странный вопрос и странный ответ.
обычные мобы имеют 0 резистов но
мод на карте 20-40%
+равновесие стихий 25%
+эндур заряды 3 штуки +45%
+обычно рарки имеют дополнительное сопротивление, но это отдельный мод на них
единственное спасение пробивание. и самый большой косяк тут в том, что элементальные пушки имеют все 3 элемента, а пробивание как камень сапорт работает только на один элемент. и только уникальная броня даёт встроенное пробивание на три резиста. поэтому билды атакующие всеми тремя элементами иногда тупо не могут убить босса полчаса.
ИПавлов
Вот и я думаю, что равновесие стихий сейчас отстой - не имеет смысла практически. Он пенетрейшена куда больший профит. И да, игра идет сейчас лишь под то, что нужно вкачивать дпс в одну стихию. Поэтому вилд страйк и элементал хит сейчас отстой. Ведь вилд страйк по идее аккурат пот равновесие стихий. Однако, -50% к резам в лейт гейме такое себе. Вдруг там 125%. Тогда разницы нет, что с равновесием, что без. А 10% пенетры уже будут давать профит. Нужно равновесие стихий реворкать. Типа, после удара к стихии наносившей урон повышаются макс резы на 5%, а к остальным пенетра 15%.
ага вот только редкого моба на карте с резами под эндурками ты и будешь бояться. у остольных будет -50. с модом на карте или у шейпера -10. что значит не имеет смысла
ещё одна пророчка на кольцо. вот только самого кольца нет. вот это поворот
кольцо реже пророчки.
ИПавлов
Раньше как говляши сыпались эти кольца, а пророчку хер найдешь.
да они сыплются но не мне
и кольцо тоже выпало
ИПавлов
Клево, но собственное свойство крап.
Статистику подвезли
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2557477
Лол, все катают рубакой на циклоне (более 40% игроков или более), лул. Отличный баланс лиги:) Не ожидал я, что все остальные мили умения настолько слабее будут.
Судя по комментариям, все сходится. ГГГ делают ровно как Близзы (особенно приятно подчеркнуть этот факт, ведь раньше Сусел бил кулаком в грудь в этой теме, что ГГГ балансируют лучше Близзов). Если надо какую-то фичу тестить активно или определенный новый скилл вывести в топ, так это и делается. Никаким нормальным балансом в игре и подавно не пахнет после такой статистики. А со статистикой спорить сложна.
Почему играют циклоном? Потому что он дпснее и проще остального. Красиво в комментах заметили, что винтер орбу занерфали, и добавили ее аналог в виде циклона. В следующей лиге будет жесткий нерф циклона, который его сделает хуже остальных милискиллов. Ладно, ждем 4.0 - Забвение. Говорят, там полностью перекроят дерево (поэтому сейчас оно выглядит черти как, слишком плотно), все старые камни удалят и добавят новые (поэтому сейчас лиги балансируются как говно, все ресурсы брошены на 4.0), и вообще, сделают настраиваемые умения, можно будет самому их конструировать, вот.
отличный баланс госпаде. ты сколько лет назад играл циклоном? какой баланс ты хочешь
людям наконец дали возможность поиграть циклоном в чортовой игре раз в жизни, какой баланс ты хочешь. вот блейдфлури ещё дамажнее играй ей. чтож ты никогда им не играл он всё время был имбой.
ИПавлов
Я циклоном недавно играл) в одной из прошлых лиг, и в делве тоже.
Я хочу, чтобы умения были примерно равны, чтобы был резон в выборе. Например сейчас землетряс плох своей убер перезарядкой. Для лиг на скорость не хватает дпс.
я говорю про нормальную игру, когда ты и фармишь и босса можешь убить циклоном. с нормальным 6 линком и оружием.
а не котанул циклон. а нет чтот не то маны не хватает...6 линк магия крови....эээ. лучше тотемами покатаю
не землетряс то как раз не плох для скорости. ваал версия делает его одним из самых быстрых для зачистки.
ИПавлов
Возможно я не прав. Про нормальную - думаю да, сейчас да, циклонить можно, раньше вряд ли. Землетряс буду юзать. Нравится пыщ пыщ эффект. Хочу бить медленно, и внушительно.
тоесть ты вот так вот поменял мнение на противоположное. просто циклон из абилки "играю потому что крутится" превратился в "играю потому что это годно" ап весёлых абилок это то, что нужно игре