более менее на расслабоне, параллельно привыкая к всякому. По встроенной системе сравнения вещей не особо всматриваешься в то, что предлагает выпавший дроп.
Думать нужно уже потом. Когда выпало более менее пару неплохих вещей и нужно выстраивать себе билд.
Тут же вообще не понятно куда качать, ведь насколько я понял нет понятия сброса дерева навыков. А заранее не знаешь всех доступных вещей/билдов и первый перс насколько я понял всегда проходной и нужно потом будет качать еще одного/двух/трех и тд.
В итоге играют либо те, кто уже играл в нее раньше, когда не было такого большого выбора действий, либо те, кто видел прокачанного перса у знакомых и ему захотелось так же.

Получаю ощущение, что меня посадили в космолет с кучей кнопочек, рычажков и просят отправиться на Марс.

ИПавловПостоялецwww15 мая 201814:43#3218
обычное дело, кажется тут на форуме каждый второй может написать такое
но если так подумать, если для нас в 2000х игры были сложны, стратегии там всякие или рпг, то если они сложны для нас сейчас, значит индустрия всё-таки не стоит на месте, иначе бы мы все играли даже не знаю во что, в кликеры, что есть ещё просче. змейка онлайн

Правка: 15 мая 2018 14:47

SuslikМодераторwww15 мая 201815:38#3219
Che@ter
> Я начинал играть, но игра не особо проработана для новичков
да вообще не проработана, если честно. порог вхождения очень высокий. большинство игроков не проходят даже первый акт. проблемы известные, мы с ними боремся, хоть и не всегда удачно. но игра всегда была ориентирована на хардкорную аудиторию, это так. пое никогда не будет игрой на расслабоне под пивас, хорошо это или плохо.
IncvisitorУчастникwww15 мая 201816:03#3220
Suslik
> хорошо это или плохо.
Это просто факт. Ту мач опций для игроков, которые любят покопаться. Если свои сильные и слабые стороны, но это уже другое.
ИПавловПостоялецwww15 мая 201817:33#3221
кстати я так не заметил сразу,все скилы новые ловушки, блейдвортекс и блайт и ваал скилы даже ваал двойной удар все ориентированы на длительность
IncvisitorУчастникwww15 мая 201817:34#3222
ИПавлов
А что тебя в этом смущает? Теперь все в центр полезут?
ИПавловПостоялецwww15 мая 201817:39#3223
даже не то важно, что все будут качать пасивки на время, чтобы ваал скилы работали в 2!! раза дольше но и новые вещи уники там с временем должны быть и конечно... путешествия во времени
IncvisitorУчастникwww15 мая 201817:40#3224
ИПавлов
> путешествия во времени
И камни бесконечности ваал.
Страницы: 1214 215 216 217220 Следующая »

/ Форум / Флейм / Игры

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр