Войти
ФлеймФорумИгры

Path of exile (268 стр)

Страницы: 1267 268 269 270281 Следующая »
#4005
10:34, 22 мая 2019

И правда. Через 2 недели бахнем. Нормик.

Лень даже смотреть детально, что и как там, потом разберемся. Лига про ближний бой, найс. Но вроде механика лиги это сумма механик сущности и разлома, судя по описанию.


#4006
10:41, 22 мая 2019

Suslik
Класс! Не ожидал что вы когда-нибудь обратите внимание на кривость melee атак, поскольку это выглядело как специфическая врождённая особенность PoE.
Я может быть даже поиграю теперь :)

#4007
13:40, 22 мая 2019

Alexander K
> Не ожидал что вы когда-нибудь обратите внимание на кривость melee атак
Еще в прошлой лиге было аннонсировано, что в этой лиге будет фикс милишников.

#4008
14:00, 22 мая 2019

Новый артефакт Перчатка бесконечности. 6 слотов
соберите камни бесконечности чтобы управлять миром.
Камень пространства позволяет открывать порталы на любые карты.
Камень реальности позволяет менять вид карты монстров дропа и модов на карте
Камень души позволяет оживлять всех убитых как духов
Камень разума позволяет подчинять всех монстров
Камень мощи позволяет уничтожать всх монстров на карте одним ударом.
Камень времени позволяет отмотать время на карте назад и вернуть всех монстров

#4009
14:02, 22 мая 2019

вот это игра я понимаю,

#4010
18:29, 22 мая 2019

Глянул трейлер. Циклон просто огроменный стал. Хотелось бы, чтобы Инфернал Блоу переделали. Посмотрим, как оно будет. Инкубируемое оружие - это тупо заплата кривому балансу лута, чтобы хоть как-то удержать аудиторию, которая спустя 1-2 недели резко уменьшается. Теперь хомячки будут знать, что после н-убийств будет гарантированная награда. Хм, где-то я это уже видел. Ах да, в Диабло 3 же, после того как закрываешь Великий портал. К Диабло 3 ПОЕ шагает, верно, но не очень быстро. Надеюсь удобство интерфейса и торговля докочуют намного быстрее и в 4.0 будет полноценная внутренняя торговля без браузера.

Самоцветы уникальные новые выглядят любопытно (которые дерево меняют). Однако, если каких-то критических изменений давать не будут, то отстой. Правда есть подозрение, что зомбовод нынче опять будет на коне. Добавлен просто бешенный предмет - Воля Аукуны или типа того. Увеличивает максимум хп зомборям, зомбей можно призывать как скелетов, и самое вкусное, зомби становятся доступными для каста чар, требующих труп. А это значит, привет Детонейшен Деду. С зомби палкой, башкой Барона и этими перчами, новый некромант будет нагибать вообще всю округу. Да еще и дерево умений новое очень поможет.

#4011
18:41, 23 мая 2019
Изображение
#4012
19:07, 23 мая 2019

ИПавлов
Угарная штука)

#4013
19:28, 23 мая 2019

во первых пасивки на ману передвинули и теперь их 4.
во вторых судя по картинке равновесие стихий стало такойже пасивкой. тоесть все ключевые пасивки в радиусе будут превращаться в такую же

#4014
20:05, 23 мая 2019

ИПавлов
Скорее всего, а жаль - думал каждая будет уникальной,но это ту мач сложна.

#4015
2:06, 24 мая 2019
Изображение

математики в деле
#4016
3:40, 24 мая 2019

ИПавлов
Думал в чем подвох, пока внимательнее не прочитал третью строку. Пассивка выглядит как уг, особенно для гладиатора. Полнейшая хрень. Единственное, для чего можно юзануть -при шансе блока в 37,5% сделать его 75%, что уменьшить число ваншотов. Для ХК бесполезна полностью.

#4017
3:43, 24 мая 2019

ИПавлов
офигенно для персонажей, которые не качаются в блок.

#4018
4:10, 24 мая 2019

Suslik
Ну давай посчитаем, мне теперь интересно.
Допустим, герой получает 100 ударов. Шанс блока 30%. Урон одного удара 100. Без пассивки герой получает 7000 урона. С пассивкой 4000 мимо блока, плюс 6000 заблоченного, берем половину - равно 3000. Итого 7000.

Таки да, герой будет получать ровно столько же урона, сколько было. Пассивка пустая трата очков умений.

#4019
(Правка: 5:02) 5:01, 24 мая 2019

Incvisitor
> Допустим, герой получает 100 ударов. Шанс блока 30%. Урон одного удара 100. Без
> пассивки герой получает 7000 урона. С пассивкой 4000 мимо блока, плюс 6000
> заблоченного, берем половину - равно 3000. Итого 7000.
например, разница в том, что если у тебя 6000hp, то один пропущенный удар тебя убьёт. если же ты будешь блочить половину урона каждого удара, то между ударами можно наличить/нахилить. также есть большое количество механик, завязанных на блок — например, aegis aurora.

Страницы: 1267 268 269 270281 Следующая »
ФлеймФорумИгры