Войти
ФлеймФорумИгры

Path of exile (234 стр)

Страницы: 1233 234 235 236268 Следующая »
#3495
5:40, 11 июня 2018

я заплакал


#3496
5:41, 11 июня 2018
Изображение
Изображение
#3497
(Правка: 5:45) 5:43, 11 июня 2018

ИПавлов
охренеть, это poet's pen и inpusa за один дроп?

#3498
(Правка: 5:54) 5:52, 11 июня 2018

ИПавлов
Поет пэн гуд. Инпульса такое себе. Когда же я себе дропну садисткую гарбу, но несколько другую...

Suslik
Ты уже забросил игру?

#3499
6:02, 11 июня 2018

Incvisitor
у меня произошло горе, я всрал юник и апгрейдилку к нему из-за бага. высказал Марку всё, что думаю о нём по этому поводу. отхожу. скоро вернусь.

#3500
6:45, 11 июня 2018

Suslik
> всрал юник и апгрейдилку
Какой юник хоть, бедолага?

Кстати говоря, я не согласен с Чистором и другими на подкасте, что отсутствие автоторговли тормозит игру. С момента старта лиги прошло 11 дней, а у меня герой 89 уровня с путевыми резистами, карты Т11 тащит. А собран он из говна и палок (без торговли на ССФ).
Поэтому, не шибко то отсуствие автоторговли ускорит игру. Ведь если я буду собирать ЖЕЛАННЫЙ билд, то я буду играть на простом софткоре лиги и торговать. А на ССФ лепишь из того, что есть (на мой взгляд, это даже интереснее).
Наверное невозможность купить, а только выбить определенные предметы делает игру интереснее.

Кстати, интересная идея - ввести в игру режим конструктора. Там всего одна локация была бы, весь список уников с настраиваемыми параметрами, герой сразу 100 уровня и всеми возвышениями. Чтобы тупо проверять как работают связки и уники. Мобов туда не завозить, чтобы повадно не было. Можно завезти одну мишень, которая бы показывала входящий в нее урон и была бы единственным врагом неподвижным.
Если кажется, что это ослабит интерес можно сделать этот режим платным. Типа 5 монет на лигу и можешь тестировать что душе угодно. Или чтобы этот режим можно было открыть только когда убиваешь Китаву например. Но про монеты идея лучше.

#3501
6:16, 12 июня 2018

Объясните тупом, как считается профит от ИК и ИР?
Значение карты умножается на ИК и ИР игрока, или же они тупо суммируются?

#3502
6:19, 12 июня 2018

суммируется, а мод на "больше количества предметов" был на легаси лиге я тогда ещё видос кидал

#3503
6:28, 12 июня 2018

ИПавлов
Фу, он тогда в размере 6-20% вообще не актуален.

#3504
8:37, 12 июня 2018

Incvisitor
> отсутствие автоторговли тормозит игру. С момента старта лиги прошло 11 дней, а
> у меня герой 89 уровня с путевыми резистами, карты Т11 тащит.
ну как я уже сказал на ссфхц быстрее апнули 100 лвл чем на хц с торговлей, на прошлых лигах обычно на хц апали 100 лвл быстрее. но в среднем на 3 дня быстрее. по части набора лвла  разница в форматах не сильно сказывается, на ссф просто опаснее, но без убершмота всё так же ваншотается.

#3505
5:44, 13 июня 2018

Вау, начали искать художника по молниям для игры. Я так понимаю, сейчас не шибко устраивают молнии разрабов.
Так что, пусть наши художники ловят момент.

#3506
(Правка: 6:03) 6:02, 13 июня 2018

Incvisitor
> Вау, начали искать художника по молниям для игры
лол, lighting artist, а не lightning artist. или ты думаешь, тут отдельный художник на каждую стихию? :D

#3507
(Правка: 10:41) 10:40, 13 июня 2018

конечно, огонь художника днём с огнём не сыщешь.просто все хотят чтобы эту молниеземлю переделали побыстрее

#3508
12:25, 13 июня 2018

Suslik
Цццц, все время бесит эта буква которую я пропускаю. Это у меня уже не первый раз...

Кстати, вот вам тру идея (которую вы не успкли украсть из диабло 2-3). Добавьте на дерево ключевую ноду (так кажктся называются ноды типа ирон рефлекс и акробатики), которая позволит таскать за раз либо 2 двуруча, либо двуруч и щит. Чтобы скомпенсировать, на слоты оружия накладывается штраф, снижающий все числовые параметры модификаторов и камней умений.

#3509
17:00, 13 июня 2018

Suslik
Поправьте баг с Альвой - если прошел храм из убежища, то при новом храме уже (когда его еще открываешь), при возвращении в убежище она показывает старый храм.

Страницы: 1233 234 235 236268 Следующая »
ФлеймФорумИгры