Войти
ФлеймФорумИгры

Path of exile (304 стр)

Страницы: 1303 304 305 306308 Следующая »
#4545
9:45, 3 июня 2020

Хаха, новое клеймо активатор. Раньше в игре было интересно делать всякие хитрые штуки. Теперь же, каждую лигу разрабы впихивают упрощение за упрощением. Теперь клеймо может само кастить, найс. Вообще делать ничего не нужно, клеймера-тотемера собирай и бэйн на активный скилл. Все, вы великолепны. А кличи и прочую туфту можно оставить для лошков.

Из уников броня с молниевым резистом выглядит интересной. А так, как скатились в гринд, так и сидим в нем.


#4546
(Правка: 9:47) 9:46, 3 июня 2020

Хмм, новая лига выглядит интересно. Даже не знаю что попробовать, орать и махать дрыном или все же новые клейма.

#4547
10:28, 3 июня 2020

martiandweller
Я кажись пропущу, ибо комп мой повержен пока что. Да и времени нету.

#4548
6:27, 4 июня 2020

Клейма понерфили. Ну как понерфили, можно сказать удалили из игры.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2869604

#4549
7:14, 4 июня 2020

martiandweller
> Ну как понерфили, можно сказать удалили из игры.
лул, люди как-то и до archmage'а через brand'ы играли и ничего, живы. обычные билды разницу в манакосте всё равно не заметят, добавили в 2 раза больше новых brand'ов, чем есть сейчас, но некоторые кроме нёрфа сломанной механики в упор ничего не видят.

#4550
(Правка: 8:19) 7:51, 4 июня 2020

Suslik
При чем тут archmage? Занерфили основные механики, которые были еще до его появления.
1) Убрали реаттач brand'ов. Теперь после смерти монстров они возвращаются обратно к персонажу в начальную точку.
2) Реколл больше не обновляет время действия brand'ов.
3) Увеличили кд на реколл.
Т.е. убрали почти все, что отличало их от тотемов. Нахера в игре второй вид тотемов?

И главное было простой и очевидный фикс проблемы archmage'а и brand'ов - убрать их взаимодействие. Как это было сделано изначально с остальными триггер заклинаниями.

#4551
11:40, 4 июня 2020

ну сборка через архимага это был бюджетный вариант на эту лигу, уступающий сборке через вестники и ауры. если они фиксят архимага, то сборки через вестники не будет вообще, а сборке через крики ещё может остаться.
пасивки даваемые вневременными самоцветами теперь есть в дереве. тоесть их теперь можно комбинировать и их легко получить, это видимо после того как они посмотрели сколько этих камней было выбито на ссфе с момента легиона(0) решили добавить их. так что это усиление ОЧЕНЬ сильное, смотря какие пасивки будут доступны.

#4552
11:55, 4 июня 2020
Изображение
#4553
12:03, 4 июня 2020

как грится бери хоть все.
-20% урона если не били недавно в любой билд берём.
удвоение блока берём
речардж здоровья вместо щита берём с пасивкой на несбиваемый речардж прохождение лабиринта и актовых боссов перестало быть проблемой вообще

#4554
(Правка: 12:13) 12:12, 4 июня 2020

ИПавлов
жесть пассивки. как это балансить будут, интересно.

например, пассивка на одну ауру — есть же шмотка, которая позволяет одну ауру носить без резерва маны. оно реально полностью компенсирует 50% more mana reserved в этом случае?

#4555
16:05, 4 июня 2020

А че ставят на перманентную ауру? Например?

#4556
19:54, 4 июня 2020

Incvisitor
> А че ставят на перманентную ауру?
обычно что-то из: hatred, anger, wrath, haste

#4557
(Правка: 4:33) 4:33, 5 июня 2020

я бы поставил discipline. очевидно, наибольший профит будет от аур, которые резервируют 50% маны по дефолту.

#4558
13:13, 5 июня 2020

А как вам новая броня, которая делает резы молнии ближайших врагов равными резам молнии героя? Молния впитывается как физа от ударов, а резист молнии не влияет на героя. Я так полагаю, это новая топ броня до молниевого милишника.

#4559
19:30, 5 июня 2020

Incvisitor
> Я так полагаю, это новая топ броня до молниевого милишника.
Чтобы получить те-же 75% резистов нужно будет собрать просто дофига брони, а на этой шмотке всего 1к.
Изображение

Страницы: 1303 304 305 306308 Следующая »
ФлеймФорумИгры